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Kluntjewalker

Fundstücke ·

Der Pilzkreis im Flüsternden Wald

Im Flüsternden Wald westlich von Todesend tanzen alle 15 Minuten Feendrachen um einen leuchtenden Pilzkreis. Ein verstecktes Spektakel seit Cataclysm.

· von · 4 Min Lesezeit · aktualisiert

Feendrachen versammeln sich um einen leuchtenden Pilzkreis im Flüsternden Wald, Tirisfal
Der Pilzkreis im Flüsternden Wald: Alle 15 Minuten versammeln sich Feendrachen um die leuchtenden Pilze zu einem geheimnisvollen Ritual.

Westlich von Todesend, in den dichten Wäldern Tirisfals, liegt ein Ort, den kaum ein Spieler je betritt. Kein Quest führt hierher. Kein Flugpunkt, keine Straße, kein Grund, das Flugreittier in dieses abgelegene Waldstück zu lenken. Wer es trotzdem tut, findet einen Kreis aus mannshohen weißen Pilzen, die in kurzen Abständen bläulich aufleuchten. Alle 15 Minuten kann man hier ein Spektakel erleben, das Blizzard nie erklärt hat.

Der Flüsternde Wald trägt seinen Namen seit Cataclysm Patch 4.2. Ein hochstufiges Gebiet im Westen Tirisfals, das nur mit einem Flugreittier erreichbar ist. Zombierehe mit neongrünen Augen streifen durch das Unterholz. Auf einer Seeinsel liegt das Skelett eines ermordeten Fischers, ein Messer noch im Rücken. Ein ertrunkener Gnompilot ruht neben seinem abgestürzten Flugzeug auf dem Seegrund. Alles Details, die schon beunruhigend genug sind. Aber das Herz des Waldes ist der Pilzkreis.

Das Ritual der Feendrachen

Alle 15 Minuten beginnt das Schauspiel. Sieben Feendrachen, in der deutschen Version Berauschte Feenflitzer genannt, erscheinen in einiger Entfernung zum Kreis. Sie verharren kurz und bewegen sich dann langsam auf die Pilze zu. Eine unheimliche Melodie setzt ein, gespenstisch und melodisch zugleich, die man so schnell nicht wieder vergisst.

  1. Feendrachen erscheinen

    sieben Berauschte Feenflitzer in einiger Entfernung zum Kreis

  2. Annäherung

    langsam auf die Pilze zu, eine Melodie setzt ein

  3. Lichtstrahlen

    goldene Strahlen treffen sich in der Mitte des Kreises

  4. Ende

    nach zwei bis drei Minuten verschwinden die Feendrachen

zurück zu 01 · alle 15 Minuten

Die Feendrachen senden goldene Lichtstrahlen zur Mitte des Kreises, wo sie sich in einem einzigen Punkt treffen. Von den Pilzen steigen grüne Lichtschimmer und goldene Noten auf. Die Zombierehe des Waldes werden aufmerksam, nähern sich langsam und beobachten vom Rand aus, was geschieht. Nach zwei bis drei Minuten ist das Ritual vorbei. Die Feendrachen verschwinden, die Rehe ziehen sich zurück, die Musik verklingt. Und dann ist es wieder still im Flüsternden Wald.

Die Musikrolle

Wer nach dem Ritual die Mitte des Pilzkreises absucht, findet ein Feendrachennest. Darin liegt die Musikrolle: Feendrachen, die sich der Jukebox in der Garnison hinzufügen lässt. Eine der wenigen physischen Erinnerungen an diesen Ort, abgesehen von Screenshots und der Melodie, die einem nicht mehr aus dem Kopf geht.

Hinweis: Stand Patch 12.0.5 gibt es die Musikrolle nicht mehr.

Was unter Tirisfal schlummert

Der Pilzkreis ist keine willkürliche Dekoration. Er ist Teil einer langen Geschichte. Die Hochelfen unter Dath’Remar Sonnenwanderer landeten einst an dieser Küste und errichteten eine Siedlung im Tirisfal, bevor sie weiter nach Norden zogen. Der Grund für ihren Aufbruch war ein unbestimmtes Gefühl, dass etwas Böses unter diesem Teil der Welt hauste.

Die Legion-Erweiterung gab die Antwort. Unter Tirisfal liegt Tyrs Grabmal, der Ort, an dem der titanische Behüter Tyr vor Jahrtausenden gegen Zakajz den Verderber kämpfte, einen C’Thraxxi-General der Alten Götter. Die titanische Explosion, die den Kampf beendete, formte den heutigen See. Schattenpriester suchen den Flüsternden Wald im Rahmen ihrer Artefakt-Kampagne auf, um Xal’atath, die Klinge des schwarzen Imperiums, zu bergen.

Ob das Feendrachen-Ritual dazu dient, diese dunkle Macht in Schach zu halten, ist nie offiziell bestätigt worden. Aber die Vermutung liegt nahe: Sieben leuchtende Drachenwesen, die in perfekter Formation um einen magischen Kreis stehen, goldene Energie bündeln und dazu ein Lied singen, das klingt, als wolle es etwas beschwören oder etwas abwehren.

Fundstück statt Questbelohnung

Der Flüsternde Wald hat keinen Questgeber, keinen Erfolg und keinen Grund, jemals besucht zu werden, außer der eigenen Neugier. Das macht ihn zu einem der reinsten Beispiele für das, was wir auf kluntjewalker.de Fundstücke nennen. Blizzard hat mit erheblichem Aufwand ein eigenes Musikstück komponiert, Feendrachen-Modelle und Leuchteffekte programmiert, ein Event im Viertelstundentakt gescriptet, für einen Ort, den die allermeisten Spieler nie sehen werden.

Genau deshalb ist er es wert, gefunden zu werden. Eine stille Waldlichtung in Tirisfal, ein Pilzkreis, ein Lied, sieben Drachen. Mehr braucht es nicht.

Quelle Forscherliga-Wiki: Flüsternder Wald