Am 12. August startet das nächste Inhaltsupdate für World of Warcraft: Midnight unter dem Titel „Fluch von Ula’tek“. Die Geschichte führt die Spielerinnen und Spieler zur Gewundenen Insel, einer neuen Zone vor der östlichen Küste Zul’Amans, die von giftigen Gewässern und verfluchten Geheimnissen geprägt ist.
Blizzard hat das Update in zwei Stufen aufgeteilt: Am 12. August geht die neue Zone, der Dungeon und die ersten Horte live. Die eigentliche Saison 2 mit Schlachtzug, Mythisch+ und PvP startet erst am 19. August. Das gibt eine Woche Zeit, die Zone, die Kampagne und das neue Weltboss-System zu erkunden, bevor die saisonalen Wertungen beginnen.
Zeitstrahl des Updates
| Datum | Was geht live |
|---|---|
| 12. August | Gewundene Insel, Altar der Fänge, Horte, neue Tiefen, UI-Updates |
| 19. August | Saison 2, Giftiger Abgrund, Mythisch+, PvP-Saison, Beutejagd |
| 26. August | Geschichtenmodus im Giftigen Abgrund, 2. Flügel Schlachtzugsbrowser |
| September | Weitere Flügel des Schlachtzugsbrowsers |
Überblick: Was erwartet euch?
- Fortsetzung der Midnight-Kampagne
- Neue Zone: Gewundene Insel
- Neuer Schlachtzug: Giftiger Abgrund (acht Bosse)
- Neuer Dungeon: Altar der Fänge (drei Bosse)
- Neue Horte für Weltbosskämpfe
- Drei neue Tiefen, darunter eine Nemesistiefe
- Saison 2 startet eine Woche später am 19. August
- Updates für die Arkantine, Behausungen, UI und vier neue Unterfangen
Die Gewundene Insel
Der Nebel vor Zul’Aman lichtet sich: Auf der Suche nach Zul’jan begleitet ihr seine Schwester Zul’jarra in eine lange vergessene Geschichte der Insel. Die Zone bietet öffentliche Ereignisse, seltene Elitegegner, Fluchwellen und ein eigenes Talentbaum, der euch vor der giftigen Umgebung schützt.
Aktivitäten auf der Insel:
- Kammern von Atal’Utek: Gruppeninhalte und rotierende öffentliche Ereignisse
- Fluchwellen: Beschwören seltene Elitegegner an fünf rotierenden Orten
- Verfluchtes Angeln: Freigeschaltet durch besiegte Elitegegner; steigert den Ruf bei Kapitänin Tokka
Schlachtzug und Dungeon
Der Schlachtzug „Giftiger Abgrund“ startet zusammen mit Saison 2 am 19. August. Bis dahin steht der neue Drei-Boss-Dungeon Altar der Fänge bereits im Schwierigkeitsgrad Heroisch und Mythisch 0 zur Verfügung.
Horte und Tiefen
- Horte sind instanziierte Weltboss-Begegnungen für 15 bis 25 Spieler mit skalierendem Schwierigkeitsgrad.
- Drei neue Tiefen erweitern das Endgame: der Ring des Ruhms, die Knardorinsel und die Giftfalltiefen als Nemesistiefe. Mit Saison 2 werden zusätzlich großzügige Tiefen und Schlüssel freigeschaltet.
Saison 2
Eine Woche nach dem Start des Updates, am 19. August, beginnt Saison 2 von Midnight mit neuer Dungeonrotation, Mythisch+, PvP-Saison, Beutejagd und großzügigen Tiefen.
Weitere Änderungen
- UI: Abklingzeitmanager erfasst jetzt Schmuckstücke und Tränke; das Ping-System wird um Aktionsleisten und Einheitenfenster erweitert.
- Behausungen: Baupläne lassen sich speichern, exportieren und importieren. Haustiere können durch platzierte Haustierbetten frei in der Behausung herumlaufen.
- Unterfangen: Vier neue Geschichten für Amanitrolle, Kobolde, Zentauren von Ohn’ahra und Tortollaner.
- Klassenupdates sowie neue Quests für die Arkantine.
Was ihr in der ersten Woche tun könnt
Die Woche zwischen dem Inhaltsupdate und dem Saisonstart ist gut geeignet, um in Ruhe vorzubereiten:
- Kampagne der Gewundenen Insel spielen und den Talentbaum der Zone freischalten
- Den Dungeon Altar der Fänge in Heroisch und Mythisch 0 kennenlernen
- Erste Horte ausprobieren und das neue Weltboss-System verstehen
- Neue Tiefen erkunden, ohne den Druck saisonaler Wertungen
- Saison-1-Belohnungen abschließen, bevor Saison 2 startet
- Verbesserungen des Updates im Blick behalten, die bereits im Vorfeld vorgestellt wurden
Quelle Fluch von Ula'tek geht am 12. August live! Reist zur Gewundenen Insel.


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