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Vorsaison von Fluch von Ula'tek: Die Woche vor Saison 2

Vorsaison ab 12. August: Schatzkammer, Mythisch 0, Tiefen, Horte (Welt) und Beutejagd. Was in der Woche vor Saison 2 in Fluch von Ula'tek verfügbar ist.

· von · 4 Min Lesezeit · aktualisiert

Vorschau auf die Vorsaison von Fluch von Ula'tek, die Woche vor dem Start von Saison 2

Mit dem Inhaltsupdate „Fluch von Ula’tek" am 12. August beginnt eine Vorsaison, die genau die Woche bis zum Start von Saison 2 am 19. August überbrückt. In dieser Woche sind viele neue Inhalte schon spielbar, aber nicht alle Belohnungen und saisonalen Wertungen laufen bereits. Wer die Übergangszeit gezielt nutzt, geht mit einem Ausrüstungsvorsprung in den Saisonstart.

Wann endet was, wann beginnt was?

DatumEreignis
11. August, 22:00 UhrGewertetes PvP von Saison 1 endet
12. AugustPatch 12.1 „Fluch von Ula’tek" geht live, Vorsaison beginnt
12. AugustNeue Dungeonrotation in Heroisch und Mythisch 0, neue Tiefen, Horte (Welt), Beutejagd (schwer)
19. AugustSaison 2 startet (Schlachtzug, M+-Wertung, gewertetes PvP, Horte höherer Schwierigkeit)
26. AugustErste Bonuswürfe für Leerenkerne in der Großen Schatzkammer

Die prozentualen Wertungsgrenzen für Mythisch+ und PvP werden während der Wartungsarbeiten am 12. August berechnet, sie enden also mit dem Abschluss von Saison 1.

Große Schatzkammer in der Vorsaison

Die Große Schatzkammer bietet in der Woche der Vorsaison Belohnungen basierend auf deinen Aktivitäten in der letzten Woche von Saison 1 an. Gleichzeitig beginnt in der Vorsaison der Verdienst für die erste Schatzkammer von Saison 2, deren Belohnungen am 19. August abholbar sind.

Ausrüstungsstufen der ersten Schatzkammer von Saison 2

  • Erste Schatzkammer am 19. August: maximal Champion 3/6 in der Welt-Kategorie
  • Spätere Schatzkammern: Held 1/6 in der Welt-Kategorie

Herstellungsfunken und Leerenkerne

  • Herstellungsfunken fallen ab der Vorsaison.
  • Keine Bonuswürfe für Leerenkerne in der ersten Schatzkammer von Saison 2. Bonuswürfe werden ab der zweiten Woche von Saison 2 (ab 26. August) verfügbar für alle, die mindestens drei Felder freigeschaltet haben.

Offene Welt, Dungeons, Tiefen und Horte in der Vorsaison

Die Vorsaison öffnet die wichtigsten Pforten der neuen Inhalte, ohne schon saisonale Wertungen zu verteilen. Ideal für Erkundung, Ausrüstungsfarmen und Dungeon-Kennenlernen.

Offene Welt auf der Gewundenen Insel

  • Fluchwellen und Kammern von Atal’Utek sind bereits verfügbar
  • Kisten des Gipfels lassen Veteranenausrüstung der Saison 2 fallen und erscheinen ab der Vorsaison

Dungeons

  • Die neue Dungeonauswahl von Saison 2 ist live, auf Heroisch und Mythisch 0
  • Inklusive des neuen Dungeons Altar der Fänge
  • Mythisch 0 lässt Championausrüstung 1/6 fallen, mit einer wöchentlichen Sperre nur für diese Woche

Tiefen

  • Verfügbar in den Schwierigkeitsgraden 1 bis 11
  • Zusätzlich der Nemesis-Schwierigkeitsgrad „?"

Horte

  • Gezeitengebundene Grotte mit dem Schwierigkeitsgrad „Welt" ist in der Vorsaison verfügbar
  • Lässt beim Aufheben gebundene Veteranenausrüstung der Saison 2 fallen, wie Ausrüstung aus Schlachtzügen
  • Horte haben eine wöchentliche Sperre, ein Leerenkern (falls verfügbar) lässt sich nur einmal pro Woche auf einen Hort anwenden
  • Details zum neuen System im Artikel Horte: Gezeitengebundene Grotte mit Nymrissa Wellenrufer

Beutejagd

  • Der schwere Modus der Beutejagd ist in der Vorsaison verfügbar
  • Lässt Veteranenausrüstung der Saison 2 fallen

Was die Vorsaison nicht bietet

In der Vorsaison sind die folgenden Inhalte nicht verfügbar:

  • Mythisch+-Wertung (saisonal)
  • PvP-Saison (gewertet)
  • Schlachtzug Giftiger Abgrund (folgt am 19. August)
  • Horte in den Schwierigkeitsgraden Normal, Heroisch und Mythisch (folgen am 19. August)
  • Großzügige Tiefen und Schlüssel (folgen am 19. August)
  • Geschichtenmodus des Schlachtzugs (folgt am 26. August)

Wer gezielt saisonale Wertungen sammeln will, muss sich bis zum 19. August gedulden.

Wie man die Vorsaison gut nutzt

Die Woche zwischen Patch-Start und Saisonstart ist kein Puffer, sondern die ideale Vorbereitungsphase. Wer diese Tage gezielt nutzt, steht am 19. August mit besserer Ausrüstung und mehr Informationen am Start.

  • Spiel die Kampagne der Gewundenen Insel durch und schalte den Zonentalentbaum frei, der vor giftiger Umgebung schützt
  • Kenne den neuen Dungeon Altar der Fänge in Heroisch und Mythisch 0, ehe er in der M+-Rotation landet
  • Probiere die ersten Horte (Welt-Schwierigkeit) aus und verstehe das neue Beschwörungsstein-System
  • Sammle Veteranenausrüstung der Saison 2 über Beutejagd (schwer), Gipfelkisten und Horte
  • Räume offene Saison-1-Belohnungen ab, die mit dem Saisonwechsel verschwinden
  • Prüfe Behausungs-Updates und neue Unterfangen in der ruhigen Woche

Einordnung

Die Vorsaison ist Blizzards Antwort auf das saisonale Loch zwischen Inhaltsupdate und Saisonstart, das früher oft nur zwei Wochen dauerte und kaum Spielanreize bot. Dieser Zeitraum ist jetzt erkennbar als „Vorsaison" mit eigenen Belohnungen und klarer Kommunikation, dass saisonale Wertungen aussetzen. Der größte Gewinn sind die Horte in der Welt-Schwierigkeit und die Mythisch-0-Erprobung der neuen Dungeonrotation. Wer in der Vorsaison nicht aktiv wird, verpasst keinen Wettbewerbsvorteil. Eine Woche mit Veteranenausrüstung ist aber ein spürbarer Sprung für den Saisonstart.

Mehr zur ganzen Patchwoche im Wochenbericht KW 33/2026.

Quelle Details zur Vorsaison von Midnight: Fluch von Ula'tek

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