Kurz gesagt
- Saison 1 von Midnight startet am 18. März 2026 mit drei separaten Schlachtzügen, die über vier Wochen gestaffelt öffnen
- Acht Mythisch+-Dungeons (vier neue, vier Klassiker) sind ab dem 25. März verfügbar
- Neue Tiefen mit zwölf Instanzen und Valeera Sanguinar als Begleiterin
- PvP-Saison 1 mit dem neuen 40-gegen-40-Schlachtfeld Schlächteranhöhe
- Itemlevel-Squish: Das neue Maximum liegt bei Itemlevel 289
Morgen beginnt Saison 1 von World of Warcraft: Midnight. Blizzard setzt auf ein ungewöhnliches Format: Statt eines einzelnen großen Schlachtzugs öffnen drei separate Raids über einen Zeitraum von vier Wochen. Dazu kommen acht Mythisch+-Dungeons, eine neue PvP-Saison und frische Tiefen-Instanzen. Hier ist alles, was du zum Saisonstart wissen musst.
Drei Schlachtzüge, gestaffelter Zeitplan
Der Kern von Saison 1 sind drei Schlachtzüge mit insgesamt neun Bossen. Das ist das erste Multi-Raid-Format seit Mists of Pandaria.
Die Leerenspitze ist der Hauptschlachtzug mit sechs Bossen im Leerensturm-Gebiet. Der Endboss ist die Krone des Kosmos, eine direkte Konfrontation mit Xal’atath. Hier droppen Tier-Token für Helm, Schultern, Handschuhe und Beine.
Der Traumriss in Harandar hat nur einen Boss: Chimaerus, den Ungeträumten Gott. Die Schwierigkeit entspricht ungefähr dem vierten Boss eines normalen Schlachtzugs.1 Hier gibt es das Brust-Tier-Token.
Marsch auf Quel’Danas ist der finale Raid mit zwei Bossen und dem höchsten Einstiegs-Itemlevel (227 für den Schlachtzugsbrowser). Besonderheit: Der mythische Kill des Endbosses Midnight Falls hat eine Chance auf das Mount Asche von Belo’ren.
Raid-Zeitplan für EU-Server
| Datum | Freigeschaltete Inhalte |
|---|---|
| 18. März | Leerenspitze und Traumriss: Normal, Heroisch, Schlachtzugsbrowser (Flügel 1) |
| 25. März | Leerenspitze: Mythisch und Schlachtzugsbrowser (Flügel 2); Traumriss: Mythisch; Mythisch+-Schlüsselsteine starten |
| 1. April | Marsch auf Quel’Danas: Normal, Heroisch und Mythisch gleichzeitig |
| 8. April | Marsch auf Quel’Danas: Schlachtzugsbrowser und Storymodus |
Acht Mythisch+-Dungeons ab dem 25. März
Die Mythisch+-Rotation kombiniert vier neue Midnight-Dungeons mit vier zurückkehrenden Klassikern. Schlüsselsteine starten ab Stufe +2 und werden eine Woche nach Saisonbeginn freigeschaltet.
Alle acht Dungeons der Rotation
Neue Midnight-Dungeons:
- Terrasse der Magister (Insel von Quel’Danas)
- Maisara-Höhlen (Zul’Aman)
- Nexus-Punkt Xenas (Leerensturm)
- Windläuferspitze (Immersangwald)
Zurückkehrende Dungeons:
- Algeth’ar-Akademie (Dragonflight)
- Grube von Saron (Wrath of the Lich King)
- Sitz des Triumvirats (Legion)
- Himmelsnadel (Warlords of Draenor)
Vier weitere Midnight-Dungeons existieren als Mythisch-0-Instanzen, sind aber nicht Teil der M+-Rotation.
Bei den saisonalen Belohnungen gibt es den Titel „der/die Umbrale" ab 1.500 Rating und das Keystone-Master-Mount Verderblicher Kadaver ab 2.000 Rating. Wer alle acht Dungeons auf +10 oder höher in der Zeit schafft, erhält einen permanenten Dungeon-Teleport pro Instanz.
Neue Tiefen und Valeera als Begleiterin
Zwölf neue Tiefen-Instanzen kommen mit Saison 1 ins Spiel, plus ein Nemesis-Gewölbe namens Torments Aufstieg mit dem Boss Nullaeus. Brann Bronzebart übergibt die Begleiterrolle an Valeera Sanguinar.
PvP-Saison 1 mit neuem Schlachtfeld
Die PvP-Saison startet zeitgleich am 18. März. Zentrales Feature ist die Schlächteranhöhe, ein neues 40-gegen-40-Schlachtfeld im Leerensturm-Gebiet, das gleichzeitig als Freiluft-PvP-Zone im Kriegsmodus dient.
Wichtige Balance-Änderung für PvP: Alle Tank-Spezialisierungen verlieren 25 % Selbstheilung im PvP.2 Neu sind außerdem PvP-Trainingsgelände mit KI-Gegnern für den Einstieg.
Itemlevel-Squish und neue Aufwertungen
Midnight bringt einen Itemlevel-Squish gegenüber The War Within. Das Maximum liegt jetzt bei Itemlevel 289 (Mythos 6/6). Eine wichtige Systemänderung: Tapferkeitssteine wurden abgeschafft. Aufwertungen kosten jetzt Gold plus die neuen Morgendämmerungswappen (Dawncrests), mit einem wöchentlichen Cap von 100 pro Wappentyp.
Für Mythisch+-Spieler als Orientierung: Ein +10er-Schlüssel liefert am Dungeon-Ende Itemlevel 266 und im Großen Tresor 272.3
Vor dem Saisonstart erledigen
Die mythischen Mount-Dropchancen aus The War Within werden mit dem Saisonstart massiv reduziert. Betroffen sind unter anderem der Ungebundene Sternenfresser aus dem Dimensius-Kampf und die Zügel des Aufgestiegenen Himmelsschnitters von Königin Ansurek.
Quelle Blizzard Entertainment
