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Midnight Saison 1 startet am 18. März

Drei Raids, acht Mythisch+-Dungeons, neue Tiefen und PvP-Saison: Alles zum Start von Midnight Saison 1 am 18. März 2026.

· von · 4 Min Lesezeit · aktualisiert

Kurz gesagt

  • Saison 1 von Midnight startet am 18. März 2026 mit drei separaten Schlachtzügen, die über vier Wochen gestaffelt öffnen
  • Acht Mythisch+-Dungeons (vier neue, vier Klassiker) sind ab dem 25. März verfügbar
  • Neue Tiefen mit zwölf Instanzen und Valeera Sanguinar als Begleiterin
  • PvP-Saison 1 mit dem neuen 40-gegen-40-Schlachtfeld Schlächteranhöhe
  • Itemlevel-Squish: Das neue Maximum liegt bei Itemlevel 289

Morgen beginnt Saison 1 von World of Warcraft: Midnight. Blizzard setzt auf ein ungewöhnliches Format: Statt eines einzelnen großen Schlachtzugs öffnen drei separate Raids über einen Zeitraum von vier Wochen. Dazu kommen acht Mythisch+-Dungeons, eine neue PvP-Saison und frische Tiefen-Instanzen. Hier ist alles, was du zum Saisonstart wissen musst.

Drei Schlachtzüge, gestaffelter Zeitplan

Der Kern von Saison 1 sind drei Schlachtzüge mit insgesamt neun Bossen. Das ist das erste Multi-Raid-Format seit Mists of Pandaria.

Die Leerenspitze ist der Hauptschlachtzug mit sechs Bossen im Leerensturm-Gebiet. Der Endboss ist die Krone des Kosmos, eine direkte Konfrontation mit Xal’atath. Hier droppen Tier-Token für Helm, Schultern, Handschuhe und Beine.

Der Traumriss in Harandar hat nur einen Boss: Chimaerus, den Ungeträumten Gott. Die Schwierigkeit entspricht ungefähr dem vierten Boss eines normalen Schlachtzugs.1 Hier gibt es das Brust-Tier-Token.

Marsch auf Quel’Danas ist der finale Raid mit zwei Bossen und dem höchsten Einstiegs-Itemlevel (227 für den Schlachtzugsbrowser). Besonderheit: Der mythische Kill des Endbosses Midnight Falls hat eine Chance auf das Mount Asche von Belo’ren.

Raid-Zeitplan für EU-Server

DatumFreigeschaltete Inhalte
18. MärzLeerenspitze und Traumriss: Normal, Heroisch, Schlachtzugsbrowser (Flügel 1)
25. MärzLeerenspitze: Mythisch und Schlachtzugsbrowser (Flügel 2); Traumriss: Mythisch; Mythisch+-Schlüsselsteine starten
1. AprilMarsch auf Quel’Danas: Normal, Heroisch und Mythisch gleichzeitig
8. AprilMarsch auf Quel’Danas: Schlachtzugsbrowser und Storymodus
Hinweis: Marsch auf Quel’Danas startet direkt auf allen Schwierigkeitsgraden (außer Schlachtzugsbrowser) ohne die übliche heroische Woche.

Acht Mythisch+-Dungeons ab dem 25. März

Die Mythisch+-Rotation kombiniert vier neue Midnight-Dungeons mit vier zurückkehrenden Klassikern. Schlüsselsteine starten ab Stufe +2 und werden eine Woche nach Saisonbeginn freigeschaltet.

Alle acht Dungeons der Rotation

Neue Midnight-Dungeons:

  • Terrasse der Magister (Insel von Quel’Danas)
  • Maisara-Höhlen (Zul’Aman)
  • Nexus-Punkt Xenas (Leerensturm)
  • Windläuferspitze (Immersangwald)

Zurückkehrende Dungeons:

  • Algeth’ar-Akademie (Dragonflight)
  • Grube von Saron (Wrath of the Lich King)
  • Sitz des Triumvirats (Legion)
  • Himmelsnadel (Warlords of Draenor)

Vier weitere Midnight-Dungeons existieren als Mythisch-0-Instanzen, sind aber nicht Teil der M+-Rotation.

Bei den saisonalen Belohnungen gibt es den Titel „der/die Umbrale" ab 1.500 Rating und das Keystone-Master-Mount Verderblicher Kadaver ab 2.000 Rating. Wer alle acht Dungeons auf +10 oder höher in der Zeit schafft, erhält einen permanenten Dungeon-Teleport pro Instanz.

Neue Tiefen und Valeera als Begleiterin

Zwölf neue Tiefen-Instanzen kommen mit Saison 1 ins Spiel, plus ein Nemesis-Gewölbe namens Torments Aufstieg mit dem Boss Nullaeus. Brann Bronzebart übergibt die Begleiterrolle an Valeera Sanguinar.

Hinweis: Die ersten 1.000 Spieler pro Region, die Nullaeus solo besiegen, erhalten den exklusiven Titel „Legendärer Bezwinger von Nullaeus". Danach ist der Titel nicht mehr verfügbar (GameStar).

PvP-Saison 1 mit neuem Schlachtfeld

Die PvP-Saison startet zeitgleich am 18. März. Zentrales Feature ist die Schlächteranhöhe, ein neues 40-gegen-40-Schlachtfeld im Leerensturm-Gebiet, das gleichzeitig als Freiluft-PvP-Zone im Kriegsmodus dient.

Wichtige Balance-Änderung für PvP: Alle Tank-Spezialisierungen verlieren 25 % Selbstheilung im PvP.2 Neu sind außerdem PvP-Trainingsgelände mit KI-Gegnern für den Einstieg.

Itemlevel-Squish und neue Aufwertungen

Midnight bringt einen Itemlevel-Squish gegenüber The War Within. Das Maximum liegt jetzt bei Itemlevel 289 (Mythos 6/6). Eine wichtige Systemänderung: Tapferkeitssteine wurden abgeschafft. Aufwertungen kosten jetzt Gold plus die neuen Morgendämmerungswappen (Dawncrests), mit einem wöchentlichen Cap von 100 pro Wappentyp.

Für Mythisch+-Spieler als Orientierung: Ein +10er-Schlüssel liefert am Dungeon-Ende Itemlevel 266 und im Großen Tresor 272.3

Vor dem Saisonstart erledigen

Die mythischen Mount-Dropchancen aus The War Within werden mit dem Saisonstart massiv reduziert. Betroffen sind unter anderem der Ungebundene Sternenfresser aus dem Dimensius-Kampf und die Zügel des Aufgestiegenen Himmelsschnitters von Königin Ansurek.

Quelle Blizzard Entertainment