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WoW Forever: Alle neuen Dungeons mit Stufen und Orten

Alle 9 neuen Dungeons in WoW Forever: Stufenbereiche von 13 bis 60, Zonen, Eingänge, bekannte Bosse und was sich an den klassischen Dungeons ändert.

· von · 6 Min Lesezeit · aktualisiert

Key-Art zu World of Warcraft: Forever mit Logo und Charakteren
Key-Art zu World of Warcraft: Forever. Bild: Blizzard Entertainment

WoW Forever bringt 9 neue Dungeons für die Stufen 13 bis 60. Der erste ist die Halle der Thanen unter Ironforge (Stufe 13 bis 18), die letzten sind die Schwarzschlundfeste in Azshara (55 bis 60) und die Terrasse des Formers im Un’Goro-Krater (58 bis 60). Die Stufenbereiche hat Blizzard am 15. September 2026 im Forum veröffentlicht.1 Die klassischen Dungeons wie die Todesminen bleiben im Spiel, ihre Beute wurde überarbeitet. Zum Start am 5. November 2026 sind alle neun Dungeons verfügbar.

Die Namen folgen dem deutschen Forever-Client, der die Ortsnamen aus Classic nutzt. Wo die Retail-Form abweicht, steht sie in Klammern. Termine und alle weiteren Forever-Beiträge sammelt unser Überblick zu WoW Forever.

Kurz gesagt

  • 9 neue Dungeons: von Stufe 13 bis 60, verteilt auf die Östlichen Königreiche und Kalimdor.
  • Früh in beiden Fraktionen: Halle der Thanen (13 bis 18) für die Allianz, Ruinen von Lordaeron (15 bis 20) für die Horde.
  • Endgame: Schwarzschlundfeste (55 bis 60) und Terrasse des Formers (58 bis 60), dazu ab 9. Dezember 2026 drei Schlachtzüge.
  • Alte Dungeons bleiben: mit überarbeiteter Beute, einzigartige Bossbeute hat jetzt blaue Qualität.
  • Ohne Dungeonfinder: Gruppen stellt ihr selbst zusammen, nur innerhalb eines Regelsatzes.

Alle neuen Dungeons im Überblick

Die Stufenbereiche stammen aus einem Forenbeitrag von Community Manager Kaivax vom 15. September 2026.1 Lage und Zonen ergänzen Blizzards Panel-Zusammenfassung und Berichte aus der Beta.23

Neue Dungeons in WoW Forever

DungeonStufeZoneLage
Halle der Thanen13 bis 18Ironforge (in Retail: Eisenschmiede)unter der Hohen Halle, Allianzgebiet
Ruinen von Lordaeron15 bis 20TirisfalRuinen über Undercity (in Retail: Unterstadt), Hordegebiet
Ausgrabungsstätte: Sumpfland24 bis 29Sumpflandüber Whelgars Ausgrabungsstätte
Dalaran28 bis 33Alteracgebirgedie abgeschirmte Magierstadt
Versunkene Stadt35 bis 40Schlingendorntalan der Küste, Naga und Piraten
Feste Krol’dok40 bis 45FlusslandeOgerfeste
Gefängnis von Alcaz48 bis 53Marschen von Dustwallow (in Retail: Düstermarschen)auf der Insel Alcaz
Schwarzschlundfeste55 bis 60Azsharaim Norden der Zone
Terrasse des Formers58 bis 60Un’Goro-Krater (in Retail: Krater von Un’Goro)Titanenanlage

Bossnamen stehen unten auf Englisch. Offizielle deutsche Namen hat Blizzard noch nicht veröffentlicht, sie stammen bisher nur aus dem Beta-Client.

Halle der Thanen

Stufe 13 bis 18, Ironforge. Der erste neue Dungeon liegt unter der Hohen Halle von Ironforge. Den Eingang findet ihr durch eine Tür in die Altstadt.3 Für die Allianz ist er ein naheliegender erster Dungeon, die Horde hat einen weiten Weg. Blizzard bestätigte die Stufen auch im Beta-Artikel vom 17. September 2026.4

  • Bosse (4): Faldrim Anvilmar, Magmatus, Plunder und als Endboss Durgen Dirgehammer.3
  • Quests: fünf Quests, die meisten nur für die Allianz. Questgeber stehen unter anderem in der Altstadt von Ironforge und im Dungeon selbst.3
  • Beta: seit dem 17. September 2026 spielbar.

Ruinen von Lordaeron

Stufe 15 bis 20, Tirisfal. Das Gegenstück für die Horde liegt in den offenen Ruinen von Lordaeron über Undercity, südlich von Brill.3

  • Bosse (6): Witherfang, The Baron, Viktor the Vile, The Abandoned, Bjork und als Endboss Rath’mael.3
  • Quests: sechs Quests für die Horde, vier für die Allianz. Questgeber finden sich unter anderem in Brill, im Apothekarium von Undercity und am Eingang.3
  • Beta: seit dem 17. September 2026 spielbar.

Ausgrabungsstätte: Sumpfland

Stufe 24 bis 29, Sumpfland. Blizzard beschreibt den Dungeon als geheimnisvolle Stätte über Whelgars Ausgrabungsstätte.2 Der Name „Ausgrabungsstätte: Sumpfland“ stammt aus dem deutschen Beta-Client, der englische lautet Excavation Site: Wetlands.1 Vier Bosse sind bisher nur aus Datamining bekannt.5

  • Beta: seit dem 2. Oktober 2026 spielbar, zusammen mit der Stufenerhöhung auf 30.6

Dalaran

Stufe 28 bis 33, Alteracgebirge. Blizzard kündigt die „chaotische Stadt Dalaran“ an, im Client heißt der Dungeon schlicht Dalaran.2 Nach Datamining soll er mit neun Bossen der größte der neuen Dungeons sein, bestätigt ist das nicht.5

Versunkene Stadt

Stufe 35 bis 40, Schlingendorntal. An der Küste des Schlingendorntals treffen Naga und Piraten aufeinander.2 Die Versunkene Stadt war auf der BlizzCon 2026 anspielbar. Aus dieser Demo stammen die vier bekannten Bosse: Zul’Alai, Zin’aka, Deathless Marrow und Min’loth the Serpent.5

Feste Krol’dok

Stufe 40 bis 45, Flusslande. Die Ogerfeste liegt in den Flusslanden (Riverglades), dem neuen Grenzland für Stufe Mitte 30 bis Mitte 40.2 Auf der BlizzCon war zunächst ein anderer Stufenbereich zu sehen. Kaivax korrigierte ihn am 15. September 2026 auf 40 bis 45 und veröffentlichte dabei die Stufen aller neun Dungeons.1 Bosse sind noch nicht bekannt.

Gefängnis von Alcaz

Stufe 48 bis 53, Marschen von Dustwallow. Das Gefängnis steht auf der Insel Alcaz vor der Küste der Marschen.2 Nach Berichten treffen dort Naga und Defias aufeinander. Bosse sind bisher nur vereinzelt aus Datamining bekannt.5

Schwarzschlundfeste

Stufe 55 bis 60, Azshara. Blizzard kündigt Verderbnis in der Tiefe an.2 Der Eingang soll im Norden von Azshara liegen. Auf Englisch heißt die Schwarzschlundfeste Blackmaw Hold. Ein Screenshot aus der Pressemappe mit der Bezeichnung „Timbermaw Hold“ war nur ein Dateiname. Bosse sind noch nicht bekannt.

Terrasse des Formers

Stufe 58 bis 60, Un’Goro-Krater. Der zweite Dungeon für die Maximalstufe führt zu den Geheimnissen der Titanen im Krater.2 Vier Bosse sind bisher nur aus Datamining bekannt: Nanaya, Cinder, Bolt und Snowtalon.5

Klassische Dungeons und Beute

Die Dungeons aus Classic bleiben im Spiel. Beta-Spieler berichten von Läufen durch die Todesminen, einen Hinweis auf entfernte Dungeons gibt es nicht. Blizzard hat laut Deep Dive jede Dungeonbeute überprüft:7

  • Blaue Bossbeute: Einzigartige Gegenstände von Dungeonbossen haben jetzt blaue Qualität.
  • Mehr Belohnungen: Hunderte neue Beutestücke, auch von seltenen Kreaturen, dazu verbesserte Setboni.
  • Baupläne: Fortgeschrittene Objekte für das Lagerfeuer lernt ihr über Baupläne von bestimmten Dungeonbossen.
  • Transmogrifikation: Fällt ein ungewöhnlicher oder seltener Gegenstand, der beim Aufheben gebunden wird, erhalten alle berechtigten Gruppenmitglieder das Aussehen.

In welchen Stufenbereichen die klassischen Dungeons in Forever liegen, hat Blizzard nicht veröffentlicht. Sie sollten sich an Classic orientieren.

Gruppen und Anreise

Einen automatischen Dungeonfinder gibt es in Forever nicht. Ihr sucht eure Gruppe selbst und reist zum Eingang, einen Teleport gibt es nicht. Versammlungssteine beschwören nach Berichten aus der BlizzCon-Demo ebenfalls nicht.8 Gruppen funktionieren nur innerhalb desselben Regelsatzes.9 Welche Regelsätze es gibt, erklärt unser Leitfaden Welcher Regelsatz passt zu mir?

Weitere Unterschiede zu Classic, etwa bei Werten und Talenten, fasst unser Leitfaden WoW Forever gegen Classic zusammen.

Noch offen

Stand 4. Oktober 2026 fehlen noch einige Angaben:

  • Bosse von Feste Krol’dok, Gefängnis von Alcaz und Schwarzschlundfeste
  • offizielle deutsche Bossnamen
  • Sperren und Zurücksetzung der Dungeons
  • ob Dalaran (Stufe 28 bis 33) noch in der Beta spielbar wird

Am 9. Oktober 2026 stellt Blizzard auf der PAX Aus einen der neuen Dungeons im Detail vor. Mehr dazu in unserem Artikel zur Keynote auf der PAX Aus. Wir ergänzen diese Übersicht danach und zum Start am 5. November.


  1. Blizzard-Forum (US): Krol’dok Stronghold, Kaivax, 15. September 2026. ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  2. Blizzard Entertainment: World of Warcraft: Forever, What’s Next Panel Recap, 12. September 2026 (englische Fassung). ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  3. Wowhead: Hall of Thanes Dungeon Overview und Ruins of Lordaeron, Beta-Stand vom 29. September 2026 (Sekundärquelle). ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  4. Blizzard Entertainment: Die Beta für World of Warcraft: Forever ist da!, 17. September 2026. ↩︎

  5. Wowhead: Dungeons Overview, Datamining und BlizzCon-Demo (Sekundärquelle, unbestätigt). ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎ ↩︎

  6. World of Warcraft auf Bluesky: Forever Beta Week 3, 2. Oktober 2026. ↩︎

  7. Blizzard Entertainment: Zusammenfassung der Einblicke zu World of Warcraft: Forever, 13. September 2026. ↩︎

  8. Warcraft Tavern: No Group Finder or Summoning Stones in WoW Forever, 14. September 2026 (Sekundärquelle). ↩︎

  9. Blizzard Entertainment: Macht in World of Warcraft: Forever eure eigenen Regeln, 21. September 2026. ↩︎

Häufige Fragen

Wie viele neue Dungeons gibt es in WoW Forever?

Neun. Sie decken die Stufen 13 bis 60 ab, vom Allianz-Dungeon Halle der Thanen unter Ironforge bis zur Terrasse des Formers im Un’Goro-Krater. Dazu kommen die klassischen Dungeons mit überarbeiteter Beute.

Welcher Forever-Dungeon ist der erste beim Leveln?

Die Halle der Thanen für Stufe 13 bis 18 unter Ironforge, knapp gefolgt von den Ruinen von Lordaeron für Stufe 15 bis 20 in Tirisfal. Die Halle der Thanen liegt im Gebiet der Allianz, die Ruinen von Lordaeron im Gebiet der Horde.

Welche Dungeons gibt es für Stufe 60?

Die Schwarzschlundfeste in Azshara (Stufe 55 bis 60) und die Terrasse des Formers im Un’Goro-Krater (Stufe 58 bis 60). Dazu öffnen am 9. Dezember 2026 die Schlachtzüge Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort.

Gibt es die alten Dungeons wie die Todesminen noch?

Ja. Die klassischen Dungeons bleiben im Spiel. Blizzard hat laut Deep Dive jede Dungeonbeute überprüft, einzigartige Gegenstände von Dungeonbossen haben jetzt blaue Qualität.

Welche Forever-Dungeons kann ich in der Beta spielen?

Zum Beta-Start am 17. September 2026 waren die Halle der Thanen und die Ruinen von Lordaeron spielbar. Seit der dritten Beta-Woche ab dem 2. Oktober 2026 gilt Stufe 30, dazu kam die Ausgrabungsstätte: Sumpfland für Stufe 24 bis 29.

Gibt es in WoW Forever einen automatischen Dungeonfinder?

Nein. Gruppen stellt ihr selbst zusammen, und Gruppen funktionieren nur innerhalb desselben Regelsatzes. Einen Teleport in den Dungeon gibt es nicht.

Quelle Krol'dok Stronghold (Blue Post von Kaivax mit allen Stufenbereichen)