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Kluntjewalker

Forever

WoW Forever startet am 5. November 2026: Zeitplan, Fakten, Regelsätze, Völker und Dungeons, dazu alle deutschen News und Anleitungen zum Classic+-Zweig.

30 Beiträge · Seite 1 von 2

World of Warcraft: Forever ist der dauerhafte Classic+-Zweig von World of Warcraft. Blizzard hat ihn am 12. September 2026 auf der BlizzCon angekündigt. Forever baut auf dem klassischen Spiel auf und entwickelt es eigenständig weiter, mit neuen Zonen, Dungeons, Schlachtzügen und einem neuen Volk. Einen saisonalen Neustart gibt es nicht. Der Start ist am 5. November 2026 um 0:00 Uhr MEZ.

Das Wichtigste auf einen Blick

ThemaStand 29. September 2026
Start5. November 2026, 0:00 Uhr MEZ (4. November, 15:00 Uhr PST)
ZugangIm WoW-Abo oder in der Spielzeit enthalten, keine eigene Box
Beta17. September bis 21. Oktober 2026, reiner Test ohne Übernahme
Maximalstufe60
Neues VolkHimmelsgeborene für Horde und Allianz, Startgebiet Insel Zephras, spielbar mit einem der Pakete
Neue InhalteÜber 1.000 Quests, 9 Dungeons, Schlachtfeld Darkspear-Inseln (15 gegen 15), über 600 Rezepte
SchlachtzügeTiefengrabhügel (10 Spieler), Hyjalgipfel (20), Onyxias Hort (40), ab 9. Dezember 2026
RealmsKeine Realmliste, sondern vier Regelsätze: Normal, PvP, Rollenspiel, Hardcore
Kontoweiter FortschrittVermächtnissystem mit 65 Herausforderungen, bis zu 16 Punkte pro Charakter
Bleibt wie in ClassicKeine Flugreittiere, kein Level-Scaling, klassisches Kampftempo

Zeitplan

DatumWas passiert
17. September bis 21. Oktober 2026Beta, in deutscher Zeit endet sie womöglich erst am 22. Oktober
27. Oktober bis 3. November 2026Namensreservierung und Charaktererstellung, nur mit Paket, höchstens 3 Charaktere
5. November 2026, 0:00 Uhr MEZStart von WoW Forever
9. Dezember 2026Die drei Schlachtzüge öffnen
Winter 2026/27Der Regelsatz Hardcore startet, genaues Datum offen

Einstieg in Forever

Beiträge, die zugleich das moderne WoW betreffen, stehen zusätzlich unter Retail.

Häufige Fragen

Wann startet WoW Forever?

Am 5. November 2026 um 0:00 Uhr deutscher Zeit (MEZ). Das entspricht dem 4. November um 15:00 Uhr PST. Die ersten Schlachtzüge öffnen am 9. Dezember 2026.

Kostet WoW Forever extra?

Nein. Der Zugang steckt im normalen WoW-Abo oder in der Spielzeit, eine eigene Box gibt es nicht. Die Pakete ab 29,99 Euro schalten vor allem das neue Volk der Himmelsgeborenen frei. Auch die Namensreservierung setzt einen Paketkauf voraus.

Was unterscheidet WoW Forever von Classic?

Forever wiederholt keine alten Erweiterungen, sondern entwickelt die klassische Welt weiter: neue Zonen, neun neue Dungeons, neue Schlachtzüge, das Volk der Himmelsgeborenen, sechs neue Volk-Klasse-Kombinationen, das kontoweite Vermächtnissystem und Regelsätze statt einer Realmliste. Flugreittiere und Level-Scaling gibt es weiterhin nicht.

Kann ich noch an der Beta teilnehmen?

Die Beta läuft bis zum 21. Oktober 2026. Zugang gibt es über das Epic-Paket oder die Sammlung Warcraft Forever, alternativ per Anmeldung auf der offiziellen Forever-Seite, dort aber ohne Garantie. Charaktere und Fortschritt aus der Beta werden nicht übernommen.

Gibt es in WoW Forever noch Server und Realms?

Nein. Statt eines Realms wählt ihr vor der Charaktererstellung einen von vier Regelsätzen: Normal, PvP, Rollenspiel oder Hardcore. Gruppen, Dungeons und Schlachtzüge funktionieren nur innerhalb desselben Regelsatzes. Für einen Wechsel braucht ihr einen neuen Charakter.

Gibt es Hardcore in WoW Forever?

Ja, als eigenen Regelsatz mit endgültigem Tod. Er startet aber nicht zum Launch, sondern kurz danach im Winter. Ein genaues Datum hat Blizzard noch nicht genannt. Verstorbene Hardcore-Charaktere können in einen anderen Regelsatz wechseln.

Welche neuen Dungeons gibt es in WoW Forever?

Blizzard hat neun neue Dungeons angekündigt: Halle der Thanen, Ruinen von Lordaeron, Ausgrabungsstätte: Sumpfland, Dalaran, Versunkene Stadt, Feste Krol’dok, Gefängnis von Alcaz, Schwarzschlundfeste und Terrasse des Formers. Sie decken die Stufen 13 bis 60 ab.

Änderungen an dieser Seite

DatumÄnderung
29. September 2026Überblick mit Fakten, Zeitplan und häufigen Fragen angelegt, Leitfaden zu den Unterschieden gegenüber Classic, Anleitung zur Namensreservierung, Dungeon-Übersicht und RP-Leitfaden verlinkt, Dungeonnamen an den Client angeglichen

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