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WoW Forever startet am 5. November 2026: Zeitplan, Fakten, Regelsätze, Völker und Dungeons, dazu alle deutschen News und Anleitungen zum Classic+-Zweig.
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World of Warcraft: Forever ist der dauerhafte Classic+-Zweig von World of Warcraft. Blizzard hat ihn am 12. September 2026 auf der BlizzCon angekündigt. Forever baut auf dem klassischen Spiel auf und entwickelt es eigenständig weiter, mit neuen Zonen, Dungeons, Schlachtzügen und einem neuen Volk. Einen saisonalen Neustart gibt es nicht. Der Start ist am 5. November 2026 um 0:00 Uhr MEZ.
| Thema | Stand 29. September 2026 |
|---|---|
| Start | 5. November 2026, 0:00 Uhr MEZ (4. November, 15:00 Uhr PST) |
| Zugang | Im WoW-Abo oder in der Spielzeit enthalten, keine eigene Box |
| Beta | 17. September bis 21. Oktober 2026, reiner Test ohne Übernahme |
| Maximalstufe | 60 |
| Neues Volk | Himmelsgeborene für Horde und Allianz, Startgebiet Insel Zephras, spielbar mit einem der Pakete |
| Neue Inhalte | Über 1.000 Quests, 9 Dungeons, Schlachtfeld Darkspear-Inseln (15 gegen 15), über 600 Rezepte |
| Schlachtzüge | Tiefengrabhügel (10 Spieler), Hyjalgipfel (20), Onyxias Hort (40), ab 9. Dezember 2026 |
| Realms | Keine Realmliste, sondern vier Regelsätze: Normal, PvP, Rollenspiel, Hardcore |
| Kontoweiter Fortschritt | Vermächtnissystem mit 65 Herausforderungen, bis zu 16 Punkte pro Charakter |
| Bleibt wie in Classic | Keine Flugreittiere, kein Level-Scaling, klassisches Kampftempo |
| Datum | Was passiert |
|---|---|
| 17. September bis 21. Oktober 2026 | Beta, in deutscher Zeit endet sie womöglich erst am 22. Oktober |
| 27. Oktober bis 3. November 2026 | Namensreservierung und Charaktererstellung, nur mit Paket, höchstens 3 Charaktere |
| 5. November 2026, 0:00 Uhr MEZ | Start von WoW Forever |
| 9. Dezember 2026 | Die drei Schlachtzüge öffnen |
| Winter 2026/27 | Der Regelsatz Hardcore startet, genaues Datum offen |
Beiträge, die zugleich das moderne WoW betreffen, stehen zusätzlich unter Retail.
| Datum | Änderung |
|---|---|
| 29. September 2026 | Überblick mit Fakten, Zeitplan und häufigen Fragen angelegt, Leitfaden zu den Unterschieden gegenüber Classic, Anleitung zur Namensreservierung, Dungeon-Übersicht und RP-Leitfaden verlinkt, Dungeonnamen an den Client angeglichen |

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