TL;DR
- Vier neue Systeme mit eigenen Artikeln: Angriffe der Leere, Ritualstätten, Leerenschmiede und Dekorationsduell.
- Neue Aktivität Abgrundfischen: Unterwasser-Fischevent vor der Küste von Zul’Aman.
- Klassen: Fast alle Klassen bekommen Anpassungen. Priester Disziplin und Schamane Wiederherstellung werden spürbar gestärkt.
- Mythisch+: Neues Feature Lindormis Leuchten hebt relevante Gegner hervor. Zwei neue Saison-1-Erfolge mit Reittier-Belohnungen.
- UI & Transmog: Wegstecken-Optionen für Waffen,
/outfit-Befehl, verbesserte Dekorationslinks in Behausungen.
Übersicht
Dieser Artikel fasst die Nicht-Feature-Änderungen aus den offiziellen Patchnotes zusammen. Die vier großen neuen Systeme haben jeweils einen eigenen Detailartikel:
- Angriffe der Leere: Leerenvorstöße und Übergriffe in Immersangwald und Zul’Aman
- Ritualstätten: 1–5-Spieler-Instanzen mit wählbaren Herausforderungen
- Die Leerenschmiede: Gezielte Beutejagd mit nebulösen Leerenkernen
- Dekorationsduell: 5v5-Versteckspiel in Silbermond
Neue Aktivität: Abgrundfischen
Ein neues wiederholbares Ereignis in den Gewässern vor Zul’Aman. Bei Tieftaucher Jeju rüstest du dich aus und tauchst in Schwärmen exotischer Fische, die sich knapp unter der Oberfläche sammeln. Mit einer Harpune fängst du Kreaturen, schießt durch Strudel und entdeckst Schätze zwischen Unterwasserdampfquellen.
Mit gesammelten Punkten schaltest du Verbesserungen für deine Tauchausrüstung frei, was dich tiefer in den Abgrund vordringen lässt. Dort warten die größten Schätze. Belohnungen sind Angelverbesserungen und kosmetische Gegenstände.
Klassenänderungen
Fast alle Klassen und Spezialisierungen bekommen Anpassungen. Einige Highlights. Die vollständige Liste findest du in den offiziellen Patchnotes.
Heiler-Buffs
Mehrere Heiler-Spezialisierungen werden spürbar verstärkt, überwiegend ohne Auswirkung auf PvP:
Heiler-Änderungen im Überblick
| Klasse / Spez | Änderung |
|---|---|
| Priester Disziplin | Machtwort: Schild und Leerenschild +25 % Absorption |
| Priester Disziplin | Blitzheilung, Schattenheilung, Machtwort: Glanz, Bittgebet +25 % |
| Priester Heilig | Sämtliche Heilung +8 % |
| Schamane Wiederherstellung | Sämtliche Heilung +8 %, sämtlicher Schaden +30 % |
| Paladin Heilig | Wort der Herrlichkeit, Ewige Flamme, Licht der Morgendämmerung +20 % |
| Paladin Heilig | Großes Richturteil Absorption +250 % |
| Mönch Nebelwirker | Sämtliche Heilung −5 % (Balancing) |
| Rufer Bewahrung | Sämtliche Heilung −5 % (Balancing) |
Größere Spezialisierungs-Überarbeitungen
Einige Spezialisierungen erfahren strukturelle Änderungen, nicht nur Werteverschiebungen:
- Todesritter Unheilig bekommt ein neues Talent „Kreislauf des Todes" und mehrere Rework-Schritte. Drei Talente werden entfernt, andere verschieben ihre Position im Talentbaum.
- Dämonenjäger Verschlinger wird überarbeitet: ‘Seelenimmolation’ verursacht keinen Selbstschaden mehr und heilt stattdessen im Verlauf 24 % Gesundheit. Das Heldentalent Leerenvernarbt wird in mehreren Punkten angepasst.
- Jäger Treffsicherheit bekommt drei neue Talente rund um einen neuen Explosivschuss. Vier bisherige Talente werden entfernt.
- Schurke Meucheln und Täuschung bekommen das überarbeitete Heldentalent Todespirscher mit neuer Fähigkeit „Zum Tode verurteilen".
- Rufer erhält die neue Fähigkeit Antlitz des Krieges, mit der du automatisch ins Antlitz wechselst, solange keine drakonischen Zauber wirken. Kamerahöhe wird dabei dauerhaft auf Dracthyr-Gestalt angepasst.
- Rufer Bewahrung bekommt das neue Talent Temporalbarriere. Schwirrende Setzlinge wird überarbeitet und +67 % Heilung.
- Mönch Braumeister und Nebelwirker (Meister der Harmonie) bekommen eine überarbeitete Harmonische Welle-Mechanik mit Potentieller Energie.
- Krieger Waffen und Furor (Schlächter) bekommt Sturm ernten als überarbeiteten Effekt beim Wirbel.
Kleinere Highlights
- Dämonenjäger: Neue Augenoptionen: leerenblaue Farbe und flammenlose Variante für teufelsgrüne und leerenblaue Augen.
- Hexenmeister Dämonologie: Grimoire: Teufelsverheerer entfernt jetzt einen nützlichen Magieeffekt von Gegnern.
- Paladin: Segen des Schutzes und Segen des Zauberschutzes werden bei aktivierter Option „Große Verteidigungseffekte zentrieren" im Schlachtzugsfenster angezeigt.
- Krieger: Radius von ‘Verwunden’ auf 10 Meter erhöht. Abrisswurf und Zerschmetternder Wurf werden hervorgehoben, wenn ein Ziel mit passendem Effekt anvisiert wird.
- Schurke: Neues Talent Blutige Phiole: Tötungen mit Erfahrung/Ehre reduzieren die Abklingzeit von ‘Blutrote Phiole’ um 15 Sek.
Dungeons und Schlachtzüge
Mythisch+: Lindormis Leuchten
Ein neues Feature für Mythisch+: Lindormis Leuchten hebt ausgewählte gegnerische Streitkräfte hervor, auch wenn das Affix Lindormis Rat nicht aktiv ist. Das Besiegen aller hervorgehobenen Gegner erfüllt automatisch die Anforderung für gegnerische Streitkräfte im Dungeon.
So funktioniert es:
- Jeder Spieler mit einer Tank-Spezialisierung kann das Feature bei Lindormi am Portal zu den Zeitwegen oder am Ende eines Schlüsselsteindungeons aktivieren.
- Es wird im Dungeon aktiv, wenn der Tank der Gruppe es eingeschaltet hat.
- Deaktivieren geht genauso: einfach erneut mit Lindormi sprechen.
Neue Mythisch+-Erfolge
Neue Saison-1-Erfolge
| Erfolg | Voraussetzung | Belohnung |
|---|---|---|
| Schlüsselsteinmythos: Midnight Saison 1 | Mindestens 3.400 Wertung | Zeitverlorener Sattel (Reittier-Wahl bei Lindormi) |
| Umbralchampion: Midnight Saison 1 | Top 1 % aller Spieler deiner Region | Neues exklusives Reittier |
Der Sattel ist dabei besonders interessant: Er lässt sich bei Lindormi gegen ein Reittier eurer Wahl eintauschen, aus einer Auswahl neuer Reittiere plus Schlüsselsteinmeister- und Schlüsselsteinlegenden-Reittiere vorheriger Saisons. Wer in älteren Saisons nicht die Zeit oder Wertung hatte, bekommt hier eine zweite Chance.
Schlüsselsteinmythos startet mit einer Wertungsanforderung von 3.400, aber wir gehen davon aus, dass diese Schwelle nicht ewig bestehen bleibt. Mythisch+ entwickelt sich von Saison zu Saison weiter und wir möchten, dass dieser Erfolg in jeder Saison einen vergleichbaren Schwierigkeitsgrad und ein gleichbleibendes Prestige beibehält.
Anbruch der Mitternacht (Mythisch)
Leichte Anpassungen am Raid auf mythischer Schwierigkeit:
- Zwielichtkristalle: −10 % Gesundheit
- ‘Glimmernd’: −10 % Schaden
- ‘Zerschmetterter Himmel’: −10 % Schaden
Behausungen
Viele kleine Quality-of-Life-Verbesserungen:
- Dekorationslinks im Chat: Klickbare Links öffnen den Dekorationskatalog. Umschalt-Klick auf eine Dekoration verlinkt sie im Chat.
- Gilden-Rauswurf: Wer aus der Gilde geworfen wird oder austritt und gerade in der Gildennachbarschaft ist, wird im Räumungsprozess herausteleportiert.
- Streaming-Effekte: Dekorationen und Häuser erscheinen jetzt langsam ein, statt plötzlich in der Ferne aufzutauchen.
- Farbvarianten: Eingefärbte Versionen derselben Dekoration landen nun auf einer gemeinsamen Karte im Katalog. Im Vorschaufenster wechselst du zwischen den Varianten.
- Kauf-/Bewegungsdialoge: Grundsteinfenster zeigen jetzt Grundstücksnummer, Nachbarschaft und Preis.
- Fassadeneditor: Pop-up-Warnung bei angebrachter Dekoration, Schalter zum Ein-/Ausblenden, Position und Drehung bleiben erhalten, neues Symbol.
Benutzeroberfläche und Zugänglichkeit
Allgemein
- Im Bearbeitungsmodus kannst du mit Umschalt-Klick auf ein Feature-Kontrollkästchen direkt aktivieren (Abklingzeitmanager, Schadensanzeige, Bosswarnungen, externe Verteidigungseffekte, Beutefenster).
- Standardgröße von Schlachtzugs- und Arenafenstern wurde erhöht.
- Neuer Regler für die Symbolgröße großer Verteidigungsstärkungseffekte in Schlachtzugsfenstern.
- Einladungen aus „Kürzliche Verbündete" jetzt auch fraktionsübergreifend möglich.
- Schadensanzeige-Fenster bekommen Minimieren-/Maximieren-Schaltfläche.
- Neues Symbol für NPCs mit „Bleibt ein Weilchen und hört zu".
Transmogrifikation
Deutliche Erweiterungen für Sammler:
- Waffen wegstecken: Neue Optionen, inklusive komplettem Ausblenden weggesteckter Waffen. Schalter jetzt auch im Vorschaufenster.
- Neuer Befehl
/outfit:/outfit Xwechselt zur Kleidung X aus dem Transmog-Fenster./outfitohne Zahl entfernt alle Transmogrifikationen (mit/outfit !xunterbindest du dieses Verhalten)./outfit 0für den großen Stylecheck. - Neue Situationen: „Wetter" und „Tageszeit" wurden hinzugefügt.
- Set-Tooltip: Zeigt jetzt Sammelstatus des Sets und seiner Vorlagen ausführlicher an.
- Rabatte: Aktive Kleidungsrabatte werden grün angezeigt, Tooltip nennt die Quelle.
- Speichern-Schaltfläche leuchtet bei ausstehenden Änderungen.
Berufe
Zwei Änderungen mit spürbarer Auswirkung:
- Kochen und Händlererfrischungen stellen Gesundheit und Mana jetzt prozentual wieder her, nicht mehr in festen Beträgen.
- Gewandtheit skaliert jetzt langsamer für Berufe aus Dragonflight, Khaz Algar und Midnight. Blizzard begründet das mit den Werte- und Gegenstandsstufen-Senkungen: In älteren Erweiterungen waren 100 %+ Gewandtheit zu einfach zu erreichen.
Gegenstände und Fehlerbehebungen
Wenig auffällig, aber erwähnenswert:
- Düsternisgesprenkeltes Schreckensmaul: Fehler behoben: Absorptionsschildwert wurde bei Schaden an mehreren Gegnern falsch berechnet.
- Junger Sonnenflitzer: Fehler behoben: Spieler, die das Haustier bereits besaßen, bekamen keinen Gedankensucher-Fortschritt und mussten es erneut erbeuten.
- Arkan-Magier: Arkane Geschosse griffen Kleintiere an und zogen sie in den Kampf, verursachten aber keinen Schaden. Behoben.
- Schnelles Plündern: Fehler behoben, der das System in bestimmten Situationen störte.
Einordnung für Gelegenheitsspieler
Patch 12.0.5 ist vor allem ein Inhalte-Patch. Die vier neuen Systeme decken ein breites Spektrum ab: Offene Welt (Angriffe der Leere), flexible Kleingruppen (Ritualstätten), Endgame-Ausrüstung (Leerenschmiede) und reines Spaß-Event (Dekorationsduell). Dazu kommt Abgrundfischen als Nischeninhalt für Angler und Entdecker. Niemand muss alles spielen, du wählst, was zu deinem Abend passt.
Die Klassenänderungen sind umfangreich, wirken aber überwiegend balancierend statt revolutionär. Heiler werden gestärkt, einige strukturelle Umbauten (Unheilig, Treffsicherheit, Todespirscher) lohnen sich anzuschauen, falls du eine dieser Spezialisierungen spielst.
Für Sammler und Transmog-Fans ist der Patch fast ein Fest: Die UI-Verbesserungen bei Transmog und Behausungen sparen Klicks und machen die Systeme spürbar bedienbarer.
Release
Patch 12.0.5 erscheint am 22. April 2026.
Quelle Blizzard News






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