Kurz gesagt
- Saison 2 von Midnight läuft seit dem 19. August: Schlachtzug, Mythisch+, PvP, Horte in allen Schwierigkeitsgraden, großzügige Tiefen und Beutejagd-Alptraummodus
- Mythisch+: Titel ab 1.500 Wertung, Reittier Seuchenhauch ab 2.000, Ruinhauch ab 3.000
- PvP: Blutdrache des toxischen Gladiators und Bösartiger Lichtblüteneber als Reittiere
- Schlachtzug: Urzeitlicher Himmelsfreund von Ula’tek auf Mythisch, Trophäen und Titel für Top-Gilden
- Beutejagd: Belohnungspfad über zehn Stufen bis zum Reittier Zorn des Beutejägers
Mit dem wöchentlichen Reset am 19. August ist Saison 2 von Midnight vollständig angelaufen. Der Schlachtzug Giftiger Abgrund öffnet in Normal, Heroisch, Mythisch und dem ersten Flügel des Schlachtzugsbrowsers. Mythisch+ und die PvP-Saison 2 starten, und die Gezeitengebundene Grotte schaltet ihre vollen Schwierigkeitsgrade frei. Zeitplan und Dungeonrotation stehen in der Vorankündigung vom 30. Juli. Mit dem Start hat Blizzard die Belohnungslisten vervollständigt, und die lohnen einen genaueren Blick.
Mythisch+: Wertungs-Meilensteine
Die saisonalen Belohnungen staffeln sich über klar definierte Meilensteine:
| Wertung bzw. Rang | Belohnung |
|---|---|
| 1.500 Wertung | Titel: Der/Die Toxische |
| 2.000 Wertung | Reittier: Seuchenhauch |
| 3.000 Wertung | Reittier: Ruinhauch |
| Top 1 % der Region | Titel: Toxischer Champion |
| Top 0,1 % der Region | Titel: Toxische(r) Held(in) |
Wer die acht Dungeons der Rotation auf Mythisch 10 oder höher im Zeitlimit abschließt, schaltet die Dungeon-Portale frei.
PvP-Saison 2: Ränge und Reittiere
Die Rangleiste von Kämpfer bis Elite verteilt saisonale Ausrüstung, Titel und die Waffenillusion „Giftspirale“:
| Rang | Belohnung |
|---|---|
| Kämpfer I | Umhang der Saison, Titel |
| Kämpfer II | Beinrüstung und Armschienen |
| Herausforderer I | Handschuhe und Stiefel, Titel |
| Herausforderer II | Brustrüstung und Gürtel |
| Rivale I | Schulterstücke und Helm, Titel |
| Rivale II | Waffenillusion: Giftspirale |
| Duellant | Preisträchtiger Umhang des Gladiators, Titel |
| Elite | Wappenrock des Gladiators, Titel |
Das Gladiator-Reittier der Saison ist der Blutdrache des toxischen Gladiators. Er geht an alle, die 50 Siege im 3v3 auf dem Eliterang erreichen. Der Bösartige Lichtblüteneber läuft über den Toxischen Sattel, den ihr ab einer persönlichen Wertung von 1.000 verdient. Er ist in einer Allianz- und einer Horde-Version verfügbar, jeweils mit Rüstung in den Fraktionsfarben. Dazu warten zwei Waffenmarken des toxischen Gladiators bei 2.500 Eroberungspunkten auf einem Charakter.
Die Titel an der Spitze der Ranglisten:
- Toxische(r) Gladiator(in): Top 0,1 % im 3v3
- Toxische Legende: Top 0,1 % im gemischten Einzel
- Toxischer Marschall bzw. Toxische(r) Kriegsfürst(in): Top 0,1 % in gewerteten Blitzschlachtfeldern
- Held(in) der Allianz oder Horde: Toxisch: Top 0,5 % in gewerteten Schlachtfeldern
Beute aus dem Giftigen Abgrund
Drei Beutestücke stechen aus dem Schlachtzug heraus. Das Reittier Urzeitlicher Himmelsfreund fällt bei Ula’tek auf Mythisch in drei Exemplaren. Der Titel Ruhmreiche(r) Bezwinger(in) von Ula’tek geht an die ersten 200 Gilden weltweit mit einem Mythisch-Abschluss. Dazu kommen Bezwingertrophäen für die Behausung, gestaffelt nach Schwierigkeit: die Argentumbezwingertrophäe über den Schlachtzugsbrowser und Normal. Auf Heroisch kommt die Strahlende Bezwingertrophäe dazu, auf Mythisch zusätzlich die Goldene Bezwingertrophäe. Alle Schlachtzugsmitglieder bekommen sie nach dem Sieg über Ula’tek.
Klassensets, Bosse und der komplette Zeitplan stehen im Schlachtzug-Artikel.
Beutejagd: Zehn Stufen bis zum Reittier
Der Belohnungspfad der Beutejagd wird über die Quest „Beutejagd: Eine schlängelnde Bedrohung“ freigeschaltet. Freigeschaltete Belohnungen kauft ihr bei Konstrukt Ali’a und Konstrukt V’anore in Astalors Sanktum in Silbermond. Den Fortschritt seht ihr im Abenteuerführer (Umschalt + J) unter „Reisen“.
Wiederkehrende Bonis hängen an Ral’kala, dem Schrecken der Insel: Ihr beschwört sie im Alptraummodus, indem ihr verknöcherte Relikte an verwunschenen Kohlenpfannen verbrennt. Ab Stufe 1 erhöht ein Sieg über sie Beutechance und wiederholbare Währungen um 50 %. Ab Stufe 3 gibt es zusätzlich täglich zwei ätzende Seelen, ab Stufe 6 zusätzlich 500 korrosive Münzen.
| Stufe | Ausgewählte Freischaltungen |
|---|---|
| 1 | Portal zum Beuteziel, 50 % mehr Beute und Währungen von Ral’kala |
| 2 | Handwerksrezepte, zufällige Beutejagden von Astalor Blutschwur |
| 3 | Vergoldeter Kompass, mehr verknöcherte Relikte aus Weltquests |
| 4 | Zwei Spielzeuge, Silbermondkiste, Befallene Seelen aus Truhen großzügiger Tiefen (Stufe 6+) |
| 5 | Behausungsdekoration: Karminrotes Kristallfragment und Vorhänge |
| 6 | Kosmetische Rüstung des gerühmten Beutejägers, Steingeschnitzter Krug der Sin’dorei |
| 7 | Rüstung und Ensemble des Beutejägers, 20 % mehr Pein aus allen Quellen |
| 8 | Haustiere Rissbrecher und Prismawächter des Beutejägers |
| 9 | Hängender Blutritterschild, Gepeinigte Seelen für Helden-Ausrüstung |
| 10 | Titel „Diener(in) von Astalor“, Reittier Zorn des Beutejägers |
Einordnung
Nach der Vorsaison-Woche beginnt mit dem 19. August der eigentliche Wettkampf. Mythisch+-Gruppen haben mit dem Reittier ab 2.000 Wertung ein klares Saisonziel. PvP-Spieler jagen dem Blutdrachen hinterher. Sammler wiederum arbeiten den Beutejagd-Pfad Richtung Zorn des Beutejägers ab. Geschichtenmodus und die weiteren Flügel des Schlachtzugsbrowsers öffnen bis zum 9. September Schritt für Schritt. Zeitgleich läuft das Race to World First auf Ula’tek, die Begleitung dazu gibt es im Wochenbericht KW 34. Wer die neuen Systeme nochmal nachschlagen will, findet sie in den Patchnotes zu 12.1.
Quelle Jetzt live: Schlachtzug: Giftiger Abgrund, Saison 2 für Mythisch+, PvP Saison 2, und mehr!



