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WoW Forever Beta gestartet: Test, kein Frühstart

WoW Forever Beta vom 17. September bis 21. Oktober als reiner Test: kein Early Access, kein Fortschritt für Live. Zugang und Inhalte im Überblick.

· von · 9 Min Lesezeit · aktualisiert

Key-Art zu World of Warcraft: Forever mit Logo und Charakteren
Key-Art zur Beta von World of Warcraft: Forever. Bild: Blizzard Entertainment

Kurz gesagt

  • Zeitraum: Die Beta läuft vom 17. September bis zum 21. Oktober 2026.
  • Kein Early Access: Die Beta ist ein reiner Test auf separaten Testrealms, kein Frühstart für Live.
  • Kein Fortschritt für Live: Charaktere, Stufen, Gegenstände und Gold aus der Beta werden nicht übernommen.
  • Zugang: Per Opt-in Anmeldung mit Auswahl in Wellen oder direkt über das Epic Paket und die Sammlung Warcraft Forever.
  • Inhalt zum Start: Maximalstufe 20, später 30, dazu Himmelsgeborene, Insel Zephras und zwei Dungeons.

Blizzard hat die Beta zu World of Warcraft: Forever gestartet. Sie läuft vom 17. September bis zum 21. Oktober 2026 als reiner Test auf separaten Testrealms, also kein Early Access und ohne Fortschritt für Live. Getestet wird mit neuen Testcharakteren. Alle Details zur Ankündigung mit Starttermin und Paketen stehen in unserer Übersicht zu WoW Forever.

Beta heißt Test, kein Early Access

Der wichtigste Punkt vorweg: Diese Beta ist eine reine Testphase, also weder Early Access noch Headstart.

Konkret heißt das:

  • Ihr spielt auf separaten Testrealms, nicht auf Liverealms.
  • Ihr erstellt neue Testcharaktere. Bestehende Charaktere werden nicht kopiert oder übertragen.
  • Rechnet mit Fehlern, unausgewogenem Balancing, Platzhaltertexten, Wartungen, Neustarts und möglichen Serverabbrüchen.
  • Inhalte, Stufenobergrenzen und Systeme können sich während des Tests ändern.
  • Niemand erspielt sich einen Vorsprung für den Livestart am 5. November 2026 um 0:00 Uhr MEZ. Alle fangen zum Livestart bei null an.

Wer also dauerhaft leveln oder sammeln will, wartet auf den Release. Wer neugierig ist, Fehler melden und Systeme vorab ausprobieren will, ist in der Beta richtig.

Kein Fortschritt wird übernommen

Blizzard legt die Beta als reinen Wegwerf Teststand an. Keinerlei Fortschritt geht in die Liveversion über. Das gilt für:

  • Testcharaktere und ihre Namen
  • Stufen, Berufe und Ruf
  • Gegenstände, Gold und Sammlungen
  • Erfolge und sonstige Freischaltungen

Rechnet damit, dass Testcharaktere zum Ende der Beta gelöscht werden oder ersatzlos verfallen. Auch die Namensreservierung läuft getrennt: Sie findet vom 27. Oktober bis zum 3. November 2026 statt und hat nichts mit Namen auf Testrealms zu tun.

Was in der Beta getestet wird

Zum Start gilt eine Maximalstufe von 20. Im Verlauf der Beta hebt Blizzard die Grenze auf Stufe 30 an.

Beta Inhalte in Woche 1

InhaltDetails
Neues Volk und StartzoneHimmelsgeborene und Insel Zephras
DungeonHalle der Thanen für Stufe 13 bis 18
DungeonRuinen von Lordaeron für Stufe 15 bis 20
ZonenAlle Inhalte bis Stufe 20

Im weiteren Verlauf schaltet Blizzard zusätzliche Zonen, Dungeons und ein neues Schlachtfeld frei. Geplant ist außerdem ein mehrstündiger Server Stresstest, zu dem alle Spieler Zugang erhalten. Den genauen Termin nennt Blizzard später.

Am 21. Oktober 2026 endet die Beta, danach bereitet Blizzard die Veröffentlichung vor.

Termine zu Beta und Release

WasWann
Beta Phase17. September bis 21. Oktober 2026
Maximalstufe20 zum Start, später 30
Server Stresstest für alleTermin offen, Ankündigung folgt
Namensreservierung27. Oktober bis 3. November 2026
Livestart5. November 2026 um 0:00 Uhr MEZ

Zugang: Anmeldung oder Bundle

Zwei Wege führen in die Beta:

  1. Opt-in Anmeldung: Auf der offiziellen Forever Seite anmelden. Blizzard wählt Tester aus und verschickt wellenweise Einladungen per Mail. Die Anmeldung garantiert keinen Zugang.
  2. Qualifiziertes Bundle: Das Epic Paket der Himmelsgeborenen und die zeitlich begrenzte Sammlung Warcraft Forever enthalten Betazugang.

Wichtige Klarstellung zu den Paketen: Das günstige Heroic Paket enthält keinen Betazugang. Auch ein Bundle Kauf ist kein Early Access für Live. Ihr kauft damit den Zugang zum Test plus die jeweiligen Boni für den Release, etwa das neue Volk der Himmelsgeborenen, aber keinen früheren Livestart.

Nach der Freischaltung kann es laut Blizzard bis zu 30 Minuten dauern, bis die Lizenz im Launcher sichtbar ist. Falls nicht, hilft ein Neustart der Battle.net Desktop App.

Erste Schritte in der Battle.net App

  • Prüft, ob eure Grafikkartentreiber aktuell sind.
  • Startet die Battle.net Desktop App und installiert Updates. Falls nötig, ladet sie über Battle.net herunter.
  • Wählt World of Warcraft aus der Spieleliste.
  • Wählt im Menü Spielversion über der Spielen Schaltfläche die Option World of Warcraft: Forever Beta und klickt auf Installieren.
  • Klickt nach der Installation auf Spielen, loggt euch auf dem Testserver ein und wählt einen der verfügbaren Testrealms.
  • Erstellt einen neuen Testcharakter und betretet das Spiel.

Bei technischen Problemen verweist Blizzard auf eine englische Übersicht mit Lösungen in den Foren.

Hinweise für Tester

  • Phishing Schutz: Prüft Einladungen im Zweifel direkt in eurem Battle.net Account unter Spielaccounts. Dort muss eine Betalizenz für World of Warcraft: Forever stehen. Klickt keine Links aus verdächtigen Mails an.
  • Feedback ist der Sinn der Sache: Blizzard lädt ausdrücklich Veteranen, Presse, Fanseiten sowie Freunde und Familie ein und bittet um Rückmeldungen zu Quests, Dungeons, Balance und Technik.
  • Bundle Mails abwarten: Auch Käufer eines qualifizierten Bundles können zusätzlich eine Mail erhalten. Entscheidend bleibt die Lizenz im Account, nicht die Mail allein.
  • Zeit einplanen: Gerade zu Beginn und beim Stresstest sind Warteschlangen, Lags und Resets normal. Das gehört zum Test dazu.
  • Release getrennt vormerken: Livestart ist in der Nacht zum 5. November 2026 um 0:00 Uhr MEZ, Namensreservierung ab 27. Oktober 2026. Beides läuft unabhängig von der Beta. Alle Termine rund um die Enthüllung stehen im BlizzCon Zeitplan.

Einordnung

Die Beta ist die erste breite Spielbarkeitsprobe für Forever mit neuem Volk, neuer Startzone und zwei Dungeons zum Auftakt. Für den Release selbst zählt sie nicht. Wer nur spielen will, verpasst nichts, wenn er die Beta auslässt. Wer testen, vergleichen und Feedback geben will, bekommt jetzt einen sauberen Einblick in Richtung, Tempo und Umfang. Dauerhaften Fortschritt gibt es dabei nicht. Was nach der Beta kommt, von der Namensreservierung bis zum Start, steht im Überblick zu WoW Forever.

Nachtrag: Blizzard äußert sich (23. September 2026)

Am 23. September hat Community Manager Kaivax im europäischen Beta-Forum einen ersten konkreten Fehler bestätigt: Die kurze Wirkzeit von 0,5 Sekunden vor dem Automatischen Schuss der Jäger und vor dem Einsatz eines Zauberstabs funktioniert in der Beta nicht wie vorgesehen.

Kaivax · Blizzard Entertainment 23. September 2026
We’ve been tracking an issue in the WoW Forever Beta where the 0.5-second cast time that precedes a Hunter’s auto-shot or the use of a wand is not functioning properly.
Bluetracker

Durch den Fehler lösen Fernkampfschüsse und Zauberstäbe schneller aus als geplant. Eine Korrektur soll mit einem der nächsten Beta-Builds kommen, laut Blizzard voraussichtlich in der Woche nach dem Beitrag.

Für Tester heißt das: Schadenswerte von Jägern und Zauberstabnutzern wie Magiern, Priestern und Hexenmeistern sind in der Beta derzeit zu hoch und taugen nicht als Maßstab für den Release. Wer Rückmeldungen zur Klassenbalance gibt, sollte das berücksichtigen, bis der Fix im Spiel ist. Genau für solche Funde ist die Beta da.

Nachtrag: Blizzard äußert sich (24. September 2026)

Am 24. September hat Blizzard einen neuen Beta-Build aufgespielt und die Entwicklungsnotizen dazu im Forum veröffentlicht. Für Tester am wichtigsten: Das Umverteilen der Talente kostet vorübergehend nur 1 Silber, damit ihr die geänderten Bäume ausprobieren könnt.

Kaivax · Blizzard Entertainment 24. September 2026
If you have not recently changed your talents, the cost is now 1 silver to re-spec. This is temporary for the Beta only.
Bluetracker

Die wichtigsten Änderungen des Builds:

Ausgewählte Änderungen im Beta-Build vom 24. September 2026

BereichÄnderung
LagerLagerfeuer-Stärkungen gibt es jetzt auch im Sitzen auf dem Stuhl, im Liegen, Schlafen oder Knien. Herstellen, Zaubern und gegenseitiges Stärken unterbrechen das Warten nicht mehr.
DruideVerjüngung, Gelassenheit und Wildwuchs können kritisch treffen, Zorn macht rund 50 Prozent mehr Grundschaden, Dornen skaliert mit der Zaubermacht. Zerfleischen heißt jetzt Primal Bite.
JägerWildtier zähmen wirkt nicht mehr auf Wildtiere über der eigenen Stufe, der Angriffskraftbonus von Wutgeheul sinkt um 40 Prozent.
MagierArkane Geschosse prüfen die Sichtlinie nur noch zu Beginn der Kanalisierung, Kampfeshitze hält 20 statt 15 Sekunden, Wake of Fire 30 statt 20 Sekunden.
PaladinAura der Vergeltung skaliert mit der Zaubermacht, Heiliger Stoß bekommt neue Werte je Rang, Zorn der Gerechtigkeit erhöht die Bedrohung durch Heiligschaden um 60 statt 90 Prozent.
PriesterErneuerung kann kritisch treffen, Machtwort: Schild überschreibt einen bestehenden Schild auf Zielen ohne Geschwächte Seele.
SchamaneBlitzschlag macht auf Rang 3 und 4 mehr Schaden, mehrere Fehler beim Stapeln von Totems sind behoben.
KriegerRüstung zerreißen erzeugt auf allen Rängen korrigierte, leicht höhere Bedrohung.
VölkerEureka der Gnome senkt die Kosten von Fähigkeiten mit Mana, Wut oder Energie um 10 Prozent.
GegenständeZauberstäbe profitieren nicht mehr vom Zauberschaden, Zauberöl hat wieder seine Classic-Werte.
OberflächeDer Abklingzeitenmanager ist für Druiden, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister testbar, Zauberränge unterstützt er noch nicht. Gamepads bekommen klassenspezifische Menüs für Gestalten, Begleiter, Auren und Haltungen.

Dazu kommen zahlreiche Questkorrekturen in Zonen von Dun Morogh bis zur Insel Zephras, ein behobenes Speicherleck mit schleichendem Leistungsverlust und Darstellungskorrekturen für Mac. Bekannte Probleme des neuen Builds: Der Abklingzeitenmanager erfasst manche Flüche, Gesundheitssteine und Begleiter-Abklingzeiten noch nicht, und in Sturmwind zeigt die Minikarte Fehler.

Schon am 23. September hatte Kaivax per Video stärkere Wettereffekte für die Zonen der Beta angekündigt, ohne Details zu nennen.

Unterm Strich: Nach dem Build lohnt es sich, die Talente günstig neu zu verteilen, vor allem als Druide, Magier oder Paladin. Die Werte von Zauberstäben und Jägerbegleitern ändern sich weiter. Balanceeindrücke aus der ersten Beta-Woche sind damit teilweise überholt.

Nachtrag: Blizzard äußert sich (2. Oktober 2026)

In der Nacht zum 2. Oktober hat Blizzard auf Bluesky die dritte Beta-Woche angekündigt. Damit gilt die angekündigte Stufengrenze 30, und zum ersten Mal ist auch das neue Schlachtfeld spielbar.

BlueskyWorld of Warcraft @worldofwarcraft.blizzard.com 2. Oktober 2026

FOREVER BETA WEEK 3

⬆️ Journey up to level 30
⚔️ Jump in the 15v15 BG
🏕️ Rest a while and buff up
🦖 Excavate the new dungeon

Zum Beitrag auf Bluesky

Beta Inhalte in Woche 3

InhaltDetails
StufengrenzeStufe 30
Neues SchlachtfeldDarkspear-Inseln, 15 gegen 15
Neuer DungeonAusgrabungsstätte: Sumpfland für Stufe 24 bis 29
Weiter spielbarHalle der Thanen, Ruinen von Lordaeron, Insel Zephras als Startzone der Himmelsgeborenen

Die Darkspear-Inseln vor der Küste Kalimdors hatte Blizzard schon auf der BlizzCon vorgestellt. Den Dungeon nennt Blizzard bisher nur auf Englisch (Excavation Site: Wetlands). Der Name Ausgrabungsstätte: Sumpfland stammt aus dem deutschen Beta-Client und kann sich bis zum Release noch ändern. Der Dungeon liegt im Sumpfland über Whelgars Ausgrabungsstätte, Stufen und Lage aller Instanzen stehen in der Übersicht zu den Dungeons in WoW Forever.

Für Tester heißt das: Mit dem höheren Stufenbereich lassen sich erstmals ein Dungeon in der Mitte des Levelwegs und PvP in großen Gruppen ausprobieren. Außerdem erinnert Blizzard daran, zwischendurch am Lager zu rasten und sich zu stärken. Wie das funktioniert, steht im Artikel zu Lager, Vermächtnis und Kampf.

Quelle Die Beta für World of Warcraft: Forever ist da!

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