Kurz gesagt
- Offiziell: am 12. September 2026 auf der BlizzCon enthüllt, als dauerhafte dritte Säule neben Modern und Classic.
- Start: 5. November 2026 um 0:00 Uhr deutscher Zeit (4. November, 15:00 Uhr PST), im normalen Abo enthalten.
- Beta: 17. September bis 21. Oktober, Maximalstufe 30, nur mit Epic Pack oder Sammlung.
- Umfang: über 1.000 neue Quests, 9 Dungeons, 2 Raids ab 9. Dezember, neues Volk, Maximalstufe 60.
- Klassen und Hardcore: sechs neue Volk-Klasse-Kombinationen zum Start, Hardcore folgt im Winter.
Blizzard hat auf der BlizzCon am 12. September 2026 World of Warcraft: Forever enthüllt, die dauerhafte Classic-Weiterentwicklung mit Start am 4. November 2026. Die Beta läuft vom 17. September bis 21. Oktober mit Maximalstufe 30, der Zugang zum Spiel steckt im normalen Abo, nur das neue Volk braucht ein Paket.
Was ist WoW Forever?
World of Warcraft: Forever ist die Antwort auf jahrelange Classic+-Gerüchte und Spekulationen. Im Mai haben wir den Stand der damaligen Hinweise zusammengefasst, damals war alles noch unbestätigt. Jetzt ist es offiziell: Blizzard baut das ursprüngliche Azeroth dauerhaft weiter, mit neuen Gebieten, neuen Geschichten und neuen Systemen auf Basis von Vanilla.
Wichtig ist die Einordnung aus dem Panel-Recap: Forever ist kein Modus, keine Season und keine neue Classic-Version, sondern eine dauerhafte dritte Säule neben Modern und Classic. Einen Umzug aus Classic sieht Blizzard nicht vor, die Classic-Era-Realms werden weiter gepflegt. Eine ausdrückliche Bestandsgarantie für Classic Era enthält der Recap allerdings nicht. Die Höchststufe liegt dauerhaft bei 60, und Blizzard verspricht regelmäßige große Updates, die dieses Azeroth über Jahre weiterentwickeln. Die Roadmap reicht bereits bis Sommer 2027.
Vier Leitlinien prägen das Design: Vertrautheit und Zugänglichkeit, die Welt als Hauptfigur, die Reise vor dem Ziel und der Schutz sozialer Erlebnisse. Leveln bleibt genauso wichtig wie das Endgame, Belohnungen kommen aus dem Spielen selbst, also aus Leveln, Dungeons, Erkunden und gemeinsamen Herausforderungen.
Inhalte zum Start
- neue Quests
- 1.000+
- Stufe 1 bis 60
- neue Dungeons
- 9
- neue Schlachtzüge
- 2
- ab 9. Dezember
- neue Rezepte
- 600+
- Vermächtnispunkte
- 16
- pro Charakter, bis 65 verdienbar
- Realm-Typen
- 4
- Hardcore ab dem Winter
Neue Zonen in altem Azeroth
Forever startet mit neuen und überarbeiteten Regionen in den Östlichen Königreichen und Kalimdor, dazu kommen neue Gebiete in bestehenden Zonen wie Dalaran, Skywatch und Mulgore. Über 1.000 neue Quests verteilen sich auf die Reise von Level 1 bis 601.
Mit der Insel Zephras (Zephras Isle) hat das schwebende Startgebiet der Himmelsgeborenen inzwischen auch offiziell einen deutschen Namen: Stufe 1 bis 12, elementar geprägt, mit Architektur im Stil von Skywall2. Das verborgene Gebiet Shen’dralas zwischen Mulgore und Desolace rund um die Shen’dralar, Eldre’Thalas, Düsterbruch und die Zentaurenstämme trägt auch in der offiziellen deutschen Fassung seinen englischen Namen.
Die Flusslande (englisch kursieren offiziell beide Schreibweisen Riverlands und Riverglades) sind das Grenzland für Stufe Mitte 30 bis Mitte 40 mit über 150 Quests. Sekundärberichte verorten die Zone an der Ostküste der Östlichen Königreiche zwischen Brennenden Steppen, Sümpfen des Elends und Rotkammgebirge, Blizzard selbst nennt in der Primärquelle keinen Kontinent3. Berg Hyjal (Mount Hyjal) kehrt als sich erholendes Land nach Archimondes Niederlage zurück, mit der Flüsternden Schlucht (Darkwhisper Gorge) und dem Wiederaufbau als rotem Faden2.
Dungeons, Raids und PvP
Forever bringt zum Start neun neue Dungeons. Der deutsche Panel-Recap und der Beta-Client nennen sie2:
- Halle der Thanen (unter Ironforge, in Retail: Eisenschmiede)
- Ruinen von Lordaeron
- Ausgrabungsstätte: Sumpfland (im Recap als geheimnisvolle Stätte über Whelgars Ausgrabungsstätte beschrieben)
- Dalaran
- Schwarzschlundfeste (Blackmaw Hold)
- Versunkene Stadt
- Feste Krol’dok
- Gefängnis von Alcaz
- Terrasse des Formers
Stufen und Orte aller neun stehen in unserer Übersicht der neuen Dungeons. Die Namensfrage aus der Reveal-Berichterstattung ist damit geklärt: Der Pressemappe-Screenshot Timbermaw Hold war nur ein Dateiname, offiziell heißt die Instanz Blackmaw Hold beziehungsweise Schwarzschlundfeste.
Zum Start gibt es zwei neue Schlachtzüge für die Maximalstufe: der Tiefengrabhügel (Barrow Deeps) für 10 Spieler und der Hyjalgipfel (Hyjal Summit) für 20 Spieler, beide öffnen am 9. Dezember. Laut Roadmap öffnet am selben Tag auch Onyxias Hort für 40 Spieler. Den im Recap angekündigten überarbeiteten ikonischen Schlachtzug verortet die Roadmap dagegen erst im Sommer 2027, welcher das ist, sagt Blizzard nicht (korrigiert am 29. September 2026). Für PvP gibt es mit den Darkspear-Inseln ein neues 15v15-Schlachtfeld vor der Küste Kalimdors, das Kontrollpunkte mit Flaggeneroberung im Stil des Arathibeckens (Arathi Basin) verbindet2.
Volk und Klassenkombinationen
Das neue Volk sind die Himmelsgeborenen (Skyborne), vertriebene Hochelfen mit gemeinsamer Vergangenheit, aber unterschiedlichen Zukunftsvisionen. Ihr erstellt sie für Horde oder Allianz: Auf Hordenseite öffnen sie die Klasse Schamane, auf Allianzseite den Magier, beide Seiten zusätzlich Krieger, Jäger, Schurke und Druide inklusive neuer Druidengestalten. Dazu kommen neue Volksfähigkeiten, Anpassungsoptionen, Stimmen und Tänze.
Ehrliche Einordnung zur Paywall: Die Himmelsgeborenen gibt es nur mit Paket, das Spiel selbst steckt dagegen im normalen Abo. Das ist faktisch ein Volk hinter der Kasse, aber kein spielerischer Vorteil und kein Zwang für alle anderen. Wer das Volk nicht braucht, spielt alle übrigen Inhalte ganz normal mit Abo oder Spielzeit.
Zum Start gibt es laut Deep Dive sechs neue Volks- und Klassenkombis, im offiziellen Recap mit deutschen Bezeichnungen versehen:
- Gnomenpriester
- Menschlicher Jäger
- Zwergenschamane
- Orcmagier
- Trollhexenmeister
- Untoter Paladin
Weitere Kombinationen kündigt Blizzard für künftige Updates an4. Dem Missverständnis gleich vorweg: Die Nachricht über drei weitere Paladin-Völker betrifft Retail-Patch 12.2 in Midnight, nicht Forever5.
Systeme und Komfort
World of Warcraft: Forever führt das Vermächtnis-System (Legacy System) ein, einen kontoweiten Fortschritt für alle, die gern leveln und Twinks spielen6. Der Deep Dive lieferte die Details: Pro Charakter lassen sich zum Start 16 Vermächtnispunkte investieren, verdienstbar sind bis zu 65. Die Punkte verteilen sich auf die Vermächtnisbäume Berufe, Abenteuer und Einfallsreichtum64. Die Lagerfeuer-Funktion (Campfire feature) ist ein System und kein Beruf: Ihr stellt Lagerfeuer in der offenen Welt auf, an denen bis zu drei Objekte stehen und andere Abenteurer vorbeikommen, um sich über Berufe einzubringen und Stärkungseffekte zu teilen7. Fortgeschrittene Baupläne dafür droppen in Dungeons, in den Berufen entstehen über 600 neue Rezepte4.
Dazu kommen opt-in Transmog (wer es ausschaltet, sieht die tatsächlich getragene Ausrüstung) und umschaltbare Grafik-Presets für Modern und Classic inklusive HD- und SD-Charaktermodellen mit restaurierten Classic-Animationen. Abgerundet wird das Paket durch offiziellen Gamepad-Support. Grundsätzlich gilt: keine Flugreittiere, kein Level-Scaling. Talente und Klassen werden überarbeitet, weg von kleinen Prozentboni hin zu spürbaren Fähigkeiten mit echten Entscheidungen.
Statt einer Realmliste wählt ihr in Forever zwischen vier Realm-Typen: Normal (PvP optional, nach eigener Entscheidung), PvP, Rollenspiel und ab dem Winter Hardcore. Auch neu: Charakternamen sind zweiteilig mit Vor- und Nachname und nur einmal pro Region vergeben4.
Kosten und Pakete
Der Zugang zu Forever ist in aktiven Abonnements oder Spielzeit enthalten, eine eigene Box gibt es nicht. Die Pakete schalten vor allem das neue Volk, die Beta und die Namensreservierung frei.
Pakete für World of Warcraft: Forever
| Paket | Preis | Enthält |
|---|---|---|
| Heroic-Paket der Himmelsgeborenen (Skyborne Heroic Pack) | 29,99 Euro | Himmelsgeborene spielbar, kein Beta-Zugang |
| Epic-Paket der Himmelsgeborenen (Skyborne Epic Pack) | 59,99 Euro | Himmelsgeborene spielbar, Beta-Zugang |
| Sammlung: Warcraft Forever (Warcraft Forever Collection) | 79,99 Euro, limitiert bis 11.01.2027 | Himmelsgeborene spielbar, Beta-Zugang, Kampagne Forsaken Kingdom für Warcraft 3: Reforged |
Die Euro-Preise listet die Shop-Berichterstattung nach dem Wochenende einheitlich mit 29,99, 59,99 und 79,99 Euro, der Battle.net-EU-Shop selbst ist nur im Browser lesbar8. Die Namensreservierung vom 27. Oktober bis 3. November ist an einen Upgrade-Kauf gebunden und erlaubt maximal 3 Charaktere nach dem Prinzip „wer zuerst kommt“. Eine Namensgarantie gibt es nicht. Die Beta-Anmeldung ohne Paketkauf läuft über den Opt-in auf der offiziellen Forever-Seite, eine Einladung ist dabei nicht garantiert9. Daneben existiert eine Collector’s Edition mit physischen Extras für Sammler.
Alle Termine
Zwei Hinweise zur Sorgfalt: Die Roadmap-Grafik nennt für das Beta-Ende den 22. Oktober, der Blizzard-Artikel den 21. Oktober PST. In mitteleuropäischer Zeit kann der Beta-Schluss dadurch auf den 22. Oktober fallen10. Die deutsche Startzeit ist inzwischen offiziell: Der deutsche What’s-Next-Recap nennt den 5. November 2026 um 0:00 Uhr MEZ, deckungsgleich mit dem 4. November um 15:00 Uhr PST211. Der Hardcore-Modus startet im Winter kurz nach dem Launch und ist nicht Teil der Beta12. Laut Hardcore-Panel wechselt ein verstorbener Hardcore-Charakter auf jeden nicht-Hardcore-Realm-Typ, auch PvP. Fortschritt fließt nicht in Hardcore hinein, in Hardcore Verdientes wird dafür nach außen verfügbar13.
Alle BlizzCon-Termine stehen im BlizzCon-Zeitplan mit allen WoW-Terminen. Die Ergebnisse des Deep-Dive-Panels und des Hardcore-Panels vom 13. September sind in diesem Artikel eingearbeitet.
Einordnung
Mit Forever bekommt Classic erstmals eine echte Zukunftsperspektive statt einer weiteren Zeitreise durch bekannte Erweiterungen. Die Mischung aus neuen Zonen, neun Dungeons, zwei Raids zum Start, Schlachtfeld, neuem Volk und kontoweitem Vermächtnis-System liest sich wie ein Gegenentwurf zum saisonalen Reset: eine Welt, die bleibt und wächst. Gleichzeitig nimmt Blizzard bewusst Tempo raus: ohne Flugreittiere, ohne Level-Scaling, mit der Reise vor dem Ziel als Prinzip.
Offen bleiben die Hardcore-Spezifika (etwa Startstufe und Detailregeln) und die exakten Himmelsgeborenen-Rassiale, die die Beta ab dem 17. September offenlegt. Zum Launch liefern wir euch Guides nach, darunter Einsteiger-Wege von Stufe 1 bis 60 und Überblicke zu Zonen, Volk und Klassen. Bis dahin gilt: Beta ab 17. September testen, Namen ab 27. Oktober sichern, Start in der Nacht zum 5. November um 0:00 Uhr deutscher Zeit. Den aktuellen Stand mit Zeitplan und häufigen Fragen pflegen wir laufend in unserem Überblick zu WoW Forever.

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