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Hotfixes · Retail

Hotfixes zu Patch 12.0: alle Änderungen nach Datum

Alle Hotfixes zu WoW Midnight Patch 12.0 und 12.0.5 vom Vorbereitungspatch im Januar bis 6. Mai 2026 nach Datum: Klassen, Raids und PvP.

· von · 88 Min Lesezeit · aktualisiert

Blizzard hat zwischen dem 22. Januar und dem 6. Mai 2026 an 40 Tagen Hotfixes für World of Warcraft: Midnight Patch 12.0 und 12.0.5 veröffentlicht. Hier stehen alle gesammelt, von Klassen-Tuning über Schlachtzüge und Dungeons bis zu PvP, Quests und Fehlerbehebungen, der neueste Tag oben. Die sieben ältesten Tage bis zum 4. Februar gehören zum Vorbereitungspatch 12.0.0, der am 20. Januar in Amerika und am 21. Januar in Europa startete. Blizzard spielt Hotfixes serverseitig auf: Manche wirken sofort, andere erst nach einem Neustart der Server.

Was die Patches selbst verändert haben, fassen unsere Übersicht zum Vorbereitungspatch für Midnight, die Patchnotes zum Midnight-Inhaltsupdate und die Patchnotes zu 12.0.5 zusammen.

Bis September 2026 standen diese Hotfixes als einzelne Beiträge auf der Seite. Die alten Adressen leiten hierher weiter.

Alle Hotfix-Tage im Überblick:

6. Mai 2026

Der 6. Mai bleibt im Vergleich zum großen Klassen-Tuning-Pass des Vortages klein. Im Mittelpunkt stehen Quality-of-Life-Fixes für die Abgrundangler, das Heruntergekommene Duo im Windläuferturm sowie ein paar Charm-Fehler in Die Grube von Saron.

Hinweis: Die deutsche Blizzard-Hotfix-Seite war zum Veröffentlichungszeitpunkt noch nicht aktualisiert. Einzelne Talent- und Erfolgsbezeichnungen können bei der Übernahme in den deutschen Client noch leicht abweichen.

Abgrundangler

  • Ka’bubb das Wasserschwein begleitet eure Tauchgänge, sobald ihr den Erfolg „Geprüfter Tiefentaucher" abgeschlossen habt.
  • Bug behoben, durch den der Erfolg „Tiefenschmiere" trotz erfüllter Bedingungen nicht abgeschlossen werden konnte.

Klassen

Druide (Wiederherstellung)

  • Die Dauer von Inkarnation: Baum des Lebens lässt sich jetzt im Abklingzeitmanager verfolgen, auch wenn ihr Wiederaufforstung ohne den Inkarnations-Knoten gewählt habt.

Mönch (Braumeister)

  • Hagelschläge erzeugen jetzt korrekte Bedrohung.
  • Lebensflamme und Erfrischender Trunk erzeugen keine fälschliche Heilbedrohung mehr.

Hexenmeister (Gebrechen)

  • Welken ersetzt Verderbnis wieder zuverlässig.
  • Seelenernter: Sataiels Wille (Sataiel’s Volition) verliert seinen Verderbnis-Modifikator nicht mehr unbeabsichtigt.

Hexenmeister (Zerstörung)

  • Chaosfeuersbrunst (Conflagration of Chaos) erhöht jetzt korrekt den Schaden von Schattenbrand.

Dekorationsduell

  • Gruppen können sich jetzt über die Gruppensuche für das Dekorationsduell anmelden.

Dungeons und Schlachtzüge

Die Grube von Saron

  • Auferstandene Soldaten und Arkanistenkadaver können nicht mehr bezaubert werden.
  • Ick und Krick: Krick verzichtet nicht mehr fälschlich auf den Befehl an Ick, die Spieler anzugreifen.

Windläuferturm, Heruntergekommenes Duo

  • Über dem Kopf des Spielers, der von Happus’ Wuchtigem Ruck anvisiert wird, erscheint jetzt ein Pfeil zusätzlich zum bestehenden Marker.
  • Ein Bildschirmeffekt warnt jetzt, wenn ein Spieler im Pfad von Happus’ Wuchtigem Ruck steht.
  • Mehrere Sonderfälle, in denen sich Wuchtiger Ruck unerwartet verhalten konnte, wurden behoben.
  • Kalis’ Teleportpositionen während Wuchtiger Ruck wurden so angepasst, dass mehr Abstand zum Arenarand bleibt.

Die Leerenspitze

  • Spieler können sich nach einem Soft-Reset der Instanz wieder zum Anflug teleportieren.

PvP

Krieger

  • Berserkergebrüll wird jetzt als wichtiger Buff auf den feindlichen Namensplaketten angezeigt.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 6. Mai 2026

5. Mai 2026

Der 5. Mai bringt das bisher umfangreichste Tuning-Paket seit dem Release von Patch 12.0.5. Fast jede Spezialisierung wird angefasst. Dazu kommen Bossanpassungen in Die Leerenspitze und Marsch auf Quel’Danas sowie ein spürbarer PvP-Allgemeinbuff. Blizzard begründet die globalen PvP-Anpassungen mit dem hohen Tempo: Spieler sterben aktuell zu schnell durch Burst-Schaden, deshalb wird die Lebenspunkte-Basis im PvP angehoben, um mehr Reaktionszeit zu schaffen.

Hinweis: Die deutsche Blizzard-Hotfix-Seite war zum Veröffentlichungszeitpunkt noch nicht aktualisiert. Einige Talent- und Heldenpfad-Bezeichnungen können bei der Übernahme in den deutschen Client noch leicht abweichen.

Klassen

Todesritter

  • Frost: Schaden um etwa 5 % erhöht (PvE).
  • Unheilig: Magus der Toten, Friedhof, mehrere Reiter-der-Apokalypse-Talente und der San’layn-Pfad wurden teils deutlich nach unten angepasst.

Dämonenjäger

  • Verschlinger: Sämtlicher Schaden um etwa 3 % reduziert. Vernichter-Talente verlieren zusätzlich Schaden, der Bonus von Kometenhafter Aufstieg auf Leerenstrahl sinkt.
  • Rachsucht: Dicke Haut erhöht jetzt die Rüstung um 150% wird zu 190% .

Druide

  • Wächter: Großer Umbau. Wilder Wächter wird beim Betreten von Arenen, Schlachtfeldern, Mythisch+ und Schlachtzügen entfernt, seine Echo-Effektivität sinkt von 300% wird zu 200% . Verstümmeln, Niederreißen und Verheeren verlieren etwa 15 Prozent Schaden, dafür legt Dreschen kräftig zu.
  • Wiederherstellung: Sämtliche Heilung um etwa 3 % reduziert (PvE). Lebensblüte-Bonus durch Ewige Blüte sinkt von 25/50% wird zu 20/40% .

Rufer

  • Augmentation: Sämtlicher Schaden um etwa 5 % reduziert. Ein Bug bei Segen des Infernos und dem Bombardement des Schuppenkommandanten wurde behoben.

Jäger

  • Tierherrschaft: Schaden von Jäger und Begleiter um etwa 4 % erhöht (PvE).
  • Treffsicherheit: Schnellfeuer plus etwa 20 Prozent, Explosivschuss verdoppelt, Arkaner Schuss und Mehrfachschuss plus etwa 30 Prozent, Gezielter Schuss verdoppelt (alles PvE).
  • Rudelführer (allgemein): Heulen des Rudelführers beschwört wieder einen Eber oder Bären, wenn Begleiter kommandieren das Ziel erlegt.

Magier

  • Frost: Zertrümmern verliert etwa 6 Prozent Schaden auf das Hauptziel.

Mönch

  • Braumeister: Erstattung durch Hohe Toleranz fällt von 3/6 Sek. wird zu 2/4 Sek. . Zen-Zustand-Skalierung sinkt von 20% wird zu 15% . Außerdem wurde ein Setbonus-Bug behoben.

Paladin

  • Heilig: Ewige Flamme, Wort der Herrlichkeit und Licht der Dämmerung heilen jeweils etwa 15 Prozent mehr (PvE).
  • Schutz: Grundrüstung um etwa 10 % erhöht.

Priester

  • Disziplin: Abbitte überträgt jetzt 28% wird zu 30% des Zauberschadens als Heilung (PvE). Gleichzeitig fällt die Heilung jenseits von 5 Zielen schneller ab. Bei 20 Verbündeten landen statt der bisherigen Hälfte nur noch 40 Prozent der Heilung pro Ziel.
  • Heilig: Sämtliche Heilung um etwa 6 % erhöht (PvE).

Schurke

  • Gesetzlosigkeit (etwa plus 9 Prozent) und Täuschung (etwa plus 7 Prozent) bekommen jeweils einen leichten Schadensbuff.
  • Trickser-Anpassungen: Wolkendecke-Dauer von 10 Sek. wird zu 6 Sek. , ein zusätzlicher Stapel „Verunsichert" weniger, kritische Trefferchance durch Skrupellos plus 2 Prozentpunkte. Sekundäreffekte profitieren nicht mehr von den Bonusstapeln.

Schamane

  • Verstärkung: Plus etwa 5 Prozent Fähigkeitsschaden, plus etwa 10 Prozent Autoangriffsschaden. Ein Bug an Thorims Anrufung wurde behoben. Sturmbringer skaliert spürbar besser, Geschenk der Natur erhöht Naturschaden jetzt von 2% wird zu 6% , Voltaischer Stoß verstärkt Tobende Blitze und Kettenblitzschlag von 10% wird zu 20% .

Hexenmeister

  • Gebrechen: Instabiles Gebrechen plus etwa 20 Prozent, Saat der Verderbnis plus etwa 10 Prozent, Verderbnis plus etwa 20 Prozent (gilt nicht für Welken), Agonie plus etwa 10 Prozent.

Krieger

  • Waffen, Furor und Schutz bekommen jeweils Buffs auf Hinrichten, Überwältigen oder Rasenden Hieb, dazu deutlich mehr Schaden für die Heldenpfade Schlächter und Bergfürst.

Dekorationsduell

  • Bug behoben, bei dem das Verzauberte Stundenglas bei einer Sekunde stehen blieb.
  • Das Verzauberte Stundenglas kann jetzt nur noch von seinem Besitzer benutzt werden.

Dungeons und Schlachtzüge

Grube von Saron

  • Geißelfürst Tyrannus springt nicht mehr aus dem Spielbereich, ohne zurückkehren zu können.

Himmelsnadel

  • Querschlagendes Chakram verursacht keinen Schaden mehr an Begleitern.

Amirdrassil, Hoffnung des Traums

  • Ein Bug, der nach dem Sieg über Larodar den Fortschritt blockieren konnte, wurde behoben.

Die Leerenspitze, Krone des Kosmos (Mythisch)

  • Allerias Lebenspunkte um etwa 5 Prozent reduziert, Berserker-Timer um 15 Sekunden verlängert.
  • Demiar, Morium und Vorelus verlieren in Phase 1 etwa 10 Prozent Lebenspunkte.
  • Energiegenerationsraten in den späteren Phasen leicht reduziert, dazu mehr Atempausen zwischen Risssimulakrum und Kosmischem Portal.
  • Silberschlagquerschläger Trefferbreite von 4 Yards wird zu 5 Yards .

Marsch auf Quel’Danas, Belo’ren, Kind von Al’ar

  • Wiedergeburt-Zauberzeit auf allen Schwierigkeitsgraden von 30 Sek. wird zu 40 Sek. .
  • Rückstoß von Lichtedikt und Leerenedikt auf allen Schwierigkeitsgraden reduziert.

Marsch auf Quel’Danas, Anbruch der Mitternacht

  • Mitternachtskristall im Mythischen mit etwa 5 Prozent weniger Lebenspunkten. In LFR, Normal und Heroisch (besonders bei 10er-Gruppen) verliert er bis zu 20 Prozent.
  • Kosmische Fraktur Zauberzeit von 12 Sek. wird zu 14 Sek. .
  • Sternensplitter-Frequenz im Heroischen von 1 Sek. wird zu 1,3 Sek. .
  • Verfinstert-Schaden in kleineren Gruppen um bis zu 20 Prozent reduziert, Überstromschock-Schaden um etwa 20 Prozent reduziert.

Items

  • Permafrostessenz gewährt jetzt etwa 59 Prozent weniger kritische Trefferwertung als zuvor.

PvP

  • Auszeichnung des Gladiators (Schmuckstück-Setbonus) gewährt zusätzliche 5 Prozent Ausdauer.
  • Schildmatrix aus Leerenstein absorbiert im PvP nur noch die Hälfte des bisherigen Werts.
  • Spec-spezifische Anpassungen für Verschlinger, Gleichgewicht, beide Jäger-Specs, alle drei Magier-Specs, Braumeister, Heilig- und Schutzpaladin, Schatten, Gesetzlosigkeit, Wiederherstellung und Zerstörung.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 5. Mai 2026

1. Mai 2026

Der erste Mai bringt ein überschaubares Hotfix-Paket. Heiligpaladine bekommen ihre Flamme-des-Glaubens-Übertragung repariert, Meuchelschurken erhalten wieder die volle Energie aus Todesmal, ein lauter Ritualgegner wird zurückgepfiffen und ein Soundeffekt wird leiser.

Klassen

Paladin (Heilig)

  • Flamme des Glaubens überträgt die Heilung von Heiligem Licht und Lichtblitz jetzt wieder zuverlässig.

Schurke (Meucheln)

  • Todesmal erzeugt wieder die vorgesehene Energiemenge.

Gegner und NSCs

  • Eidbrecher Ger’lok kehrt zu seiner Ritualplattform zurück, wenn er weit davon weggezogen wurde.

Audio

  • Die Lautstärke des Soundeffekts von „Blick des Alnsehers" wurde verringert.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 1. Mai 2026

30. April 2026

Der Hotfix vom 30. April räumt vor allem bei den Schamanen auf. Vier offene Bugs rund um Strahlstrom, Sturmflut-Totems und Scharfseher-Ahnen werden in einem Rutsch erledigt. Dazu kommen ein Fix für eine nervige Behausungs-Macke, ein Krieger-PvP-Bug und ein seltenes Grafikproblem unter DirectX 11.

Klassen

Schamane (allgemein)

  • Das Talent Strahlstrom entfernt jetzt wie vorgesehen Bewegungseinschränkungen von Verbündeten, die den Bereich eures Totems des Windsturms betreten.

Schamane (Wiederherstellung)

  • Die Initialheilung beim Ablegen eines Totems der Sturmflut profitiert jetzt korrekt von Meisterschaft: Tiefe Heilung.
  • Scharfseher: Beschworene Ahnen wirken beim Setzen des Totems der Sturmflut wieder Kettenheilung.
  • Totemiker: Die Effekte der Schildverzauberung Wache des Gezeitenrufers gehen beim Sterben und Wiederbeleben nicht mehr verloren.

Behausungen

  • Spieler können wieder nicht standardmäßige Bodenbeläge verlegen, ihr Haus verlassen und sie unverändert vorfinden.

Items

  • Die Truhe mit leerenberührten Waffen lässt sich jetzt auch dann kaufen, wenn die Leerenberührte Sonnenzornstangenaxt über einen anderen Gegenstand freigeschaltet wurde.

PvP

Krieger

  • Entwaffnen teilt sich nicht mehr fälschlich eine nachlassende Wirkung mit Bewegungsunfähigkeitseffekten.

Benutzeroberfläche

  • Aktionsleisten-Symbole verschwinden beim Einsteigen in ein Fahrzeug jetzt wieder korrekt.

Welt

  • Ein seltener Fehler, der bei Verwendung von DirectX 11 zonenweite Grafikprobleme verursachen konnte, wurde behoben.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 30. April 2026

28. April 2026

Blizzard hat am 28. April folgende Hotfixes veröffentlicht. Der wichtigste Block betrifft Mythisch+: Die Algeth’ar-Akademie bekommt eine Minute mehr Zeit, in den Maisarakavernen werden Muro’jin und Nekraxx entschärft. Beides greift mit dem wöchentlichen Reset am 29. April.

Mythisch+: Anpassungen ab dem Reset

Hinweis: Die folgenden Dungeon-Änderungen werden mit dem wöchentlichen Reset am 29. April aktiv.

Algeth’ar-Akademie

  • Der Timer wurde auf 30 wird zu 31 Minuten erhöht.

Maisarakavernen

  • Muro’jin und Nekraxx: Der Schaden des Koordinierten Angriffs wurde um 100 % wird zu 70 % reduziert (30 % weniger Schaden) und die Fähigkeit ignoriert nun Rüstung.

Anbruch der Mitternacht

  • Druiden in Tierform werden nach dem Eintritt in den Dunkelbrunnen nicht mehr als nicht anvisierbar markiert.

Klassen

Druide

  • Wiederherstellung: Erblühende Infusion zählte mehrere Ziele falsch.

Magier

  • Frost: Ein Synchronisationsfehler in der Gruppe konnte einzelne Zauber blockieren. Das wurde behoben.

Hexenmeister

  • Gebrechen: Der 4-teilige Set-Bonus des Abyssalen Erschütterers wirkt jetzt wie beschrieben.
  • Gebrechen: Unheilige Pein (Unstable Affliction) wird über Tödliche Echos (Fatal Echoes) korrekt übertragen.

Dekorationsduell

  • Sucher erhalten wieder die Teilnahmewertung am Spielende.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 28. April 2026

27. April 2026

Blizzard hat am 27. April folgende Hotfixes veröffentlicht. Der Schwerpunkt liegt auf Klassenkorrekturen quer durch die Spezialisierungen, dazu kommen Fehlerbehebungen in den Tiefen und ein kosmetischer Fix am Großen Tresor.

Klassen

Dämonenjäger

  • Verwüstung und Rachsucht: Die Interaktion zwischen Vereinte Pein (Collective Anguish) und Meteoritenaufstieg (Meteoric Rise) wurde korrigiert.
  • Verwüstung: Vernichter (Annihilator) und das Heldentalent Himmelsechos (Celestial Echoes) erzeugen Wut wieder wie beschrieben.

Magier

  • Frost: Frosthand Rang 2 funktioniert jetzt korrekt.
  • Frost: Die Interaktion zwischen Hirnfrost und Eisflut wurde repariert.
  • Frost: Die Anzeige des Frostfeuer-Buffs zeigt die richtige Restdauer.
  • Frost: Massenunsichtbarkeit kann während des Wirkens nicht mehr abgebrochen werden.

Mönch

  • Windläufer: Berührung des Karma wird auf Schlachtzug-Rahmen wieder als großer Verteidigungs-Cooldown angezeigt.

Schurke

  • Trickbetrüger: Die Sichtbarkeit der Wolkendecke wurde endgültig korrigiert.
  • Meucheln: Implacable wird im Cooldown-Manager als eigenständige Fertigkeit gezeigt und nicht mehr mit anderen Cooldowns zusammengefasst.

Hexenmeister

  • Gebrechen: Geteilte Pein (Shared Agony) funktioniert wieder mit allen Zielen wie beschrieben.
  • Gebrechen (Höllenrufer): Die Interaktion mit Xalans Grausamkeit (Xalan’s Cruelty) wurde behoben.
  • Gebrechen: Der Effekt von Boshafter Pein (Malefic Grasp) zusammen mit Umarmung des Todes (Death’s Embrace) wirkt wieder korrekt.
  • Gebrechen (Seelensammler): Bösartige Ernte (Wicked Reaping) löst zuverlässig aus.
  • Dämonologie: Felrüstungen (Fel Armaments) reduzieren die Abklingzeit von Felsturm jetzt korrekt um 20 wird zu 10 Sekunden.

Tiefen

  • Atal’Aman, der Dunkelweg: Der Fehler an der Korrumpierten Leylinie ist endgültig behoben.
  • Die Schattenenklave: Ein Bug beim seitlichen Ausweichen (Strafe) wurde behoben.

Belohnungen

  • Im Großen Tresor wurde die Reihe der Tier-5-Ritualstätten fälschlicherweise als Gegenstandsstufe 272 statt 269 angezeigt. Das ist ein reiner Anzeigefehler, die tatsächlich erhaltenen Gegenstände waren stets auf der korrekten Stufe.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 27. April 2026

24. April 2026

Blizzard hat am 24. April einen umfangreichen Hotfix-Block ausgerollt. Highlights: Der Erfolg Schlüsselsteinmythos ist freigeschaltet, der Unhold-Todesritter wurde überarbeitet, und der Treffsicherheitsjäger bekommt im PvP eine deutliche Schwächung.

Erfolge

  • Schlüsselsteinmythos: Saison Eins ist ab sofort verfügbar. Der Erfolg wird allen Spielern verliehen, die in Saison 1 von Midnight ein M+-Rating von mindestens 3400 erreichen.

Klassen

Todesritter

  • Unhold: Eitrige Sense (Festering Scythe) wirkt nun als Aura auf dem Charakter, wodurch Probleme beim Verlängern der Seuchen-Laufzeit verschwinden. Blizzard nennt das ausdrücklich eine Zwischenlösung, da das ursprüngliche Verhalten in mehreren Konstellationen Bugs verursacht hat.
  • Unhold: Der Magier der Toten reagiert nach dem Beschwören sofort auf Befehle.
  • Unhold: Verbotenes Wissen Rang 4 funktioniert wie beschrieben.
  • Unhold: Unheilige Ergebenheit gewährt nicht länger fälschlicherweise Tempo.
  • Unhold: Krankheitswolke (Disease Cloud) wird jetzt von der Monstrosität gewirkt und skaliert dadurch korrekt mit Begleitertier-Talenten.

Dämonenjäger

  • Rachsucht: Metamorphose wird nicht mehr in die Abklingzeit gesetzt, wenn Letzter Ausweg auslöst.

Paladin

  • Heilig: Heilige Waffen verursachten in seltenen Fällen Einbrüche der Bildrate. Das wurde behoben.

Priester

  • Schatten (Leerenweber): Überwältigende Schatten skalierte den Schaden von Geistesschlag falsch.

PvP

Mehrere Talentänderungen aus 12.0.5 haben den Treffsicherheitsjäger im PvP zu stark gemacht. Blizzard zielt mit den folgenden Anpassungen direkt auf den Burst und die Daueraggression der Spezialisierung.

  • Jäger (Treffsicherheit): Der gesamte Schaden im PvP wurde um 100 % wird zu 90 % reduziert.
  • Jäger (Treffsicherheit): Schwarzer Pfeil verursacht im PvP 100 % wird zu 70 % Schaden (zusätzlich zum allgemeinen 10-Prozent-Nerf).
  • Magier: Massenunsichtbarkeit zielt nicht mehr auf Träger des Tiefenfahrtkristalls.
  • Priester: Wirbelsturm konnte trotz Psychischer Schemen wirken. Das wurde behoben.

Dungeons und Schlachtzüge

Maisarakavernen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den nach dem Kampf gegen Vordaza der Kampfzustand auf der Gruppe haften blieb.

Tiefen

  • Valeera greift jetzt zuverlässig den Giftpfeilfrosch und den Riesigen Verfluchten Bullenfrosch an.
  • Atal’Aman, der Dunkelweg: Probleme mit der Banner-Platzierung und der Korrumpierten Leylinie wurden behoben.

Charaktere

  • Pandaren, die im Einführungs-Boost feststecken, können wieder in ihre Behausung porten.

Behausungen

  • Verzierte Dornogal-Opale (klein, mittel, groß) sind beim Verkleideten Dekorationsduellhändler in Silbermond erhältlich.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 24. April 2026

23. April 2026

Blizzard hat am 23. April folgende Hotfixes veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht eine Entlastung in der Leerenspitze: Die Krone des Kosmos verteilt am Gravitationskollaps weniger Schaden.

Klassen

Jäger

  • Treffsicherheit: Ein Fehler wurde behoben, durch den Pfadfinden und Ausdauertraining doppelt wirken konnten, wenn Unzerbrechliche Bindung mit den Tierspezialisierungen Listigkeit oder Hartnäckigkeit kombiniert wurde.

Hexenmeister

  • Diabolist: Ein Fehler wurde behoben, durch den Diabolische Domäne (Abyssal Dominion) zeitlich nicht mehr synchron mit dem Dämonischen Tyrannen lief.
  • Mehrere Anzeigeprobleme im Cooldown-Manager wurden behoben.

Dungeons und Schlachtzüge

Magisters’ Terrace

  • Degentrius: Ein Fehler wurde behoben, durch den Verschlingende Entropie auch immune Spieler treffen konnte.

Windrunner Spire

  • Kommandant Kroluk geht nach dem Beenden seines Klingensturms nicht mehr direkt in Nahkampfangriffe über.

Die Leerenspitze

  • Krone des Kosmos: Der Schaden von Gravitationskollaps wurde um 100 % wird zu 90 % reduziert (10 % weniger Schaden auf allen Schwierigkeitsgraden).

Dekorationsduell

  • Verstecker können in der Nähe des Wartebereichs der Sucher keine Fallen mehr platzieren. Diese Taktik war nicht beabsichtigt.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 23. April 2026

22. April 2026

Blizzard hat am 22. April folgende Hotfixes veröffentlicht. Die Liste deckt die ersten Korrekturen nach dem Start von Patch 12.0.5 ab und enthält neben Klassenfixes auch eine wichtige Korrektur am Bonuswurf.

Klassen

Todesritter

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Aura von Befehlshaber der Toten den Schadensbuff fälschlicherweise auch dem Todesritter selbst gewährt hat.

Rufer

  • Bewahrung: Ein Fehler wurde behoben, durch den Traumatem nicht in der Stasis gespeichert werden konnte.

Paladin

  • Heilig: Ein Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass der Paladin zu wenig Schaden verursacht hat.

Schurke

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Audio-Signal beim Aktivieren von Schleichen fehlte.

Bonuswurf

  • Ein Fehler in Patch 12.0.5 wurde behoben, durch den ein gewürfelter Gegenstand nicht aus dem Bonuswurf-Pool entfernt wurde. Bonuswürfe können wieder gefahrlos genutzt werden.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Lindormis Rat konnte unter bestimmten Bedingungen außerhalb von M+ aktiv werden. Das wurde behoben.
  • Anbruch der Mitternacht: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Fackelträger die Schwächung „Mitternacht" nicht zuverlässig entfernt hat.

Dekorationsduell

  • Die AFK-Erkennung hat aktive Spieler fälschlicherweise als inaktiv markiert. Das wurde behoben.
  • Spürfähigkeiten enttarnen versteckte Spieler nicht mehr.
  • Erfolge des Dekorationsduells werden ab sofort accountweit gewertet.

Berufe

  • Die Thalassische Wettbewerbskettenrüstung kostet jetzt 4 wird zu 5 Heraldik.

Quests

  • Der Antike Visionsstein für die Harandar-Legendenquests „Die Geschichte der echolosen Flamme" und „Die Geschichte von Russulas Hand" ist wieder benutzbar.
  • Die Tagesquest „Vergängliche Maskerade" wird wieder mit dem blauen Quest-Symbol auf der Karte angezeigt.

Gegenstände

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Sockel bei Champion-Ausrüstung der Midnight-Renown-Händler nicht hinzugefügt wurden.
  • Domanaar Decimus gibt jetzt korrekt beide wöchentlichen Nebulösen Leerenkerne aus, auch wenn einer davon zuvor mit Thalassischen Marken der Empfehlung gekauft wurde.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 22. April 2026

13. April 2026

Blizzard hat am 13. April folgende Hotfixes veröffentlicht:

Klassen

Jäger

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Bestialischer Zorn keinen Schaden verursachte, wenn die Ansturmladung das Begleitertier außer Reichweite brachte.

Dungeons und Schlachtzüge

Algeth’ar-Akademie

  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Debuff von Crawths Ohrenbetäubendem Kreischen nach dem Begegnungsende bestehen bleiben konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das der Alphaadler während des Flugs Böe wirken konnte.

Maisarakavernen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Frostnova des Hohlen Seelenrenders gelegentlich Schaden an einer falschen Position verursachte.

Grube von Saron

  • Schmiedemeister Garfrost: Ein Fehler wurde behoben, der Nachtelf-Rachsucht-Dämonenjäger daran hindern konnte, sich hinter Saroniterz zu verstecken.

Marsch auf Quel’Danas

Belo’ren, Kind von Al’ar

  • Belo’rens Gesundheit in Phase Zwei wurde auf mythischem Schwierigkeitsgrad um 10 % verringert.
  • Ascheweihe wurde auf allen Schwierigkeitsgraden auf 10 % wird zu 5 % pro Stapel reduziert.
  • Die Häufigkeit der Wirkungen von Edikt des Wächters wurde über den Verlauf der Begegnung auf allen Schwierigkeitsgraden verringert.

Die Leerenspitze

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Lichtblinde Vorhut nach Nutzung des Raid-Skips nicht erscheinen konnte.
  • Vaelgor und Ezzorak: Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bosse auf der Verschlingenden Feste statt in ihrer Arena wiedererscheinen konnten.

Gegenstände

  • Bewahrung des Lichts gewährt nun mehr Heilung.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 13. April 2026

9. April 2026

Blizzard hat am 9. April folgende Hotfixes veröffentlicht:

Klassen

Jäger

  • Tierherrschaft: Ein Problem wurde behoben, durch das das Talent Wilde Instinkte bei Einzelzielkämpfen mehr Schaden verursachte als beabsichtigt.

Priester

  • Disziplin (Orakel): Ein Fehler wurde behoben, bei dem Lohe des Lichts seinen Verlangsamungseffekt nicht auf Feinde anwendete.
  • Heilig (Orakel): Ein Fehler wurde behoben, durch den Vorsorgliche Pflege die Dauer von Erneuerungen durch Nachklingende Worte nur um 25 % erhöhte. Der Wert beträgt nun korrekt 40 %.

Hexenmeister

  • Dämonologie: Ein Fehler wurde behoben, bei dem durch Herrschaft von Argus beschworene Dämonen nicht das Ziel des Spielers priorisierten.
  • Diaboliker: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Diaboliker-Dämonen nicht das Ziel priorisierten.
  • Diaboliker: Oberanführer, Mutter des Chaos und Grubenbestie werden nicht mehr beschworen, wenn Dämonische Kunst entfernt wird und der Beschwörer sich nicht im Kampf befindet.

Tiefen

  • Valeera spricht nun seltener in Tiefen.

Verstörende Visionen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Abschlusspunkt für das Elementar der Auslöschung in der Vision von Orgrimmar nicht gewährt wurde, wenn der Spieler es zu schnell tötete.

Dungeons und Schlachtzüge

Terrasse der Magister

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem Nicht-Boss-Gegner fehlerhaft nicht erscheinen konnten.

Der Traumriss

  • Chimaerus, der ungeträumte Gott: Ein Problem wurde behoben, durch das Chimaerus in der Umgebung stecken bleiben konnte.

Die Leerenspitze

  • Krone des Kosmos: Das zweite Ziel von Griff des Nichts auf mythischem Schwierigkeitsgrad bevorzugt nun Charaktere, die nicht auf Heilung spezialisiert sind.

Quests

  • „Legenden der Haranir" ist nicht mehr Teil der wöchentlichen Aktivitätsauswahl. Die Quests sind nur einmal wöchentlich pro Kriegsmeute abschließbar, aber die wöchentliche Aktivität war für alle Charaktere verfügbar. Spieler, die die Quest bereits auf einem Charakter abgeschlossen hatten, konnten die Aktivität auf einem Alternativcharakter nicht abschließen.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 9. April 2026

7. April 2026

Am 7. April hat Blizzard den bisher umfangreichsten Hotfix-Tag der Midnight-Saison veröffentlicht. Im Fokus stehen Klassenbalance für 13 Spezialisierungen, Raid-Anpassungen für alle drei Schlachtzüge und ein kompletter PvP-Tuning-Pass.

Klassen

Todesritter

Blut

Die folgenden Änderungen stärken die Überlebensfähigkeit und den Schaden von Blut-Todesrittern.

  • Nahkampf-Autoangriffschaden um 25 % erhöht.
  • Todesstoß-Schaden um 12 % erhöht.
  • Blutverstärkung erhöht Rüstung nun um 35 % wird zu 45 % .
  • Knochenschild erhöht Rüstung nun um 150 % wird zu 180 % der Stärke.

Frost

Frost-Todesritter liegt hinter den Erwartungen im Einzelzielschaden.

  • Auslöschen-Schaden um 12 % erhöht (gilt nicht für PvP).
  • Froststoß- und Frostbann-Schaden um 15 % erhöht (gilt nicht für PvP).

Unheilig

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Setbonus-Aura Befallen den Wert von Nazgrims Feldzug beeinflusste.

Dämonenjäger

Rachsucht

Einzelzielschaden von Rachsucht-Dämonenjägern liegt unter den Erwartungen.

  • Nahkampf-Autoangriffschaden um 40 % erhöht.
  • Fokussiertes Spalten erhöht den Hauptzielschaden von Seelenspalter nun um 50 % wird zu 60 % .
  • Seelenschnitzer-Schaden um 50 % erhöht.

Druide

Gleichgewicht

  • Sternenregen-Schaden um 16 % erhöht (gilt nicht für PvP).
  • Mondblitz von Aufsteigende Finsternisse: Schaden um 10 % erhöht (gilt nicht für PvP).

Wächter

  • Funkelndes Mondlicht bewirkt nun, dass Mondfeuer den erlittenen Schaden um 5 %/10 % wird zu 6 %/12 % verringert.
  • Beißen und Reißen bewirkt nun, dass Prankenhieb den verursachten Schaden des Ziels um 2 % wird zu 3 % pro Stapel verringert.

Rufer

Verstärkung

  • Der Radius von Schwarzmacht für die Anwendung auf Verbündete wurde auf 100 m wird zu 500 m erhöht.

Verheerung (Flammenformer)

Die Einzelzielleistung von Flammenformer ist weniger konkurrenzfähig als gewünscht gegenüber Schuppenkommandant.

  • Flamme verschlingen bewirkt nun, dass Desintegration 115 % wird zu 150 % des Feueratem-Schadens detoniert.

Paladin

Heilig

Heilungsleistung von Heilig-Paladinen liegt hinter den Erwartungen.

  • Wort der Herrlichkeit-Heilung um 20 % erhöht. Gilt auch für Ewige Flamme und deren periodische Heilung.
  • Licht der Morgendämmerung-Heilung um 20 % erhöht.

Schutz

Schutzpaladine haben Schwierigkeiten mit magischem und periodischem Schaden in Mythisch+-Dungeons.

  • Autoangriffschaden um 50 % erhöht (gilt nicht für PvP).
  • Ruhm der Vorhut Rang 2/3 erhöht Richturteil-Schaden um 10 %/20 % wird zu 20 %/40 % (gilt nicht für PvP).
  • Ruhm der Vorhut Rang 4 erhöht Schild der Rechtschaffenen-Schaden am Hauptziel um 50 % wird zu 100 % (gilt nicht für PvP).
  • Großes Richturteil erhöht den Schaden des nächsten Schilds der Rechtschaffenen um 40 % wird zu 50 % (gilt nicht für PvP).
  • Durchdrungener Schild verringert magischen Schaden um 10 % wird zu 12 % .
  • Verschanzen erhöht Rüstung basierend auf fehlender Gesundheit um bis zu 50 % wird zu 60 % .
  • Licht der Titanen-Heilung wird bei aktivem periodischem Schadenseffekt um 100 % wird zu 200 % erhöht.

Mönch

Braumeister

Braumeister haben zu viel Selbstheilung gewonnen.

  • Vitale Flamme heilt nun für 50 % wird zu 40 % des verursachten Feuer- oder Naturschadens.
  • Shado-Pan: Vorausschauendes Training verringert allen erlittenen Schaden um 10 % wird zu 8 % .

Windläufer

  • Furorfäuste verursachen an weiteren Zielen nun 54 % wird zu 60 % des Hauptzielschadens.

Schurke

Meucheln

  • Ätzender Spritzer bewirkt, dass 18 % wird zu 20 % des Naturschadens nahe Feinde trifft.
  • Erdrosseln- und Blutung-Schaden um 5 % erhöht.
  • Dolchfächer- und Blutroter Sturm-Schaden um 10 % erhöht.

Gesetzlosigkeit

  • Sämtlicher Schaden um 4 % erhöht.
  • Klingenwirbel bewirkt, dass Fähigkeiten nahestehende Feinde für 30 % wird zu 28 % des Schadens treffen.
  • Schicksalsgebundener: Schicksalsverflechtung erhöht den durch Klingenwirbel übertragenen Schadensanteil um 6 wird zu 5 .
  • Trickser: Flinke Prügel erhöht Klingenwirbel-Schaden während Makellose Form um 30 % wird zu 25 % .

Schamane

Verstärkung

Anpassungen für konstanten Schaden außerhalb von Burst-Fenstern. Die Änderungen sollen Sturmbringers Leistung näher an Totemiker heranführen.

  • Blitzschlag-Schaden um 8 % erhöht (gilt nicht für PvP).
  • Kettenblitzschlag-Schaden um 25 % erhöht (gilt nicht für PvP).
  • Tobende Blitze: Aufprallschaden um 20 % erhöht (gilt nicht für PvP).
  • Tobende Blitze: Waffenverzauberungseffekt-Schaden um 10 % erhöht (gilt nicht für PvP).
  • Sturmschlag- und Windschlag-Schaden um 15 % erhöht (gilt nicht für PvP).

Hexenmeister

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Höllischer Günstling bei Tiefen-Gegnern nicht den beabsichtigten Heilungsbetrag gewährte.

Dämonologie

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Dämonisches Wissen sich häufiger als beabsichtigt aktivieren konnte.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Dämonische Brutalität den kritischen Schaden von Begleitern um 230 % wird zu 260 % erhöhte. Der Wert beträgt nun korrekt 230 %.

Tiefen

  • Stapel des Geweihten Kelchs fallen nun nicht mehr außerhalb des Kampfes ab.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Valeera in der Kluft der Erinnerung gelegentlich erhöhten Schaden erlitt.

Dungeons und Schlachtzüge

Terrasse der Magister

  • Ein Problem bei Degentrius wurde behoben, bei dem mehrere Instanzen Instabiler Leerenessenz gleichzeitig aktiv sein konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Gegner auf dem Weg zu Seranel Sonnenpeitsche in Mythisch+ nicht erschienen, wenn Arkanotron Custos zuvor besiegt wurde.

Nexuspunkt Xenas

  • Ein Problem wurde behoben, das Smudges daran hinderte, seine Aktionen fortzusetzen.

Himmelsnadel

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nach einem Wipe bei Rukhran im Kampf stecken blieben.
  • Spieler, die während der Rukhran-Begegnung von der Plattform fallen, werden nun zurückteleportiert.

Marsch auf Quel’Danas

Belo’ren, Kind von Al’ar

  • Belo’rens Gesundheit in Phase Eins wurde auf mythischem Schwierigkeitsgrad um 10 % verringert.
  • Erfüllte Federkiele zielen im Verlauf der Begegnung auf mythischem Schwierigkeitsgrad auf weniger Spieler.
  • Wiedergeburt-Schadenseffekt wurde auf mythischem Schwierigkeitsgrad stark verringert.
  • Edikt des Wächters verstärkt Belo’rens Schaden nun um 20 % auf allen Schwierigkeitsgraden.
  • Lichtsturz- und Leerensturz-Schaden wurde auf allen Schwierigkeitsgraden stark verringert.
  • Lichtecho- und Leerenecho-Schaden wurde auf heroischem und mythischem Schwierigkeitsgrad verringert.

Der Traumriss

Chimaerus, der ungeträumte Gott

  • Gesundheit von Schwärmender Schemen um bis zu 35 % in Phase Eins verringert (nicht-mythisch, bei kleineren Schlachtzuggruppen).
  • Gesundheit von Heimsuchende Essenz um bis zu 29 % verringert.
  • Gesundheit von Kolossaler Schrecken um bis zu 10 % verringert.

Die Leerenspitze

Vaelgor und Ezzorak

  • Die Anzahl der Spieler, die benötigt werden, um Glooms Macht vollständig zu reduzieren, wurde auf heroischem und normalem Schwierigkeitsgrad um 1 verringert.
  • Gesundheit der Leerenkugel um bis zu 10 % verringert (bei sinkenden Gruppengrößen von 30 auf 10 Spieler).

Lichtblinde Vorhut

  • Niedergetrampelt-Schaden um 50 % verringert.

Krone des Kosmos

  • Gesundheit von Demiar, Morium und Vorelus um bis zu 14 % verringert (nicht-mythisch, bei kleineren Schlachtzuggruppen).
  • Gesundheit von Alleria und Risssimulakrum um bis zu 10 % verringert.
  • Heilungsabsorption von Nullkorona um bis zu 24 % verringert.
  • Leerenausstoß-Schaden um bis zu 10 % verringert.
  • Schadensabsorption von Kosmische Barriere um bis zu 10 % verringert.
  • Gravitationskollaps-Schaden um bis zu 12 % verringert.

Gegenstände

  • Wimpel der Lichtkompanie ist nun auch für Tank-Spezialisierungen verfügbar.

Spieler gegen Spieler

Dämonenjäger (Verschlinger)

Passive Schadensminderung wird erhöht, Burst-Potenzial beider Heldentalentbäume gesenkt, Gesamtschaden als Kompensation erhöht.

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Illidari-Wissen magischen Schaden nur um 1,8 % pro Punkt statt 2 % verringerte.
  • Sämtlicher Schaden um 8 % im PvP erhöht.
  • Illidari-Wissen verringert magischen Schaden im PvP um 1,8 %/3,6 % wird zu 4 %/8 % .
  • Rüstung der Seelen erhöht Rüstung um 50 % wird zu 100 % .
  • Leerenvernarbte: Schaden von Leerenwoge um 20 % im PvP verringert.
  • Vernichter: Leerensturzmeteor-Schaden um 10 % im PvP verringert. Jenseitiger Fokus erhöht Einzelzielschaden im PvP um 35 % wird zu 15 % .

Jäger

  • Tierherrschaft: Sämtlicher Schaden um 5 % im PvP verringert.

Mönch (Windläufer)

Burst-Schaden und Gesamtschaden werden verringert.

  • Sämtlicher Schaden um 3 % im PvP verringert.
  • Ruhm der Morgendämmerung-Schaden um 50 % im PvP verringert.
  • Waffe des Windes erhöht Schaden während Zenit um 10 % wird zu 5 % im PvP.

Paladin (Schutz)

Weitere Abschwächung von Burst und Heilung.

  • Sämtliche Heilung um 10 % im PvP verringert.
  • Ruhm der Vorhut-Schaden um 25 % im PvP verringert.

Schurke

Meucheln

Verstümmeln hat im PvP hinter den Erwartungen zurückgelegen.

  • Verstümmeln-Schaden um 180 % im PvP erhöht.

Gesetzlosigkeit

Zu abhängig von Adrenalinrausch.

  • Sämtlicher Fähigkeitsschaden um 8 % im PvP erhöht.
  • Drohender Ansturm: Schadensbonus während Adrenalinrausch im PvP auf 20 % wird zu 10 % verringert.

Täuschung (Trickser)

  • Makellose Form erhöht Abschlussbewegungen-Schaden pro Stapel um 4 % wird zu 2 % .

Schamane

  • Wiederherstellung: Heilungswelle-Heilung um 20 % im PvP erhöht.

Hexenmeister

  • Gebrechen: Sämtlicher Schaden um 12 % im PvP erhöht. Instabiles Gebrechen-Schaden um 15 % im PvP erhöht.

Krieger (Waffen)

Gesamtschaden soll erhöht, Koloss-Burst-Fenster entschärft werden.

  • Sämtlicher Schaden um 3 % im PvP erhöht.
  • Verwunden-Schaden um 15 % im PvP erhöht.
  • Tiefe Wunden-Schaden um 100 % im PvP erhöht.
  • Koloss: Demolieren-Schaden um 15 % im PvP verringert. Eiliges Finale erhöht die kritische Trefferchance des nächsten Tödlichen Stoßes um 100 % wird zu 15 % .

Quests

  • Ein Problem mit einer Leerensturm-Weltquest wurde behoben, bei dem Gegner langsam respawnten.
  • Spieler, die Marsch auf Quel’Danas abgeschlossen haben, sollten die Quest auf dem jeweiligen Charakter nicht erneut angeboten bekommen.

Benutzeroberfläche

  • Die Anzeigepriorität bestimmter visueller Effekte von Berufsveredelungen wurde gesenkt.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 7. April 2026

3. April 2026

Blizzard hat am 3. April folgende Hotfixes veröffentlicht:

Klassen

Todesritter

  • Unheilig: Ein Fehler wurde behoben, durch den Verwesen während des Ick-und-Krick-Kampfes in der Grube von Saron nicht funktionierte.
  • Unheilig: Der Midnight-Saison-1-Setbonus (4 Teile) Befallen kann nicht mehr abgebrochen werden.

Druide

  • Wiederherstellung: Wiederaufforstung stapelt sich nicht mehr außerhalb des Kampfes in Schlachtzugsinstanzen.

Hexenmeister

  • Zerstörung (Diaboliker): Ein Fehler wurde behoben, bei dem Augenexplosion durch Chaosbrandung nicht aktiviert wurde.

Tiefen

  • Sonnentötersanktum: Charaktere werden nach dem Tod des Bosses nicht mehr aus der Tiefe teleportiert.

Dungeons und Schlachtzüge

Terrasse der Magister

  • Gesundheit des Zauberverwobenen Vertrauten um 100 % wird zu 80 % verringert. Er zählt nun zu den besiegten Gegnern.

Nexuspunkt Xenas

  • Lothraxion: Ein Problem wurde behoben, bei dem Strahlende Zerstreuung mehrere Schadensinstanzen auf Zielspieler verursachen konnte.

Grube von Saron

  • Arkanistenleichnam ist jetzt als Elitekreatur gekennzeichnet. Schaden und Gesundheit bleiben unverändert. Er hat nun eine Manaleiste und verbesserte visuelle Effekte.

Himmelsnadel

  • Verbesserte Sichtbarkeit von Sonnenklaue bei Mal des Todes.
  • Rukhran: Ein Problem wurde behoben, bei dem Kreischen im Nahkampf mit einem Spieler ausgelöst werden konnte.

Die Leerenspitze

  • Vorasius: Sichtbarkeit der Einschlagzonen von Schattenklauenhieb verbessert. Der visuelle Effekt spiegelt den Wirkungsbereich nun genauer wider.
  • Vaelgor und Ezzorak: Verbesserte visuelle Klarheit für das Ziel von Entsetzlicher Atem.
  • Lichtblinde Vorhut: Verbesserte visuelle Klarheit von Schild des Rächers und Heiliger Tribut. Ein Problem wurde behoben, bei dem Heiliger Tribut Spieler mehrfach treffen konnte.

Gegenstände

  • Die Fortschrittsprüfung des Jungen Sonnenflitzers für den Gedankensucher-Erfolg wird nicht mehr zurückgesetzt. Eine Folgeänderung ist für Patch 12.0.5 geplant, die erkennt, ob das Haustier bereits auf dem Konto freigeschaltet wurde.

Quests

  • Arator ist nun wieder sichtbar, um „Schlacht an der Brücke" auf Alternativcharakteren abzuschließen.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 3. April 2026

2. April 2026

Blizzard hat am 2. April folgende Hotfixes veröffentlicht:

Klassen

Druide

Wildheit

  • Die stapelnde Aura von Überquellende Macht ist nun vom System für geheime Werte ausgeschlossen.

Paladin

Vergeltung

  • Hammer des Zorns interagiert jetzt wie vorgesehen mit Meisterschaft: Urteil des Hochlords.

Herold der Sonne

  • Der erhöhte Schadenseffekt von Morgenstern für Morgenlicht funktioniert jetzt korrekt, auch wenn das zweite Morgenlicht auf das gleiche Ziel angewandt wird.
  • Himmlisches Erbe sorgt nicht mehr für inkonsistente Zielauswahl bei Morgenlicht.
  • Instanzen von Morgenlicht mit Göttlicher Sturm nehmen keine Kleintiere und Begleiter mehr als Ziele.
  • Morgenstern wirkt sich nicht mehr auf andere Paladine als den Zaubernden aus.

Schurke

Meucheln

  • Instanzen von Erdrosseln, die durch Verbessertes Erdrosseln angewandt und über Blutroter Sturm verbreitet werden, aktualisieren jetzt wie vorgesehen ihren Schaden bei Werteänderungen.
  • Instanzen von Verbessertes Erdrosseln, die von Blutroter Sturm verbreitet werden, zeigen nun bei den Namensplaketten die ermächtigte Version des Symbols.

Dungeons

Mythisch+

  • Die leerengebundene Abgesandte verschwindet nach dem Erscheinen nicht mehr sofort wieder.

Zeitwanderung

  • Gegenstände aus Zeitwanderungsdungeons erfordern beim Leveln nicht mehr eine höhere Charakterstufe als vorgesehen.

Gegenstände

  • Die „Maske des Seelenjägers" wurde zu „Antlitz des Seelenjägers" umbenannt.
  • Der „Geschmacklose Zombieledergürtel" wurde zu „Geschmackloser Zombiegürtel" umbenannt.

Quests

  • Erzmagier Aethas Sonnenhäscher ist jetzt auf dem Basar in Silbermond sichtbar für alle Charaktere, die eine seiner geteilten Quests nicht abschließen konnten.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 2. April 2026

1. April 2026

Blizzard hat am 1. April folgende Hotfixes veröffentlicht:

Überfluss

Um Latenzprobleme zu beheben, sind Ernten des Überflusses jetzt nicht mehr in der Zone verfügbar, in der in dieser Woche ein Weltboss aktiv ist.

Klassen

Dämonenjäger

Verschlinger

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Leerenstrahl und Ausradieren Gegner extrem hoch in der Luft getroffen haben.

Jäger

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Urtümliche Wut nicht gewirkt wurde, wenn sie zusammen mit Begleiter kommandieren eingesetzt wurde.

Überleben

  • Schildwache: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Flächenschadenzauber wie Lauffeuerbombe und Schrotbüchse nicht einheitlich Mal der Schildwache auf ihr Primärziel angewendet haben.

Priester

Disziplin

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schwelgen in Dunkelheit den Schaden von Schattenwort: Schmerz nicht erhöht hat.

Tiefen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den bei Naleidea Flussglanz gekaufte restaurierte Kastenschlüssel nicht zur Währung hinzugefügt wurden.

Dungeons und Schlachtzüge

Maisarakavernen

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den während Rak’tuls Kampfunterbrechung auf dem Schwierigkeitsgrad Mythisch+ eine leerengebundene Abgesandte erscheinen konnte.

Marsch auf Quel’Danas

Belo’ren

  • Ewiger Brand wird jetzt wie vorgesehen auf Spielercharaktere angewendet.
  • Licht- und Leerenglut führen jetzt wie vorgesehen einen Sturzflugangriff aus, wenn das Ziel stirbt.
  • Leerenfeld erscheint nicht mehr größer als Lichtfeld.
  • Tanks können nicht mehr mit derselben Federfarbe erfüllt werden.

Zeitwanderung

  • Gegner in Zeitwanderungsdungeons und -schlachtzügen hatten mehr Gesundheit als vorgesehen.

Gegenstände

  • Stoische Immersangdiamanten gewähren jetzt beim Sockeln ihren Rüstungsbonus.

Spieler gegen Spieler

Paladin

  • Sengendes Starren wird jetzt im Schlachtzugsfenster als wichtige Aura angezeigt.
  • Ultimative Aufopferung wird jetzt im Schlachtzugsfenster als großer Verteidigungsstärkungseffekt angezeigt und erscheint als Stärkungseffekt auf Namensplaketten von Gegnern.

Schamane

Verstärkung

  • Schicksalswinde und Aszendenz werden jetzt als Stärkungseffekte auf Namensplaketten von Gegnern angezeigt.

Quests

  • Arator ist jetzt verfügbar, wenn Spielercharaktere sowohl „Schlacht um die Brücke" als auch „Marsch auf Quel’Danas" abgeben möchten.
  • Lor’themar ermöglicht es jetzt, „Keine losen Enden" während der Versammlung der Elfen abzugeben.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 1. April 2026

31. März 2026

Blizzard hat am 31. März umfangreiche Hotfixes veröffentlicht. Die größten Änderungen betreffen Schatten-Priester (komplette Neuverteilung der Schadenswerte), mehrere Schadensklassen mit pauschalen Buffs und deutliche Anpassungen an Mythisch-Bosskämpfen in der Leerenspitze. Dazu kommt eine lange Liste an PvP-Tuning.

Klassen

Todesritter

Frost

  • Gesamtschaden um 4 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Dämonenjäger

Verschlinger

  • Verschiebung wird jetzt korrekt von Segen der Bronze und Zeitspirale des Rufers beeinflusst.

Druide

Wildheit

  • Gesamtschaden um 3 % erhöht. Gilt nicht im PvP.
  • Schaden von Frenetische Raserei um 8 % verringert. Gilt nicht im PvP.

Entwicklerhinweis: Ziel ist es, den Wildheits-Schaden in Schlachtzügen zu verbessern, ohne den bereits konkurrenzfähigen M+-Schaden zu erhöhen.

Jäger

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Effekt von Mal des Jägers mehrfach stapeln konnte.

Tierherrschaft

  • Gesamtschaden (Spieler und Begleiter) um 4 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Überleben

  • Gesamtschaden (Spieler und Begleiter) um 4 % erhöht.

Magier

Arkan

  • Sonnenzorn: Bürde der Macht erhöht jetzt den Schaden von Arkanschlag um 25 % (vorher 5 %) und den Schaden von Arkaner Puls um 15 % (vorher 5 %).

Entwicklerhinweis: Arkan-Sonnenzorn liegt bei Einzelzielschaden etwas hinter den Erwartungen.

Feuer

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Einzeltasten-Assistent und die Unterstützte Hervorhebung Flammenstoß nicht vorschlugen, wenn die Zielfeld-Version von Flammenstoß geskillt war.

Mönch

Nebelwirker

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Heitere Vitalität nicht funktionierte.

Paladin

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Lichtgeschmiedeter Segen nicht heilte.

Schutz

  • Geleitetes Gebet verbraucht nicht mehr Strahlendes Licht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Wort der Herrlichkeit einen falschen Manabetrag erstattete.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Nachbilds Anwendungen von Wort der Herrlichkeit Mana verbrauchten.

Priester

Schatten

Entwicklerhinweis: Schattenwort: Tod hat selbst im Hinrichtungsbereich zu wenig Schaden verursacht. Um den Mehrfachzielschaden zu verbessern, verschieben wir Schadenswerte von Einzelzielquellen hin zu Schattenerscheinungen.

  • Schaden von Schattenwort: Tod um 80 % erhöht.
  • Schaden von Gedankenschlag und Leerenschlag um 10 % verringert.
  • Schaden von Schattenerscheinung und Leerenerscheinung um 35 % erhöht.
  • Spektrale Schrecken: Erhöhter Schaden von Schattenerscheinungen gegen Ziele mit Schattenwort: Wahnsinn auf 30 % gesenkt (vorher 50 %).
  • Psychische Verbindung: Direktschadenszauber verursachen jetzt 25 % ihres Schadens an allen Zielen mit Vampirumarmung (vorher 20 %).
  • Leerenstachel (Ding aus dem Jenseits) verursacht jetzt 25 % zusätzlichen Schaden an Sekundärzielen.
  • Gedankensense (Leerenpeiniger) verursacht jetzt 25 % zusätzlichen Schaden.

Hexenmeister

Dämonologie

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Chance auf einen Dämonischen Kern beim Verschwinden eines Wichtels niedriger war als beabsichtigt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Antoranische Kerkermeister aufhörte anzugreifen, wenn Feinde fliegen.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Antoranische Inquisitor Gedankensense nicht wirkte, wenn er außerhalb der Reichweite beschworen wurde.

Zerstörung

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zerstörungs-Hexenmeister ihre Startverteilung nicht anwenden konnten.

Krieger

Waffen

Entwicklerhinweis: Der Einzelzielschaden von Waffen bleibt unter dem gewünschten Niveau, insbesondere Hinrichten.

  • Schaden von Hinrichten um 20 % erhöht. Gilt nicht im PvP.
  • Schaden von Überwältigen um 10 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Tiefen

Atal’Aman

  • Geisterschinder Jin’Ma: Beanspruchter Geist hat jetzt eine maximale Stapelanzahl.

Dungeons und Raids

Ruhmeshalle

  • Die Ruhmeshalle des Traumrisses ist jetzt voll und kann nicht mehr errungen werden.

Akademie von Algeth’ar

  • Korrumpierter Manafresser: Manaleere zielt jetzt auf 1 Spieler (vorher 2). Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler von mehreren Stapeln Manaleere betroffen sein konnten.
  • Echo von Doragosa: Dauer von Arkanriss auf 90 Sekunden verringert (vorher 2 Minuten). Arkanrisse, die durch 3 Stapel Überwältigende Macht entstehen, haben jetzt eine Verzögerung von 3 Sekunden.

Maisarakavernen

  • Gequälter Schatten: Periodischer Schaden von Geisterriss um 20 % verringert.
  • Vordaza: Anfangsschaden von Nachwirkendes Grauen um 25 % erhöht, periodischer Schadenseffekt entfernt.

Himmelsnadel

  • Ein Problem wurde behoben, durch das manche Zauber Spieler außerhalb des Kampfes treffen konnten.

Die Leerenspitze

  • Das Portal nach dem Kampf gegen die Krone des Kosmos bringt euch jetzt aus der Schlachtzugsinstanz heraus.

  • Gefallener König Salhadaar: Zauberzeit von Schattenfraktur auf Mythisch auf 12 Sekunden erhöht (vorher 9). Gebrochene Projektionen erhalten jetzt Zerbrochener Schild, wenn ihr Schattenfraktur-Zauber auf Mythisch unterbrochen werden kann.

  • Lichtblinde Vorhut: Schild des Rächers trifft jetzt 4 Spieler auf Mythisch (vorher 8). Heilungsabsorption von Tyrs Zorn um 17 % verringert auf Mythisch. Schaden von Heiliger Tribut um 15 % verringert auf Mythisch.

  • Krone des Kosmos: Ein Problem wurde behoben, durch das Leerenausstoß an Allerias Position platziert werden konnte, ohne dass ein Spieler anwesend war. Ein Problem wurde behoben, durch das zwei Mal der Waldläuferhauptfrau auf Mythisch denselben Spieler wählen konnten. Ein Problem wurde behoben, durch das Griff des Nichts zauberreflektiert werden konnte.

Gegenstände

  • Lebensraub des Schmelztiegels der Erratischen Energien um 50 % verringert.
  • Heilung von Licht der Kosmischen Crescendo um 35 % erhöht.
  • Schaden von Schatten des Empyreischen Requiems um 20 % erhöht.
  • Heilung von Flüstern des Dämmergeists um 35 % erhöht.
  • Heilung von Echo von L’ura um 35 % erhöht.
  • Anfangsheilung von Strahlender Sonnenstein um 35 % erhöht.
  • Folgende Behausungsdekorationen sind jetzt kriegsmeutengebunden: Rutaani-Sporenschote, Rustikaler Harandar-Pflanzkübel, Großer äthergeladener Kristall und Kafa-Presse.
  • Der Postmeister hat die fehlenden Trophäendekorationen für Chimaerus und Krone des Kosmos an berechtigte Charaktere verschickt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den manche Spieler den Schimmernden Sonnenpartikel nicht verwenden konnten, um alternative Rüstungsaussehen freizuschalten.
  • Ein Fehler wurde behoben, der das Freischalten alternativer Schulterrüstungsaussehen für Druiden verhinderte.

Spieler gegen Spieler

  • Ein Problem wurde behoben, das verhinderte, dass auf der Schlächteranhöhe verdiente Ehre für die Quest „Eingehüllt in Krieg" angerechnet wurde.

Druide

Wiederherstellung

Entwicklerhinweis: Ein deutlicher Buff ist nötig, um Wiederherstellungsdruiden zu helfen, die sowohl bei der Heilungsleistung als auch defensiv Schwierigkeiten haben.

  • Gesamtheilung im PvP um 8 % erhöht.
  • Nachwachsen-Heilung im PvP um 40 % erhöht.
  • Rasche Heilung im PvP um 25 % erhöht.
  • Baumrinde verringert erlittenen Schaden im PvP jetzt um 30 % (vorher 20 %).

Jäger

Treffsicherheit

Entwicklerhinweis: Treffsicherheit ist ein Burst-Ausreißer. Wir verringern den gezielten Schuss und erhöhen den nachhaltigen Schaden anderer Hauptschadensquellen.

  • Schaden von Gezielter Schuss im PvP um 10 % verringert.
  • Schaden von Tötungsschuss und Schwarzer Pfeil im PvP um 15 % erhöht.
  • Schaden von Schnellfeuer im PvP um 15 % erhöht.

Magier

Arkan

Entwicklerhinweis: Der Schaden von Arkanosphäre ist in Midnight hinter anderen Quellen zurückgefallen. Zusätzlich wird Sonnenzorn generell gestärkt (siehe oben).

  • Schaden von Arkanosphäre um 250 % erhöht.

Feuer

Entwicklerhinweis: Feuermagier haben während Verbrennung zu starken Burst. Wir senken Schadenswerte in diesem Fenster und halten den nachhaltigen Schaden stabil.

  • Aufgeladen erhöht Feuerschaden im PvP jetzt um 2 % pro Stapel (vorher 4 %).
  • Alles verbrennen erhöht Zauberschaden während Verbrennung im PvP jetzt um 5 % (vorher 10 %).

Mönch

Nebelwirker

Entwicklerhinweis: Nebelwirker sind weiterhin einen Schritt vor anderen Heilern, mit starker Dauerheilung und häufigeren Abklingzeiten. Diese Anpassungen zielen auf einige dieser Abklingzeiten.

  • Gesamtheilung im PvP um 4 % verringert.
  • Kanal der Erhabenen: Herz der Jadeschlange verursacht jetzt, dass Donner-Fokus-Tee die Erholungsrate von Erneuernder Nebel, Aufgehender-Sonne-Tritt, Lebenskokon und Donner-Fokus-Tee im PvP um 30 % erhöht (vorher 75 %).
  • Kanal der Erhabenen: Heilung von Himmlischer Kanal im PvP um 50 % verringert.

Windläufer

Entwicklerhinweis: Burst-Fenster der Windläufer sind zu schwer zu kontern. Wir verringern den Schaden von Zenith-Stampfer und Tritt des aufziehenden Windes und erhöhen den Schaden der Furorfäuste.

  • Schaden von Zenith-Stampfer im PvP um 25 % verringert.
  • Schaden von Tritt des aufziehenden Windes im PvP um 15 % verringert.
  • Schaden von Furorfäuste im PvP um 15 % erhöht.
  • Berührung des Karma absorbiert im PvP jetzt 20 % mehr Schaden.

Paladin

Entwicklerhinweis: Wir senken den Burst-Schaden gegen Ziele mit wenig Leben für alle Paladin-Spezialisierungen. Außerdem wird die Dauer von Segen des Zauberschutzes im PvP verringert.

  • Rächender Zorn erhöht den Schaden von Hammer des Zorns jetzt um bis zu 20 % basierend auf dem Zielleben (vorher 50 %).
  • Dauer von Segen des Zauberschutzes im PvP auf 6 Sekunden verringert (vorher 10).

Heilig

Entwicklerhinweis: Nach den jüngsten Anpassungen ist Heilig in einer guten Position. Dieser Buff für Herold der Sonne soll die Lebensfähigkeit des Heldentalentbaums stärken.

  • Herold der Sonne: Heilung von Ewige Flamme im PvP um 20 % erhöht.

Schutz

  • Gesamtschaden im PvP um 10 % verringert.

Vergeltung

Entwicklerhinweis: Finisher fühlen sich diese Saison schwach an. Wir erhöhen den Schaden von Endgültiges Urteil und stärken Morgenlicht für den Herold der Sonne.

  • Schaden von Urteil des Templers und Endgültiges Urteil im PvP um 25 % erhöht.
  • Herold der Sonne: Schaden von Morgenlicht im PvP um 30 % erhöht.

Schurke

Täuschung

Entwicklerhinweis: Täuschung hat weiterhin starken Burst und starke Kontrolleffekte. Wir senken etwas vom Burst-Potenzial.

  • Todeswahrnehmung erhöht Finisher-Schaden im PvP jetzt um 3 % pro Effekt (vorher 5 %).
  • Replizierende Schatten: Bonusschaden für Schattenklone im PvP auf 5 % verringert (vorher 15 %).

Schamane

Entwicklerhinweis: Wir erhöhen den Schaden einiger Schamanen-PvP-Talente. Blitzschlaglasso soll sich lohnen, vollständig zu kanalisieren, und Elektroschock soll spürbar sein.

  • Schaden von Blitzschlaglasso um 450 % erhöht.
  • Schaden von Elektroschock um 35 % erhöht.

Elementar

  • Scharfseher: Heilung aller Ahnen im PvP um 20 % erhöht.

Verstärkung

Entwicklerhinweis: Verstärkung hat Ausreißer-Burst mit Sturmgewitter, den wir abschwächen.

  • Sturmbringer: Schaden von Sturmgewitter im PvP um 15 % verringert.

Wiederherstellung

Entwicklerhinweis: Wir stärken Scharfseher diese Woche, um ihn gegenüber Totemisch konkurrenzfähiger zu machen.

  • Scharfseher: Heilung aller Ahnen im PvP um 20 % erhöht.
  • Scharfseher: Elementarer Nachhall erhöht Springflut-Heilung im PvP jetzt um 25 % (vorher 10 %).

Krieger

Waffen

Entwicklerhinweis: Waffen hat manchmal Schwierigkeiten, ans Ziel zu kommen. Kampfhaltung soll bei Verlangsamungen und Wurzeln helfen. Außerdem wird Schmerzunterdrückung gestärkt.

  • Kampfhaltung verringert die Dauer von Bewegungsbeeinträchtigungen im PvP jetzt um 25 % (vorher 10 %).
  • Absorption von Schmerzunterdrückung im PvP um 20 % erhöht.

Furor

Entwicklerhinweis: Der Schaden von Bergthane ist in einem guten Zustand, aber es gibt Burst-Potenzial durch Blutdurst, das wir einschränken. Hinrichten wird gestärkt, um die Lebensfähigkeit der Schlächter-Heldentalente zu erhöhen.

  • Schaden von Hinrichten im PvP um 20 % erhöht.
  • Bergthane: Kraftstoß erhöht den Schaden von Blutdurst jetzt um 15 % (vorher 35 %).

Beutejagd

  • Von Beutejagd-Fallen beschworene Kreaturen entfernen Blutiger Befehl beim Tod jetzt korrekt.

Berufe

  • Beim Sondieren von Midnight-Erzen werden jetzt regelmäßiger Edelsteine gefunden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Rezept: Bösartige Thalassische Flasche der Ehre seelengebunden war.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 31. März 2026

30. März 2026

Die Hotfixes vom 30. März bringen vor allem Bugfixes für den aktuellen Mythisch+-Dungeon-Pool und eine willkommene Verbesserung für alle, die beim Looten von Morgenlichtwappen nicht schnell genug waren.

Klassen

Dämonenjäger

  • Verschlinger: Die Aufprall-Effekte von Leerenstrahl werden im Fotosensitivitätsmodus jetzt reduziert dargestellt.

Jäger

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Ruf des Meisters nicht mit Spieler-Makros funktionierte.
  • Überleben: Ein Problem wurde behoben, bei dem bestimmte Talente beim Umverteilen der Überlebens-Talentpunkte eine unklare oder fehlende Fehlermeldung verursachen konnten.

Mönch

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Jadefeuerstampfer und Sturmwindtritt Gegner durch Wände treffen konnten.

Paladin

  • Schutz: Ein Fehler wurde behoben, durch den Tapferer Kreuzzug sich nach einem Talentwechsel manchmal nicht erneut aktivierte.
  • Schutz: Unangefochtene Dominanz und Hammer des Lichts können jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.
  • Schutz: Wort der Herrlichkeit und Schild des Rechtschaffenen sind jetzt in der Kategorie „Grundlagen" des Abklingzeitmanagers verfügbar.

Dungeons und Raids

Akademie von Algeth’ar

  • Echo von Doragosa: Arkane Risse zeigen jetzt zusätzliche visuelle Effekte, bevor sie unkontrollierte Energie freisetzen.

Terrasse der Magister

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige animierte Kodizes nicht als Kriterium für gegnerische Streitkräfte zählten.

Grube von Saron

  • Sturzkrallengargoyle: Gegriffene Spieler können sich jetzt drehen, um bestimmte Fähigkeiten zu zielen.
  • Sturzkrallengargoyle: Ein Fehler wurde behoben, durch den Magier beim Gegriffen-werden nicht Blinzeln konnten.
  • Ick und Krick: Ein Fehler wurde behoben, bei dem Ick nach dem Ende seiner Fixierung manchmal einen nicht fixierten Spieler im Nahkampf angriff.

Sitz des Triumvirats

  • L’ura: Ein dynamischer visueller Effekt wurde dem Zwietrachtstrahl hinzugefügt.

Himmelsnadel

  • Rukhran: Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler nach Ende der Begegnung manchmal im Kampf stecken blieben.
  • Oberste Weise Viryx: Spieler, die von Hinabstürzen betroffen sind, können sich jetzt drehen, während sie von einem Sonnenzeloten hochgehoben werden.

Die Leerenspitze

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gladius Slauros’ Stärke der Schatten nicht immer Schaden reflektierte.

Windläuferturm

  • Die Sichtbarkeit der visuellen Effekte von Territorialer Drachenfalk wurde erhöht, wenn dieser Feuerspucke einsetzt.

Items

  • Morgenlichtwappen werden euch jetzt per Post zugeschickt, wenn ihr sie beim Looten verpasst habt.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den die Begegnungen mit Chimaerus und Krone des Kosmos manchmal keine Trophäen-Dekorationsgegenstände fallen ließen. Ein zukünftiger Hotfix wird Trophäen an Spieler zurückgeben, die sie verdient, aber nicht erhalten haben.
  • Die Stärke der Belohnungen von Belo’ren, Kind von Al’ar im Schlachtzug Marsch auf Quel’Danas wurde erhöht.

PvP

  • Nassar und Feldwebel Wilson sind in Silbermond in der Nähe der PvP-Händler eingetroffen und helfen bei der Ausgabe von Söldnerverträgen für Schlachtfelder.
  • Jäger: Ein Problem wurde behoben, bei dem Fangnetz (PvP-Talent) seine Verwurzelung erneut anwendete, wenn Effekte wie Verschwinden endeten.

Berufe

  • Die Midnight-Version von Grüner Daumen vergibt jetzt korrekt die doppelte Menge an Kräutern beim Sammeln an Midnight-Kräuterkundeknoten.
Linxy · Blizzard Entertainment March 30, 2026
Here you’ll find a list of hotfixes that address various issues related to World of Warcraft: Midnight. Some of the hotfixes below take effect the moment they were implemented, while others may require scheduled realm restarts to go into effect.
Zum Beitrag im Blizzard-Forum

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 30. März 2026

25. März 2026

Klassen

Dämonenjäger

  • Verschlinger: Ein Fehler, der es ermöglichte, mehrere Verschlinger-Zauber während eines Schweigeeffekts einzusetzen, wurde behoben.

Tiefen

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gegner, die im Kampf starben, nicht zur Aufhebung des Fluchs der Versiegelten Chaosurne zählten, wenn der tödliche Treffer nicht vom Spieler selbst stammte.

Dungeons und Schlachtzüge

Die Leerenspitze

  • Häutbare Kreaturen in der Leerenspitze liefern jetzt die richtigen Materialien.
  • Gladius Slauros greift Spieler nicht mehr, bevor er Abschlachten wirkt.
  • Gefallener König Salhadaar: Ein Fehler, der dazu führte, dass Schattenfraktur gelegentlich nicht den vorgesehenen Schaden verursachte, wurde behoben.
  • Vaelgor & Ezzorak: Ein Fehler, bei dem Entsetzlicher Atem im Schlachtzugsbrowser-Schwierigkeitsgrad keinen Furchteffekt auslöste, wurde behoben.
  • Lichtblinde Vorhut: Ein Fehler, bei dem der Schweige-Effekt der Aura des Friedens eine Abklingzeit von 5 Sekunden hatte, wurde behoben.

Gegenstände

  • Ein Fehler, bei dem Ring- und Halsschmuck aus den Kampagnenquests von „Krieg des Lichts und der Schatten" unbeabsichtigt eine zusätzliche Fassung erhielten, wurde behoben.

Spieler gegen Spieler

  • Ein Fehler, bei dem die Quest „Enshrouded Solo" keine Fortschrittswertung für abgeschlossene Runden vergab, wurde behoben.
  • Magier: Ein Fehler, bei dem Gegenzauber gegnerischen Magiern gelegentlich Vorahnung gewährte, obwohl der Zauber erfolgreich unterbrochen wurde, wurde behoben.
  • Hexenmeister (Gebrechen): Instabiles Gebrechen zeigt nun ein größeres Prioritätssymbol in Schlachtzugsrahmen an.

Berufe

Alchemie

  • Das Rezept: Entropisches Leuchtmittel ist nicht mehr seelengebunden beim Aufheben.

Quests

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Thalyssra für einige Spieler bei „Die Shal’dorei" nicht verfügbar war, wenn andere Spieler gleichzeitig „Wake of the Darkwell" abgaben.
  • Lor’themar ignoriert Spieler, die „Midnight: World Tour" abgeben möchten, nicht mehr.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 25. März 2026

24. März 2026

Die Hotfixes vom 24. März bringen einen großen Schwung Balance-Änderungen für fast alle Klassen, sowohl im PvE als auch im PvP. Dazu kommen Fixes für mehrere Dungeons, die Leerenspitze und das Beutejagd-System.

Klassen

Mehrere Zauber werden jetzt in den Schlachtzugsrahmen angezeigt, wenn „Große Defensivfähigkeiten zentrieren" im Interface-Menü aktiviert ist: Stärkendes Gebräu, Göttlicher Schutz, Göttliches Schild, Wütende Regeneration und Lebenskokon.

Todesritter

Frost

  • Gesamtschaden um 4 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Dämonenjäger

Verschlinger

  • Gesamtschaden um 3 % erhöht.
  • Schadensbonus von Fokussierter Strahl auf 80 % erhöht (vorher 50 %).
  • Schadensbonus von Kollabierender Stern auf das Hauptziel auf 75 % erhöht (vorher 50 %).

Druide

Wächter

  • Schaden von Hieb, Schleifen und Zerfleischen um 20 % verringert.
  • Herz der Wildnis: Schaden in Katzen- und Mondkingestalt um 20 % verringert.
  • Schaden von Mondfeuer und Roter Mond um 10 % verringert.
  • Saison-1-Setbonus (4 Teile): Himmlische Macht lässt Hieb, Schleifen und Zerfleischen mit 50 % Effektivität erneut zuschlagen (vorher 100 %).
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Hieb bei bestimmten Talentierungen nicht im Abklingzeitmanager verfolgt werden konnte.
  • Die Dauer von Berserker und Inkarnation: Wächter von Ursoc wird jetzt auch sichtbar angezeigt, wenn Wilder Wächter verfügbar ist.

Wiederherstellung

  • Heilung von Verjüngung und Keimung um 10 % erhöht.
  • Heilung von Gelassenheit um 10 % erhöht.
  • Heilung von Wildwuchs um 10 % erhöht.
  • Heilung von Umarmung des Traums um 35 % erhöht.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Seele des Waldes unter bestimmten Umständen sofort verbraucht werden konnte, wenn nach Nachwachsen direkt eine Rasche Heilung in die Warteschlange gestellt wurde.

Rufer

Verwüstung

  • Schaden von Desintegration um 5 % verringert (nur Verwüstung).
  • Schuppenkommandant: Schadensbonus von Macht des Schwarzen Drachenschwarms auf schwarze Zauber auf 20 % verringert (vorher 30 %, nur Verwüstung).
  • Flammenformer: Schaden von Zwillingsflamme um 25 % erhöht (nur Verwüstung).

Bewahrung

  • Gesamtheilung um 5 % verringert.
  • Heilung von Stunde der Not um 50 % erhöht.
  • Heilung von Grüner Umarmung um 15 % erhöht.

Jäger

Tierherrschaft

  • Gesamtschaden (Spieler und Begleiter) um 5 % erhöht. Gilt nicht im PvP.
  • Dunkelwald: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schaden von Welkendes Feuer nicht zusammen mit dem Schaden von Schwarzer Pfeil erhöht wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Tierbegleiter aus Verbündeter der Natur Befehle für Wilder Prankenhieb ignorierte.
  • Wenn Begleiter sich tot stellen, weckt ein Befehl für Tötungskommando, Wilder Prankenhieb oder Berstende Wildheit sie jetzt auf.

Treffsicherheit

  • Effektivität von Aspekt der Hydra auf 35 % verringert (vorher 65 %).
  • Schaden von Gezielter Schuss um 8 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Magier

  • Masseninvisibilität wirkt jetzt korrekt auf Begleiter und Beschwörungen der betroffenen Einheiten.
  • Zauberwerfer: Ein Fehler wurde behoben, durch den Kontrollierte Instinkte Schaden aus Unterstützungseffekten fehlerhaft zuordnete.

Arkan

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Eureka nicht alle 3 Kugeln eines durch Freizaubern ausgelösten Arkankugel-Zaubers beeinflusste.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Arkanes Echo nicht korrekt ausgelöst wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Gedankensturm nicht korrekt ausgelöst wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Berührung der Magi Schaden aus Unterstützungseffekten nicht korrekt zuordnete.

Mönch

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Lied des Chi-Ji nicht von Zaubern entfernt wurde, die Schlafeffekte aufheben (z. B. Erderschütterertotem).

Paladin

Heilig

  • Die Auslöserate von Reflektion der Ausstrahlung wurde für Heilig-Paladine deutlich verringert.
  • Heilung von Hammer und Amboss um 35 % erhöht. Gilt nicht im PvP.
  • Ritus der Heiligung: Gewährter Primärwert auf 5 % erhöht (vorher 2 %, nur Heilig-Paladine). Gilt nicht im PvP.
  • Heilung von Ritus der Beschwörung um 150 % erhöht (nur Heilig-Paladine). Gilt nicht im PvP.

Priester

Disziplin

  • Gesamtschaden um 12 % verringert. Gilt nicht im PvP.
  • Absorption von Machtwort: Schild und Leerenschild um 15 % erhöht. Gilt nicht im PvP.
  • Heilung von Blitzheilung und Schattenheilung um 15 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Heilig

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Erhalt von Benediction während einer Blitzheilung dazu führen konnte, dass die Blitzheilung den Benediction-Effekt fälschlicherweise verbrauchte.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den der Einzeltasten-Assistent bei nicht talentiertem Heiliges Feuer durchgehend Schattenwort: Schmerz empfahl.
  • Archon: Ein Fehler wurde behoben, durch den einige Vorteile von Lichtflut nicht funktionierten, wenn der Effekt während des Zauberns von Blitzheilung oder Gebet der Heilung gewonnen und dann abgebrochen wurde.

Schatten

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Dunkle Gedanken die von Leerenschlag erzeugte Menge Wahnsinn bei Verbrauch von Schattenhafter Einsicht nicht erhöhte.

Schurke

Meucheln

  • Gesamtschaden aller Fähigkeiten und Nahkampfangriffe um 4 % erhöht.

Gesetzlosigkeit

  • Gesamtschaden aller Fähigkeiten und Nahkampfangriffe um 4 % erhöht.

Täuschung

  • Gesamtschaden aller Fähigkeiten und Nahkampfangriffe um 3 % erhöht. Gilt nicht im PvP.

Schamane

Elementar

  • Schaden von Lavaeruption um 20 % erhöht.
  • Schaden von Elementarstoß um 15 % erhöht.
  • Schaden von Erdschock um 15 % erhöht.
  • Schaden von Blitzschlag um 10 % erhöht.
  • Schaden von Flammenschock um 10 % erhöht.
  • Schaden von Voltaisches Lodern um 10 % erhöht.

Wiederherstellung

  • Gesamtheilung um 3 % erhöht.

Hexenmeister

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den das Einreihen von Feuersbrunst nach dem Wirken von Immolation bei talentierter Brüllender Flamme die Immolation nicht verbreitete.

Dämonologie

  • Gesamtschaden aller Fähigkeiten um 4 % verringert.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Beschworener Verdammniswächter, Grimoire: Wichtelkönig und Grimoire: Teufelsplünderer nach einem Begegnungsreset nicht zurückgesetzt wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den von Dominion von Argus beschworene Dämonen sich nicht neu positionierten, wenn die Sichtlinie unterbrochen war.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Kanal Dämonenfeuer nicht gewirkt werden konnte, wenn es nach Kataklysmus in die Warteschlange gestellt wurde.

Zerstörung

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Zauber nicht mehr dupliziert wurden, wenn Chaos aktiviert wurde, während Verwüstung bereits aktiv war.

Krieger

Waffen

  • Schaden von Tödlicher Stoß um 12 % erhöht.
  • Schaden von Hinrichten um 15 % erhöht.
  • Schaden von Spalten um 10 % verringert.

Tiefen

Die Kluft der Erinnerung

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Lumenias lichtgebundener Rutaani das Fixierungsziel wechselte.

Sonnentötersanktum

  • Gruppen von Nullaeus’ Schergen können nicht mehr hinter Esuritus erscheinen.

Gruften der Zwielichtklinge

  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Valeera im Kampf gegen Klingenmeisterin Darza deutlich weniger Schaden verursachte als vorgesehen.

Dungeons und Schlachtzüge

Akademie von Algeth’ar

  • Die Effektivität der Drachenschwarm-Anstecknadeln wurde verringert.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Anstecknadel des Blauen Drachenschwarms weniger Meisterschaft gewährte als vorgesehen.
  • Uralter der Überwucherung: Einige Hungrige Rankenpeitscher wurden jetzt korrekt von Hervorbrechen erfasst.
  • Echo von Doragosa: Die Arkanriss-Grafik passt jetzt zur tatsächlichen Größe. Energiebombe trifft jetzt 2 Spieler (vorher 1).
  • Üble Ranke: Blutungseffekt von Übler Biss ignoriert jetzt korrekt Rüstung.
  • Arkaner Sammler: Abklingzeit von Wilder Sprung verringert, Schaden um 50 % erhöht.
  • Echowache von Algeth’ar: Arkane Abbilder bewegen sich jetzt während Astraler Wirbelwind.

Mausarakavernen

  • Massiger Moloch: Die Schwächung von Aufreißendem Stoßzahn wird jetzt korrekt als Blutung kategorisiert.

Nexuspunkt Xenas

  • Gegner am Eingang erscheinen nicht mehr mit weniger als 90 % Gesundheit.
  • Düsterschreck-Herold: Verbesserte visuelle Klarheit von Dunkle Lockung; beschworene Düsterschatten bewegen sich jetzt in gerader Linie.
  • Schmutzfink: Zauberzeit von Essenz aufgeben auf 2 Sekunden verringert (vorher 4 Sekunden) auf Mythisch und Mythisch+. Heilung auf Angehende Schreckgeißel erhöht.
  • Angehende Schreckgeißel: Wird jetzt 1,5 Sekunden nach vollständiger Heilung aktiv (vorher 3,5 Sekunden).

Sitz des Triumvirats

  • Ein Problem wurde behoben, durch das das Eingangsportal bei einigen Spielern nicht erschien.
  • Saprish: Grafik von Leerenbombe aktualisiert. Wirkungsradius von Phasensprint auf 8 Meter erhöht (vorher 6 Meter).

Windläuferturm

  • Rastloses Herz: Regelmäßiger Schaden von Sturmsprung um 36 % erhöht. Sichtbarkeit der Schwächung auf Spielern verbessert.
Blizzard · Blizzard Entertainment March 24, 2026
When considering the recent removal of Squall Leap’s stacking property, we are increasing the base damage value of this ability to compensate. This change incentivizes continued interaction with Turbulent Arrows to remove this affliction, while also capping the penalty for failing to do so.
Zum Beitrag im Blizzard-Forum

Leerenspitze

  • Vorasius: Schattenklauen-Schlag kann nicht mehr ausgewichen oder pariert werden.
  • Krone des Kosmos: Ein Problem wurde behoben, durch das Alleria Spieler im Nahkampf angreifen konnte, während sie noch in Phase 3 durch die Luft flogen.
  • Krone des Kosmos: Dauer von Griff des Nichts wird nicht mehr durch Effekte wie Voodoo-Schlurfer verkürzt.
  • Leerenausstoß skaliert nicht mehr mit der Schlachtzugsgröße.

Gegenstände

  • Düster bespritzte Schreckschuppe: Die Absorptionsaura wird jetzt beim Betreten von Instanzen oder Laden einer neuen Zone entfernt. Erneutes Benutzen des Schmuckstücks überschreibt bestehende Absorptionsauren, und der Maximalwert ist begrenzt.
  • Leuchtfeuer des Lichtblinden Zorns: Ein Fehler wurde behoben, durch den bestimmte offensive Heilerfähigkeiten den Schadenseffekt nicht auslösten.
  • Schmelztiegel der sprunghaften Energien: Ein Fehler wurde behoben, durch den das Schmuckstück nicht aktiviert wurde, wenn es sollte.

Spieler gegen Spieler

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die gewertete Schlachtfeldversion von Auge des Sturms zusätzliche Eroberungspunkte erzeugte.

  • Druide (Wiederherstellung): Heilung von Reaktivem Harz um 50 % erhöht. Gesamtheilung im PvP um 5 % erhöht.

  • Druide (Wildheit): Gesamtschaden im PvP um 9 % erhöht.

  • Todesritter (Frost): Gesamtschaden im PvP um 8 % erhöht.

  • Dämonenjäger (Verschlinger): Umgekehrte Magie wurde als PvP-Talent hinzugefügt.

Blizzard · Blizzard Entertainment March 24, 2026
This was previously planned to be a 12.0.5 change, but we’re moving it into 12.0.1 via hotfix.
Zum Beitrag im Blizzard-Forum
  • Rufer (Verwüstung): Gesamtschaden im PvP um 4 % erhöht.
  • Magier (Arkan): Gesamtschaden im PvP um 8 % erhöht. Schaden von Arkane Geschosse im PvP um 40 % erhöht.
  • Mönch (Nebelwirker): Gesamtheilung im PvP um 8 % verringert.
  • Paladin (Heilig): Manaregeneration im PvP um 30 % verringert.
  • Priester: Ein Fehler wurde behoben, durch den Psychischer Schleier 15 Sekunden anhielt, wenn Psychischer Schrei mehrere Gegner traf.
  • Schamane (Elementar): Gesamtschaden im PvP um 4 % verringert.
  • Schamane (Verstärkung): Schaden von Blitzschlagkaskade im PvP um 80 % erhöht (gilt auch für Blitzschlagkaskade (Entfesselt)). Schaden von Ursturm im PvP um 15 % verringert. Wogende Elemente gewährt im PvP jetzt 10 % Tempo (vorher 15 %). Totemistisch: Schaden von Wogender Blitz im PvP um 15 % verringert. Totemistisch: Tooltip von Urkatalysator zeigt jetzt korrekt an, dass Lavapeitsche im PvP mit 50 % Effektivität wirkt (vorher stand 150 %).
  • Hexenmeister (Gebrechen): Schaden von Verderbnis und Welken im PvP um 20 % erhöht. Schaden von Pein im PvP um 20 % erhöht. Instabiles Gebrechen hält im PvP jetzt 12 Sekunden (vorher 8 Sekunden), eine Erhöhung des Gesamtschadens um 50 %. Schaden von Schattenblitz im PvP um 100 % erhöht. Schaden von Seelendieb im PvP um 100 % erhöht.

Berufe

  • Schmiedekunst: Ein Fehler wurde behoben, durch den Lebendige Stahlwaffenkette auf Waffen über Gegenstandsstufe 80 angewendet werden konnte.
  • Kräuterkunde: Rachsüchtige Rankenpeitscher, die durch das Sammeln wilder Kräuter in Zul’Aman geweckt werden, sind jetzt mit allen Spielern verbündet, außer mit der Person, die sie geweckt hat.
  • Inschriftenkunde: Ein Fehler wurde behoben, durch den Dunkelmond-Fäulnis-Effekte keinen Schaden an Gegnern über Stufe 90 verursachten.
  • Lederverarbeitung: Ursporenbindung wird jetzt von mehr Klassenfähigkeiten aktiviert und bevorzugt die aktuelle Rolle bei der Aktivierung. Wiege des Thalassischen Kräuterhüters hat jetzt einen Endreagenzien-Platz beim Herstellen.

Beutejagd

Das Abschließen von Beutejagden nach den ersten 4 pro Woche gewährt jetzt 1000 Fortschritt auf der Reise des Beutesuchers, bis Rang 4 erreicht ist. Danach sinkt der Wert auf 50. Das gilt auch für zufällige Jagden. Der Fortschritt der ersten 4 wöchentlichen Jagden pro Account bleibt unverändert bei 1000.

Blizzard · Blizzard Entertainment March 24, 2026
Following this change and the change to streamline account progression on Prey difficulty unlocks, players may have noticed that previously-completed Prey renown quests have been reset. If you have already unlocked Nightmare mode, this should be a purely cosmetic bug. If you were in the middle of the unlock quests, we apologize for the inconvenience and hope that getting to spend additional time scheming with Astalor is some small consolation.
Zum Beitrag im Blizzard-Forum

Quests

  • Ein Problem wurde behoben, das den Abschluss von „Midnight: Saltherils Soiree" verhinderte, wenn ein Gast bereits auf einem anderen Charakter eingeladen worden war. Betroffene Spieler können Saltherils Refugium besuchen, um den Fortschritt automatisch gutgeschrieben zu bekommen.
  • Spieler, die beim Besiegen von Alleria während „Die Leerenspitze" tot waren, erhalten jetzt korrekt den Questabschluss.

Völker

  • Haranir-Druiden nutzen jetzt die Zobel-Reisegestalt.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 24. März 2026

19. März 2026

Blizzard hat heute Hotfixes für World of Warcraft: Midnight, Mists of Pandaria Classic, Season of Discovery, Burning Crusade Classic, WoW Classic Era und Hardcore veröffentlicht. Die meisten Änderungen greifen sofort, einige erfordern einen geplanten Realmneustart.

Erfolge

  • With Flying Colors wird jetzt vergeben, wenn eine Tiefe aus The War Within in beliebiger Stufe abgeschlossen wird.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Belohnungen des Erfolgs Catalyst Unbound an Charaktere vergeben werden konnten, die den Erfolg nicht abgeschlossen hatten.

Klassen

Rufer

Bewahrung

  • Titans Gabe beeinflusst jetzt korrekt alle Ticks von Desintegration.

Jäger

Tierherrschaft

  • Die angezeigte Dauer von Bestienspaltung bei Auslösung durch Schattenreichweite war fehlerhaft und wurde korrigiert.

Treffsicherheit

  • Aspekt der Hydra konnte in bestimmten Begegnungen dasselbe Ziel mehrfach treffen. Das wurde behoben.

Magier

Frost

  • Der Schaden von Spaltungskugel war unbeabsichtigt reduziert. Das wurde korrigiert.

Mönch

Windläufer

  • Sonnenfeuer-Spirale beeinflusst jetzt wie vorgesehen Sturm-Windtritt.

Paladin

Heilig

  • Leuchtfeuer der Tugend ist jetzt im Abklingzeit-Manager verfügbar.

Vergeltung

  • Herold der Sonne: Die Selbstheilungssteigerung von Ewige Flamme war geringer als beabsichtigt. Das wurde behoben.

Priester

  • Schattenwort: Schmerz ist jetzt im Abklingzeit-Manager für Disziplin- und Heilig-Priester verfügbar.

Heilig

  • Schutzgeist wird jetzt in den Schlachtzugsrahmen angezeigt, wenn die Option „Große Defensivfähigkeiten zentrieren" im Schlachtzugsrahmen-Menü aktiviert ist.

Hexenmeister

Gebrechen

  • Dunkle Ernte profitierte nicht von Xalans Wildheit und Xalans Grausamkeit. Das wurde behoben.

Dämonologie

  • Feuerregen ohne Ziel löste keinen Sargeras-Nachhall aus. Das wurde korrigiert.

Tiefen

  • Nullaeus konnte Leere der Leere häufiger wirken als vorgesehen.
  • Die Gesundheits- und Schadensskalierung von Rasender Ultradon, Sturmpanzer-Verschlinger und Lord Antenorians Schattenorb war für größere Gruppen unverhältnismäßig. Das wurde korrigiert.
  • Einige der gefährlichsten Gegner in Tiefen erhielten Anpassungen an ihren Fähigkeiten:
    • Sturmpanzer-Verschlinger: Schieferbombardement gibt jetzt mehr Zeit zum Ausweichen.
    • Stachelmaulblutspürer: Zerreißender Biss wird seltener gewirkt und kann nicht mehr über drei Stapel hinaus stapeln.
    • Stummelstreuer: Lichtblüten-Strahl hat eine etwas längere Wirkzeit und verursacht weniger Schaden.

Schattenenklave

  • SuperLux-Fokussierspiegel können nicht mehr im Stealth oder unsichtbar getragen werden. Sie sind einfach zu glänzend.

Dungeons und Schlachtzüge

Sitz des Triumvirats

  • Tore des Abgrunds blieben nach der Niederlage von Vizekönig Nezhar bestehen. Das wurde behoben.

Das Blendende Tal

  • Ziekkts Beschwörungen konnten während des Erscheinens von bestimmten Zaubern anvisiert werden. Das wurde korrigiert.

Der Traumriss

  • Chimaerus: Konvokation der Geister von Druiden konnte keine offensiven Fähigkeiten gegen Chimaerus einsetzen. Das wurde behoben.

Die Leerenspitze

  • Gladiator Slauros oder Verschlingende Leere konnte Spielende unter das Terrain ziehen.
  • Vorasius: Fokussierte Aggression betrifft jetzt auch Begleiter.
  • Lichtblinde Vorhut: Richturteil verursachte zusätzlichen Schaden durch Lichtdurchdrungen. Das wurde korrigiert.
  • Lichtblinde Vorhut: Hüter des Hains konnten fälschlicherweise Aura des Friedens beim Spielenden auslösen.

Housing

  • Wer die Nachbarschaftsurkunde während einer Charakteraufwertung verloren hat, kann jetzt bei den Verwaltern eine neue anfordern, um die ursprüngliche Urkunde und Quest zurückzubekommen.

Spieler gegen Spieler

  • PvP-Weltquests in der Schlächteranhöhe vergeben Blutige Marken jetzt nur noch im Kriegsmodus.

Benutzeroberfläche

  • Himmelsreiten konnte die Quest-UI-Leisten entfernen. Das wurde behoben.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 19. März 2026

18. März 2026

Blizzard hat am 18. März 2026 eine neue Runde Hotfixes für World of Warcraft: Midnight veröffentlicht. Die größten Änderungen betreffen Unholy-Todesritter (deutliche PvE-Stärkung), einen neuen Schutzmechanismus für Raid-Stärkungen und Verbesserungen an Tiefen und Dungeons.

Klassen

Die auffälligste Änderung betrifft alle Klassen mit Raid-Stärkungen: Buffs wie Mal der Wildnis, Arkane Intelligenz, Schlachtruf, Machtwort: Seelenstärke und weitere können im Kampf nicht mehr versehentlich abgebrochen werden. Außerhalb des Kampfes funktioniert das Abbrechen weiterhin normal.

Todesritter (Unholy)

Unholy-Todesritter erhalten eine breite PvE-Stärkung. Der gesamte Fähigkeitsschaden steigt um 8 %, Diener-Schaden ebenfalls um 8 %. Einzelne Fähigkeiten werden zusätzlich angehoben:

Unholy-Todesritter Schadensänderungen

FähigkeitÄnderung
Todesmantel+30 %
Magus des Todes+15 %
Schreckensplage+50 %
Seelenernter+100 %
Nahkampfschaden+30 %
Seuchenstoß / Vampirstoß+25 %
Eiternder Stoß / Eiternde Sense+35 %

Alle prozentualen Steigerungen gelten ausschließlich im PvE. Zusätzlich wurden mehrere Fehler behoben, darunter ein Problem mit Seuchen-Meisterschaft und der Ausbreitung von Virulente Seuche durch Seuchenstoß.

Weitere Klassen

  • Dämonenjäger: Siegel des Elends zählt nicht mehr gleichzeitig als Handlungsunfähigkeit und Desorientierung für die Abnehmende Wirkung.
  • Druide (Gleichgewicht): Elunes Auserwählte: Atmosphärische Belastung wird jetzt korrekt durch Vollmonde von Orbitbrecher oder Macht der Natur angewendet.
  • Jäger (Tierherrschaft): Anzeigefehler bei Bestienspaltung über Schattenreichweite behoben. Treffsicherheit: Mehrere Fehler behoben, bei denen Effekte nicht ausgelöst wurden, wenn Gezielter Schuss das Ziel tötete. Überleben: Meisterschaft: Seelenband ist jetzt im Abklingzeitmanager verfolgbar, und Niederstrecken befreit Begleiter aus Verwurzelungen (Reichweite auf 40 Meter erhöht).
  • Priester (Disziplin): Leerenschild verursacht jetzt korrekt Sühneheilung.
  • Hexenmeister (Gebrechen): Fehler behoben, bei dem Demoniac’s Fervor nicht mit Instabiles Gebrechen funktionierte. Dämonologie: Diabolist-Fehler mit Ruination und Dominion von Argus behoben.

Tiefen

Valeera nimmt in niedrigeren Tiefen-Stufen als Tank nicht mehr zu viel Schaden und verbraucht keine Heilungskugeln mehr. Außerdem greift sie im Grollschacht jetzt korrekt wütende Zuschauer an.

In der Tiefe Kollegiale Kalamität wurde Hydrangeas Entblößender Bolzen deutlich abgeschwächt: Der Schwächungszauber beträgt jetzt 1 % pro Stapel (vorher 5 %), kann dafür aber bis zu 99 Stapel erreichen.

Im Atal’Aman spawnen Nemesis-Rudel nicht mehr außerhalb des spielbaren Bereichs.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Terrasse der Magister: Ein Fehler wurde behoben, bei dem nach dem Gemellus-Kampf manchmal Klone am Leben blieben.
  • Himmelsnadel: Spielende erhalten jetzt korrekt Fortschritt für die Große Schatzkammer, wenn sie den Dungeon auf mythischer Schwierigkeit abschließen.
  • Die Leerenspirale: Der Fotosensitivitätsmodus deaktiviert jetzt den Vollbildeffekt bei Teleport-Plattformen. Imperator Averzian sagt seltener „know your place". Mehrere Boss-Fehler wurden behoben, darunter ein Problem, bei dem Alleria beim Plattformwechsel kurzzeitig ausweichen konnte.

Housing

Wöchentliche Housing-Quests geben ab sofort eine kriegsgebundene Wappentruhe als Belohnung. Du kannst die Quest mit einem beliebigen Charakter erledigen und die Belohnung dann an den Charakter schicken, der sie braucht. Pro Account ist eine Abgabe pro Woche möglich.

Gegenstände

  • Algari-Diamant und Thalassischer Diamant können nicht mehr gleichzeitig ausgerüstet werden.
  • Rekrutenringe verlieren unbeabsichtigte primäre Werte.
  • Blühender Wurzelwächterfokus lässt sich jetzt in Midnight-Materialien entzaubern.

PvP

Ein Fehler wurde behoben, durch den PvP-Gegenstandsstufen in Arenen und Schlachtfeldern falsch gesetzt wurden. Tooltips für PvP-Ausrüstung weisen jetzt darauf hin, dass die Gegenstandsstufenerhöhung auch im Kriegsmodus gilt. Kriegsversorgungskisten und Assassinen-Kopfgelder in Immersangwald und Zul’Aman lassen jetzt Funken des Krieges fallen. Die Kosten für mehrere PvP-Abzeichen und Insignien wurden gesenkt.

Berufe

  • Thalassische Wettstreitstiefel der Kette kosten jetzt 4 Wettstreiter-Wappen (vorher 5).
  • Fehler behoben, bei dem mehrere thalassische Wettstreiter-Schmuckstücke nicht zum Gladiatoren-Satz gehörten.

Quests

Die Quest „End of the Dream" bricht nicht mehr unerwartet ab, bevor der Traum zu Ende ist.

Erfolge

  • Der Erfolg ‘Tis But A Scratch kann jetzt korrekt abgeschlossen werden.
  • Working Way Past Midnight wird jetzt vergeben, wenn alle Midnight-Berufe die Maximalstufe erreicht haben.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 18. März 2026

17. März 2026

Blizzard hat am 17. März 2026 einen großen Tuning-Pass für World of Warcraft: Midnight veröffentlicht. Praktisch jede Klasse ist betroffen, dazu kommen umfangreiche PvP-Anpassungen und Dungeon-Fixes. Hier sind die wichtigsten Änderungen.

Klassen: PvE

Todesritter

Blut (Todbringer): Reaper’s Mark, Exterminate und Wave of Souls erhalten jeweils 20 % mehr Schaden. Deathly Blows verstärkt Todesstoß jetzt um 12 % (vorher 5 %), und Bind in Darkness erhöht den Schaden von Blutsieden um 30 % (vorher 10 %). Mehrere Fehler mit Vampirstoß (falsche Zielanzahl, unbeabsichtigter Schadensbonus durch Cleaving Strikes) wurden behoben.

Unholy: Der gesamte Schaden wird um 20 % reduziert. Im Gegenzug steigen Epidemie (+10 %) und Virulente Seuche (+15 %). Dazu kommen Bugfixes für Magus des Todes, Let Terror Reign und On a Paler Horse.

Hinweis: Die Unholy-Reduktion von 20 % wurde bereits einen Tag später durch die Hotfixes vom 18. März teilweise kompensiert, mit gezielten Stärkungen für einzelne Fähigkeiten.

Dämonenjäger

Dämonenjäger Schadensänderungen

SpezialisierungÄnderung
HavocGesamtschaden +6 %
Verwüstung (Vengeance)Gesamtschaden +10 %
Verschlinger (Devourer)Gesamtschaden −4 %

Havoc erhält zusätzlich Stärkungen für Immolation Aura (+10 %), Essence Break (+10 %), Glaive Tempest (+10 %) und mehrere Aldrachi-Reaver-Talente. Verwüstung profitiert ebenfalls von Immolation-Aura- und Aldrachi-Reaver-Stärkungen. Fehler mit Felblade und Blind Focus wurden behoben.

Druide

Gleichgewicht: Gesamtschaden um 20 % erhöht (nur PvE). Sternensog steigt zusätzlich um 8 %, Sternenregen sinkt um 14 %, Zorn steigt um 10 %. Das Saison-1-Set wird abgeschwächt: Shooting Stars gibt weniger Astralenergie und die 4-Teile-Chance sinkt auf 30 %.

Wildheit: Gesamtschaden um 6 % erhöht (nur PvE). Krallenhieb-Blutung (+20 %), Zerfetzen (+10 %), Prankenhieb (+10 %) und Rampant Ferocity (+10 %) steigen. Frantic Frenzy wird leicht abgeschwächt und ein Fehler behoben, der 6 statt 5 Treffer verursachte.

Wächter: Deutliche Abschwächung. Fähigkeitsschaden (außer Mondfeuer) sinkt um 20 %, Mondfeuer um 10 %. Moonless Night, Wild Guardian, Druid of the Claw und Bestial Strength werden ebenfalls reduziert.

Wiederherstellung: Gesamtheilung um 6 % reduziert.

Rufer

Verstärkung (Augmentation): Fähigkeits- und Begleiterschaden steigt um 13 %, dafür werden das Saison-1-Set, Scalecommander, Molten Embers und Duplicate abgeschwächt.

Verwüstung (Devastation): Scalecommander: Mass Disintegrate-Bonus pro fehlendem Ziel sinkt auf 10 % (vorher 15 %).

Bewahrung (Preservation): Rückspulen heilt außerhalb von Schlachtzügen 200 % mehr (vorher 100 %). Merthas Segen und Traumatem erhalten Anpassungen. Rückkehr heilt 25 % mehr.

Jäger

Tierherrschaft: Stachelschuss (+35 %), Kobraschuss (+100 %) und Dark Ranger: Black Arrow (+50 %) steigen deutlich, jeweils nur im PvE.

Überleben: Automatischer Angriff (+35 %), Wildfire Bomb Hauptzielbonus auf 80 % erhöht, Raptor Strike (+10 %) und Raptor Swipe auf 35/70 % verstärkt.

Magier

Arkan: Arkaner Schlag +25 %, Arkane Geschosse +15 %. Im Gegenzug sinken Arcing Cleave und mehrere Spellslinger-Boni.

Feuer: Ignition reduziert Flammenstrikes Entzünden-Schaden nur noch um 15 % (vorher 50 %). Das Saison-1-Set wird leicht abgeschwächt. Feuerball, Frostfire Bolt und Feuerschlag steigen (nur PvE).

Mönch

Braumeister: Master of Harmony: Meditative Focus verstärkt Tigerhandtechnik nur noch um 50 % (vorher 100 %). Aspect of Harmony speichert weniger Vitalität. Fasskelle und Feueratem werden auf feindlichen Namensplaketten angezeigt.

Nebelwirker: Sheilun’s Gift heilt 60 % mehr. Way of the Crane überträgt jetzt 340 % Schaden auf 1 Verbündeten (vorher 125 % auf 3). Jadefire Stomp überträgt 20 % in Ancient Teachings.

Paladin (Vergeltung)

Breite Einzelzielstärkung: Templar Slash/Strike (+25 %), Nahkampf (+25 %), Crusading Strikes (+25 %), Final Verdict (+15 %), Highlord’s Judgment (+25 %). Herald of the Sun und Templar-Talente steigen ebenfalls. Im Gegenzug sinkt Divine Storm um 12 %, und mehrere Flächeneffekte werden leicht reduziert.

Priester

Disziplin: Buße (Penance) heilt und schadet 20 % mehr.

Schatten: Ein schwerwiegender Fehler wurde behoben, bei dem Shadow Word: Madness den Schaden von Shadowy Apparitions um 100 % erhöhte. Als Kompensation steigt der Gesamtschaden um 16 % (nur PvE), dazu kommen gezielte Stärkungen für Schattenwort: Tod (+55 %), Gedankenschlag (+30 %), Gedankenschinden (+30 %) und weitere. Psychic Link sinkt deutlich auf 20 % (vorher 60 %).

Schurke

Subtilität: Rückenstich/Düsterklinge (+20 %), Schattenstoß (+15 %), Ausweiden (+8 %) und Nahkampfschaden (+15 %) steigen. Schwarzes Pulver sinkt um 12 %. Trickster: Nimble Flurry und Clever Combatant werden abgeschwächt, Unseen Blade steigt um 20 %.

Für alle Schurken wurde der blaue Handeffekt von Cold Blood entfernt, da er bei langer Aktivierung ablenkte.

Schamane

Elementar: Kettenblitzschlag und Erdbeben jeweils +10 %.

Verstärkung: Gesamtschaden +8 %. Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Primordial Storm jeweils +10 %.

Wiederherstellung: Heilender Regen +45 %, Kettenheilung +20 %.

Hexenmeister

Zerstörung (Hellcaller): Xalan’s Cruelty und Ferocity sinken auf 5 % (vorher 8 %). Blackened Soul halbiert. Through the Felvine: Rain of Fire sinkt, Chaos Bolt steigt auf 35 % (vorher 10 %, nur PvE).

Dämonologie: Dominion of Argus wird umverteilt, damit alle beschworenen Dämonen vergleichbar stark sind. Soul Harvester wird deutlich umgebaut: Demonic Soul und Manifested Demonic Soul sinken stark, Wicked Reaping steigt um 50 %.

Krieger

Piercing Howl erhält eine deutliche Abschwächung: Abklingzeit steigt auf 90 Sekunden (vorher 30), und der Radius der Verbündetenbeschleunigung sinkt auf 6 Meter.

Krieger Schadensänderungen nach Spezialisierung

SpezialisierungÄnderung
WaffenGesamtschaden +15 %
FurorGesamtschaden +10 %
SchutzGesamtschaden +10 %

Waffen-Krieger erhalten zusätzlich Master of Warfare Rang: Heroischer Stoß verstärkt den Schaden gegen Ziele unter Colossus Smash um 3 % pro Stapel (bis zu 5). Für Schutz-Krieger wird Phalanx umgestaltet: Thunder Clap löst jetzt eine Druckwelle aus, die auf Rang 4 zusätzlich 5 % Schadensreduktion gewährt.

Dungeons

Windläuferturm (The Restless Heart): Squall Leap stapelt sich nicht mehr, und der Schwächungszauber ist besser sichtbar.

Gegenstände

Wiederholbare Schätze in K’aresh enthalten jetzt immer Beute.

PvP

Die PvP-Änderungen sind umfangreich und betreffen praktisch jede Klasse. Die wichtigsten Punkte:

  • Alle Tank-Spezialisierungen heilen sich im PvP 25 % weniger selbst.
  • Horde-Spielende erhalten jetzt korrekt Belohnungen für Battlegrounds Blitz.
  • PvP-Gegenstandsstufen werden in Arenen und Schlachtfeldern jetzt korrekt gesetzt.
Vollständige PvP-Klassenänderungen
  • Todesritter (Frost): Gesamtschaden +10 % im PvP. Reaper’s Mark −25 % im PvP.
  • Dämonenjäger (Verschlinger): Gesamtschaden +9 % im PvP.
  • Druide (Gleichgewicht): Dying Stars erhöht zusätzlichen Schaden beim Bannen auf 25 % (vorher 15 %). Wiederherstellung: Heilung +11 %, Schaden −15 % im PvP. Macht der Natur nutzte fälschlicherweise die Gleichgewichts-Version von Sternensog.
  • Rufer: Divide and Conquer funktioniert nicht mehr mit Strafing Run.
  • Jäger (Treffsicherheit): Consecutive Concussion verlangsamt nur noch um 10 % zusätzlich (vorher 20 %). Überleben: Gesamtschaden −8 % im PvP.
  • Magier (Frost): Froststrahl −20 %, Frostblitz +100 %, Frostfire Bolt +100 %, Flurry +75 % im PvP. Brain Freeze verstärkt Flurry nur noch um 25 % (vorher 50 %).
  • Mönch (Nebelwirker): Heilung −8 %, Sheilun’s Gift −20 % im PvP. Rushing Wind Kick ohne PvP-Bonus. Jadefire Stomp −50 % im PvP.
  • Paladin (Heilig): A Just Reward −50 % im PvP. Divine Vision reduziert Abklingzeit nur noch um 30 s (vorher 60 s). Vergeltung: Gesamtschaden −15 % im PvP.
  • Priester: Psychic Shroud dauert nur noch 6 Sekunden (vorher 15). Disziplin: Schaden −8 %, Power Word: Radiance +40 % im PvP. Schatten: Schaden +7 % im PvP.
  • Schurke (Meucheln): Implacable Strikes −35 %, Gesamtschaden +4 % im PvP. Gesetzlosigkeit: Gesamtschaden +12 % im PvP. Subtilität: Gesamtschaden −10 % im PvP.
  • Schamane (Elementar): Tempest +20 %, Erdschock +15 % im PvP. Flame-Shock-Bannschaden +600 %. Verstärkung: Flame-Shock-Bannschaden +600 %. Wiederherstellung: Heilung +8 %, Healing Tide Totem +75 % im PvP.
  • Hexenmeister (Gebrechen): Gesamtschaden +15 %, Schattenblitz +20 %, Drain Soul +20 % im PvP. Dark Harvest −30 %. Unstable-Affliction-Bannschaden +25 %.
  • Krieger: Einschüchternder Ruf auf 5 Sekunden verkürzt (vorher 6). Klingensturm nicht mehr um 23 % reduziert im PvP. Slayer: Unhinged auf 40 % Effektivität (vorher 60 %).

Berufe

  • Rezepte von Ruf-Händlern sind jetzt kriegsgebunden.
  • Kochen: Fleisch schnitzen funktioniert jetzt bei Bestien, die keine hochwertigen Ziele sind. Mound of Mildly-Meaningful Meat gibt Midnight-Reagenzien.
  • Juwelierskunst: Dual-Function Magnifiers können jetzt aufgehoben werden. Prismatic Focusing Iris verursacht rund 50 % weniger Schaden.

Erfolge

Der Erfolg The Ultimate Predator ist jetzt accountweit.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 17. März 2026

13. März 2026

Blizzard hat am 13. März 2026 eine Reihe von Hotfixes veröffentlicht. Im Fokus stehen diesmal Korrekturen für den Wächter-Druiden und den Bewahrung-Rufer sowie Anpassungen an Dungeons, Housing-Preisen und Schlachtfeld-Ausrüstung.

Klassen

Todesritter

Unheilig

  • Runenmacht, die für Nekrotische Spirale ausgegeben wird, erhöht den Schaden des Gargoyles jetzt wie vorgesehen.
  • Runenmacht, die für Todesmantel mit aktivem Plötzlichem Verderben ausgegeben wird, erhöht den Schaden des Gargoyles nicht mehr stärker als beabsichtigt.

Dämonenjäger

Verschlinger

  • Schnitter-Zoll ist für Verschlinger-Dämonenjäger jetzt wieder zuverlässig einsetzbar.

Druide

Wächter

  • Traumführer aktiviert sich jetzt korrekt für Spieler in der Nähe.
  • Mehrere Stapel von Traum des Cenarius erhöhen die Heilung von Nachwachsen nicht mehr.
  • Furor der Natur erhöht jetzt den Schaden von Sternenregen durch Herz der Wildnis wie vorgesehen.
  • Zusätzliche Wut, die durch Tödlicher Schlag verbraucht wird, wird jetzt von Erinnerung an Ysera korrekt berücksichtigt.

Wiederherstellung

  • Der Heilung-über-Zeit-Effekt von Symbiotische Blüten kann jetzt auf Wunsch in Schlachtzugsrahmen angezeigt werden.

Rufer

Bewahrung

  • Traumflug berechnet seine Heilung jetzt korrekt, wenn er dicht beieinanderstehende Ziele heilt.

Dungeons

Nalorakks Bau

  • Loa-Sprecherin Nanea beschwört jetzt die korrekte Anzahl an Flüchtigen Totems.

Terrasse der Magister

  • Der Verwandlungszauber des Arkanenmagisters gehört jetzt zur Arkanschule statt zur Naturschule.

Housing

Die Preise für Dekoration, die für Leerlichttuff verkauft wird, wurden deutlich gesenkt. Wer bisher mit dem Einrichten gewartet hat, findet jetzt günstigere Angebote.

Items

Neu erstellte Kisten mit Schlachtfeldausrüstung enthalten jetzt Ausrüstung, die in relevantere Materialien entzaubert werden kann:

  • Ausrüstung von Stufe 10–79 ergibt The War Within-Materialien.
  • Ausrüstung von Stufe 80–90 ergibt Midnight-Materialien.

Nichtspielercharaktere

  • Konstrukt Ali’a und Konstrukt V’anore in Astalors Sanktum kaufen jetzt Gegenstände von Spielern.
  • Seltene Kreaturen in Midnight-Gebieten erscheinen jetzt schneller wieder.

Spieler gegen Spieler

  • Der Erfolgsfortschritt von Training mit Geduld wird beim erneuten Betreten des Schlachtfelds nicht mehr zurückgesetzt.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 13. März 2026

12. März 2026

Die heutigen Hotfixes bringen hauptsächlich Bugfixes für vier Klassen, darunter gleich drei Korrekturen für den Verwüstung-Dämonenjäger. Außerdem wurden Midnight-Edelsteine gestärkt und der Erfolg „Gotta Hunt Them All" ist jetzt accountweit.

Klassen

Todesritter

Die kleinen Ghule von Armee der Toten sind ab sofort nur noch für den beschwörenden Todesritter sichtbar. Das reduziert die visuelle Unordnung in Gruppen deutlich.

Dämonenjäger

Der Verschlinger hat einen Fix für Annihilator erhalten: Voidfall-Meteore fallen jetzt zuverlässig, auch wenn das ursprüngliche Ziel während des Zaubers stirbt.

Beim Verwüstung-Dämonenjäger wurden gleich drei Fehler behoben:

  • Der Effekt von Klingensturm (Glaive Tempest) konnte fehlschlagen, wenn er während einer Bewegung ausgelöst wurde.
  • Trägheit (Inertia) konnte seinen Schadensbonus auch dann noch gewähren, wenn der auslösende Buff bereits abgelaufen war.
  • Ausweichender Tanz (Deflecting Dance) ließ sich nicht erneut anwenden, wenn Klingentanz (Blade Dance) bei hohem Tempo zweimal hintereinander aktiviert wurde.

Druide (Wächter)

Der Ewige Mond (The Eternal Moon) erhöht jetzt korrekt die Dauer von Mondstrahl (Lunar Beam). Zuvor war die Verlängerung nicht wirksam.

Schurke (Subtilität)

Der ausgelöste Effekt von Alte Künste (Ancient Arts) lässt sich jetzt im Abklingzeit-Manager verfolgen.

Erfolge

Zwei Korrekturen bei den Erfolgen: Der Fortschritt von „Gotta Hunt Them All" wird jetzt accountweit gezählt. Das ist besonders praktisch, wenn du die Jagd auf mehrere Charaktere verteilt hast. Zusätzlich wurde ein Fehler behoben, der den Abschluss des Zul’Aman-Erfolgs „A Most Violent Loa" verhinderte.

Tiefen

In Tiefen kann die Blutrausch-Stärkung (Blood Frenzy) des Wütenden Ultradon ab sofort gebannt werden. Das gibt dir eine direkte Gegenmaßnahme gegen diesen gefährlichen Buff.

PvP

Im Tutorial-Bereich für neue und zurückkehrende Spielende war PvP versehentlich aktiviert. Das ist jetzt behoben.

Berufe und Gegenstände

Berufstische im Immersangwald (Eversong Woods) sitzen dich jetzt automatisch ab, wenn du ihnen nahe kommst. Keine blockierten Stationen mehr durch aufgesessene Charaktere.

Bei den Gegenständen gibt es zwei Änderungen:

  • Midnight-Edelsteine wurden in ihren Werten gestärkt. Genaue Zahlen hat Blizzard nicht genannt.
  • Bei der Standardqualität von Waffenverzauberung: Arkane Meisterschaft (Enchant Weapon - Arcane Mastery) wurde ein Fehler behoben, durch den sie mehr Meisterschaft gewährte als vorgesehen.

Quests

Drei Questfixes runden die heutigen Hotfixes ab:

  • Einige Gegner in alten Legion-Quests tauchten mit einem deutlich zu hohen Level auf. Das wurde korrigiert.
  • Nach Erreichen der nötigen Ruhmstufe beim Hofstaat von Silbermond lässt sich jetzt die Quest „Courting Success" starten, nachdem die Einführungsquestreihe zu Saltherils Empfang bis „High Esteem" abgeschlossen wurde.
  • Die Verderbte Laterne (Corrupted Lantern) kann jetzt in der Arkantina platziert werden, nachdem die Quest „Still Behind Enemy Portals" abgegeben wurde.

NPCs

Die Leerenforscher Anomander und Aemely kaufen ab sofort deine Gegenstände. Endlich eine Händleroption in der Nähe.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 12. März 2026

11. März 2026

Blizzard hat am 11. März umfangreiche Hotfixes veröffentlicht. Der Wächter-Druide erhält eine große Runde Bugfixes, zwei Dungeons wurden deutlich angepasst und das wöchentliche PvP-Rauferei-Event wurde kurzfristig getauscht.

Klassen

Druide

Wächter:

Der Wächter-Druide stand im Mittelpunkt der heutigen Fixes. Zahlreiche Fehler bei den Echo-Fähigkeiten und verwandten Talenten wurden korrigiert:

  • Die globale Abklingzeit von Sonnenbrüllender Schlag wird jetzt von Tempo beeinflusst.
  • Sonnenbrüllender Schlag erfordert jetzt Bärengestalt.
  • Echo des Zuschlagen wendet jetzt korrekt Bösartige Dornen an, auch ohne Rang 4 von Wilder Wächter.
  • Bösartige Dornen von Echo des Zuschlagen, Echo der Zertrümmerung und Echo der Verwüstung verursachen jetzt den korrekten Schaden.
  • Echo des Zuschlagen wird jetzt mit der korrekten Verzögerung gewirkt.
  • Zertrümmerung und Verwüstung verursachen jetzt korrekten Schaden an sekundären Zielen.
  • Echos von Zuschlagen, Zertrümmerung oder Verwüstung verbrauchen keine Verwüstungs-Proccs mehr.
  • Zusätzliche Anwendungen von Zuschlagen, Zertrümmerung oder Verwüstung durch Himmlische Macht verbrauchen keine Verwüstungs-Proccs mehr.
  • Zusätzliche Anwendungen durch Himmlische Macht verbrauchen kein zusätzliches Wut mit Tödlicher Schlag mehr.
  • Anwendungen durch Himmlische Macht profitieren jetzt korrekt von den Schadenssteigerungen durch Tödlicher Schlag.
  • Zerfleischen erzeugt jetzt zusätzliche Wut während Roter Mond.
  • Mondzorn kann jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.
  • Mondfeuer durch Galaktischer Wächter zeigt jetzt den korrekten visuellen Effekt mit Roter Mond.
  • Roter Mond wird jetzt auf feindlichen Namensplaketten angezeigt.
  • Mondlose Nacht wird jetzt auch durch Echos von Wilder Wächter und Himmlische Macht ausgelöst.

Wiederherstellung:

Diverse Fähigkeiten können jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden: Spurt, Tigerspurt, Waldgang, Bärenstärke, Verfilztes Fell, Rasende Erneuerung, sowie mehrere Talent-Fähigkeiten der Wildpirscher- und Hüter-des-Hains-Spezialisierungen.

Rufer

Bewahrung:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spieler versehentlich 2 Aufladungen von Zeitverzerrung verbrauchen konnten.

Mönch

Nebelwirker:

  • Tanz des Windes und Transzendenz können jetzt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.
  • Sheiluns Gabe aktiviert jetzt korrekt Mut des Weißen Tigers.

Schamane

Verstärkung:

  • Totemisch: Der Fehler, bei dem Windschleuder-Berstung von Wirbelnde Erde profitierte, wurde behoben.
  • Windschleuder-Berstung beschwört kein Totem des Zorns mehr.

Dungeons

Das Blendende Tal:

  • Ziekket: Der Schaden von Fluoreszierender Ausbruch wurde um 50 % reduziert. Die Bewegungsgeschwindigkeit von Lichtblüten-Essenz wurde um 33 % verringert.

Mördergasse:

  • Lithiel Aschenglut: Der Wirkungsradius von Teufelsfeuerkern wurde auf 8 Yards reduziert (vorher 12). Der Radius von Finger von Gul’dan wurde auf 6 Yards reduziert (vorher 8).

Arena der Leerennarbe:

  • Schützende Schildkröte setzt Panzergarbe jetzt zuverlässiger ein.
  • Atroxus’ Nachwirkendes Gift betrifft jetzt nur noch Spieler.

Gegenstände

  • Die Droprate von Funken des Krieges in Immersangwald, Zul’Aman und Harandar wurde im Kriegsmodus erhöht.

Spieler gegen Spieler

  • Die PvP-Übungspuppen in Silbermond aktivieren jetzt korrekt PvP-Talente.
  • Wegen eines Problems mit der Shado-Pan-Showdown-Karte wurde die wöchentliche Rauferei vorübergehend auf Tempel von Hotmogu geändert. Shado-Pan Showdown kehrt zurück.

Berufe

Kräuterkunde:

  • Rachsüchtige Peitscher, die beim Sammeln wilder Kräuterknoten in Zul’Aman erscheinen, droppen jetzt immer Kräuter für den sammelnden Kräuterkundler. Der Wahrnehmungs-Wert erhöht weiterhin die Chance auf zusätzliche Kräuter.

Quests

  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern im Kriegsmodus erlaubte, bei „Spezialauftrag: Drängt das Licht zurück" andere Spieler zu verletzen.
  • Spieler können jetzt die Quests „Ein Kindheitstraum", „Ruf der Silbernen Hand: Die Prüfung der Krypta" und „Ruf der Silbernen Hand: Die toxische Klinge" bei Maxwell Tyrosus in den Östlichen Pestländern abgeben.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 11. März 2026

10. März 2026

Blizzard hat am 10. März Hotfixes veröffentlicht. Die Änderungen umfassen Klassenfixes, Gegenstands-Korrekturen und PvP-Anpassungen.

Klassen

Dämonenjäger

  • Der Tooltipp von Verschluckter Zorn zeigt jetzt korrekt 20 Furor an (statt fehlerhafter 1 Furor).

Priester

Schatten:

  • Schattenscheinungen können jetzt wieder kritisch treffen.
  • Gedankenschinden kann jetzt korrekt im Abklingzeitmanager verfolgt werden.

Hexenmeister

Dämonologie:

  • Teuflische Rüstungen reduzieren jetzt die Abklingzeit von Teufelssturm wie vorgesehen.

Dungeons

Mördergasse:

  • Xathuux der Vernichter erscheint jetzt zuverlässiger mit seiner Axt.

Events

  • Probleme beim Plündern von Abysslick bei der Sturmarioncitadelle wurden behoben.

Gegenstände

  • Kristallisierte Harzfragmente können jetzt wieder korrekt gesammelt werden.
  • Der Sammlungsstatus der Leuchtenden Motte wird jetzt im gesamten Kriegsverband geteilt.
  • Ausrüstung von seltenen Kreaturen wird auf Maximalstufe jetzt korrekt als Kriegsverbands-gebunden vergeben.

Spieler gegen Spieler

  • Segen der Fülle bleibt nicht mehr in PvP-Schlachtfeldern und Arenen bestehen.
  • Spieler werden in der Schlacht um Tausendwinter jetzt korrekt auf die Mindestgegenstandsstufe von 258 skaliert.

Berufe

  • Handwerker-Konsortium-Auszahlungen aus Mitternacht-Patronenaufträgen enthalten jetzt mit geringer Chance Versteinerte Wurzeln.

Kräuterkunde:

  • Üppige Gelassenheitsblüte gewährt jetzt korrekt Wissen beim erstmaligen Sammeln.

Schneiderei:

  • Die Schwierigkeit für Höfische Schultern und Höfische Roben wurde reduziert.

Quests

  • Ein Fehler wurde behoben, der den Abschluss von „Heimwärts heilen" verhinderte.

Benutzeroberfläche

  • Das Prey-Hub-Symbol auf der Zonenkarte zeigt jetzt die korrekten Belohnungen an.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 10. März 2026

9. März 2026

Blizzard hat am 9. März Hotfixes veröffentlicht. Die Änderungen betreffen drei Heilspezialisierungen, mehrere PvP-Themen und Berufe-Korrekturen.

Klassen

Rufer

Bewahrung:

  • Merithras Segen wird jetzt zuverlässig in Stasis gespeichert.
  • Das Entlassen von Merithras Segen aus der Stasis verbraucht nicht mehr den Procc für Merithras Segen.

Priester

Disziplin:

  • Mehrere Talente und Meisterschaft: Anmut wirken jetzt korrekt auf die Heilung von Flehen.

Schamane

Wiederherstellung:

  • Mehrere Fehler wurden behoben, bei denen der 50-%-Bonus von Heilende Welle während Aszendenz die Heilungsboni des Talents Leben entfesseln nicht korrekt beibehielt.

Gegenstände

  • Der persönliche Schlüssel zur Arkantina hat jetzt 15 Minuten Abklingzeit und teleportiert nur noch zur Arkantina. Ein beidseitiges Portal zur Arkantina wurde in der Rast der Wegekundigen für Spieler hinzugefügt, die den Schlüssel besitzen.

Spieler gegen Spieler

  • Ehrgewinn aus Übungsplatz-Matches wurde um 50 % reduziert.
  • Stille und Entwaffnung setzen Wurzeleffekte nicht mehr fehlerhaft auf geteilte Abklingzeit.
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Schlächteraufstieg bei zufälligen epischen Schlachtfeldern ausgewählt wird, wurde erhöht.

Berufe

  • Patrone bestellen keine Alchemie- oder Schneiderei-Aufträge mit Abklingzeit mehr.
  • Die Prismatische Fokussierungs-Iris verursacht jetzt den vorgesehenen Schaden.
  • Die Urtümliche Sporenbindung verursacht jetzt den vorgesehenen Schaden und die vorgesehene Heilung.

Benutzeroberfläche

  • Das Minikartensymbol der Leuchtenden Motte in Harandar wurde aktualisiert, um Verwechslungen mit Schatzmarkierungen zu vermeiden.
  • Die Symbole für Verlegtes Buch, Waldläufer-Versteck, Verdichtetes Licht und Toter Briefkasten (wiederholbare Schätze in Immersangwald) wurden aktualisiert.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 9. März 2026

6. März 2026

Blizzard hat am 6. März Hotfixes veröffentlicht. Besonders auffällig: Die Reitform der Haranir-Druiden wurde vorübergehend auf das Hirschmodell umgestellt. Außerdem gibt es spürbare Dungeon-Anpassungen und Klassenfixes.

Charaktere

  • Die Reitform des Haranir-Druiden nutzt vorübergehend das Hirschmodell.
Hinweis: Entwicklerhinweis: Die Änderung wurde wegen eines visuellen Fehlers vorgenommen, bei dem mitgenommene Spieler am Fuß des Zobel-Modells statt auf dessen Rücken saßen. Blizzard arbeitet an einer Korrektur, um den Zobel zurückzubringen. Dabei wird das Modell etwas größer skaliert, um Clipping-Probleme bei größeren Völkern zu vermeiden.
  • Hexenmeister können jetzt den Schwarzen Inkubus nutzen, nachdem sie die Quest „Belohnung des Ehrgeizes" abgeschlossen haben.

Klassen

Todesritter

Blut:

  • Gliedmaße der Abscheulichkeit gewährt jetzt korrekt Knochenschild mit dem Talent Knochensammler.
  • Verzehren geht jetzt auf Abklingzeit, wenn der Zauber unterbrochen wird.

Unheilig:

  • Unheilige Bewaffnung beschwört Trollbane und Whitemane nicht mehr für nur 6 Sekunden mit Säule des Frostes bzw. Dunkle Transformation.

Druide

Wächter:

  • Echo der Zertrümmerung beachtet jetzt die Sichtlinie.
  • Die globale Abklingzeit von Verwüstung beträgt jetzt korrekt 1,5 Sekunden (vorher fehlerhaft 1 Sekunde).
  • Nur noch ein Schrecken der Dunkelheit aus Weckender Alptraum kann gleichzeitig aktiv sein.
  • Die von Wilder Wächter erzeugten Echos von Zuschlagen, Zertrümmerung und Verwüstung werden jetzt mit korrekter Effektivität gewirkt.

Mönch

  • Stärke des schwarzen Ochsen erscheint jetzt korrekt im Abklingzeitmanager für Windläufer.
  • Todesberührung ist jetzt auch nutzbar, wenn mehrere Mönche in der Gruppe sind.

Paladin

  • Ein Skriptfehler bei Leuchtfeuer des Lichts wurde behoben, der auftreten konnte, wenn der Paladin nicht anwesend war.

Vergeltung:

  • Ewige Flamme heilt jetzt in der vorgesehenen Stärke.
  • Göttliche Resonanz funktioniert jetzt korrekt mit Hammer des Zorns.

Dungeons

  • Der Schaden von Begleitern in Gefolge-Dungeons wurde um 10 % erhöht. Gegen Nicht-Boss-Gegner zusätzlich um 25–30 %.

Terrasse der Magister:

  • Degentrius: Anzahl der Leerentorrents auf mythischer Schwierigkeit auf 2 reduziert (vorher 4).

Maisarakavernen:

  • Ritualtrank: Dauer auf 30 Minuten erhöht (vorher 10), Naturschaden an Gegnern um 40 % reduziert, bleibt jetzt über den Tod hinaus bestehen.

Das Blendende Tal:

  • Lichtblüten-Trinität: Periodischer Schaden von Lichtblütenwucherung auf mythischer Schwierigkeit um 66 % reduziert. Lichtgesättigter Schadensbuff auf 50 % pro Stapel erhöht (vorher 15 %).
  • Ikuzz der Lichtjäger: Periodischer Schaden von Blutdornwurzeln um 25 % reduziert.
  • Ziekket Lichtspross: Lebensenergie der Lasher auf mythischer Schwierigkeit um 12,5 % reduziert.

Windläuferspitze:

  • Kommandant Kroluk lässt keinen Fallenden Schutt mehr an unvorgesehenen Stellen fallen.
  • Die Abklingzeit von Feuerspucke der territorialen Drachfalken wurde um 5 Sekunden erhöht.

Arena der Leerennarbe:

  • Portale befördern Spieler jetzt zuverlässiger an ihr Ziel.

Gegenstände

  • Der Leerenverderbte Kooperationsbeutel kann jetzt ab Level 80 geöffnet werden.
  • Tiegel der sprunghaften Energien aktiviert Leerenlust häufiger und gewährt den vorgesehenen Wert an Kritischer Trefferwertung.
  • Mächtiger Heiltrank hat jetzt einen Maximalwert auf Level 90.
  • Zwielichtmaterial in der Tiefe „Schattenenklave" wird nicht mehr per Post zugestellt, wenn das Inventar voll ist.

Spieler gegen Spieler

  • Bösartiger Thalassischer Ehrenkelch wird nicht mehr beim Betreten eines Arenamatches entfernt.
  • Der Kriegsmodus erhöht jetzt korrekt die Menge an verdientem Leerenlichtmergel bei Weltquests.

Quests

  • Weltquests im Leerensturm zählen jetzt für „Hoffnung in den dunkelsten Ecken".
  • Nerunda ist jetzt korrekt sichtbar beim Abgeben von „Heimwärts heilen" in Zul’Aman.

Ruf

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem ein Charakter beim Volkswechsel zu Haranir Ruf verlieren konnte.

Sound

  • Lautstärke und Mischung in der Sonnenbrunnen-Instanz wurden angepasst, damit Sprachausgaben besser verständlich sind.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 6. März 2026

5. März 2026

Blizzard hat am 5. März weitere Hotfixes veröffentlicht. Im Mittelpunkt stehen Korrekturen für mehrere Klassen, zwei Dungeons und diverse Quests.

Erfolge

  • Der Gegenstand „Zerrissene Schriftrolle" ist keine Voraussetzung mehr für den Erfolg Midnight-Wissenssucher.

Klassen

Druide

Gleichgewicht:

  • Ein durch Aufsteigende Finsternisse Rang 1 sofort gewordenes Sternenfeuer verbraucht nicht mehr Eulenkin-Raserei.

Wilder Kampf:

  • Der Mondfeuer-Buff im Abklingzeitmanager wird jetzt korrekt angezeigt, wenn Mond-Inspiration erlernt wurde.

Rufer

Verwüstung:

  • Flammenformer: Drachenzorn interagiert jetzt korrekt mit Essenzquelle und erhöht die Chance von Feueratem auf 100 % Essenzexplosion während Drachenzorn.
  • Schuppenkommandant: Massenauflösung trifft jetzt zuverlässiger mehrere feindliche Ziele in der Nähe des Hauptziels.

Mönch

Windläufer:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Zenit die Abklingzeitverringerung durch Blackout-Kick nicht erhöhte.

Schurke

Gesetzlosigkeit:

  • Zwischen den Augen mit Turbolader verbraucht nicht mehr zwei aufgeladene Kombopunkte, wenn Grabräuber Rang 1 einen zusätzlichen Stapel erzeugt hat.

Schamane

Elementar:

  • Meister der Elemente wirkt jetzt korrekt auf den Schaden aller Flammenschocks, wenn Aszendenz mit aktivem Meister der Elemente gewirkt oder erlangt wird.

Verstärkung:

  • Totemisch: Der Fehler, bei dem Voltaischer Brand Wirbelnde Erde verbrauchte, wurde behoben.

Dungeons

Nalorakks Bau:

  • Die Dauer des Debuffs Urechho des grimmigen Kriegshäuptlings wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert.
  • Ein Problem, bei dem Nalorakk nach einer Gruppenniederlage im Kampf mit Zul’jarra steckenbleiben konnte, wurde behoben.

Arena der Leerennarbe:

  • Vexaroths explosive Sphären verursachen jetzt nur Schaden an Spielern innerhalb des Auslösebereichs.

Events

  • [Mit wöchentlichem Reset am 10. März] Das Event „Legenden der Haranir" hat jetzt eine accountweite Sperre und kann nur noch einmal pro Woche pro Account abgeschlossen werden (vorher pro Charakter).

Gegenstände

  • Der Rucksack des geschickten Beutejägers kann jetzt aus dem Inventar gelöscht werden.

Berufe

Verzauberkunst:

  • Die Verzauberung „Flammen der Sin’dorei" verursacht jetzt den vorgesehenen Schaden. Der Tooltip wird zu einem späteren Zeitpunkt korrigiert.

Quests

  • Hammerfall-Peons geben jetzt Questfortschritt für „Ein demütiger Diener".
  • „Flackern im Dunkel" wird jetzt korrekt abgeschlossen, auch wenn der Spieler nach dem Bezwingen von T’era stirbt oder die Verbindung verliert.
  • Die Klaue des Turmultradon ist jetzt deutlich häufiger für „Ein grausames Werkzeug" zu finden.
  • Quests mit Ziel Boralus (z. B. „Überrest von Azeroth") leiten nicht mehr fälschlich zum Silbermond-Portal in Sturmwinds Portalraum.
  • „Die Wurzelwege hinab" teleportiert Spieler nicht mehr zu früh aus dem Gebiet.
  • Alonsus Faol erstellt jetzt korrekt ein Portal für „Der Pfad des Sonnenwandlers".

Benutzeroberfläche

  • Das Abenteuerjournal zeigt keinen Eintrag mehr für „Tiefen: Weltweite Forschung", wenn der Spieler aktuell nicht für die Quest berechtigt ist.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 5. März 2026

4. März 2026

Blizzard hat am 4. März umfangreiche Hotfixes veröffentlicht. Besonders Magier und Jäger erhalten zahlreiche Korrekturen, und auch bei Events, Housing und PvP hat sich einiges getan.

Erfolge

  • Das Problem mit der fehlerhaften Fortschrittsanzeige bei Die höchsten Gipfel wurde behoben.
  • Wer Kataklysmischer Holzfäller abgeschlossen hat, kann in Kataklysmus-Gebieten jetzt korrekt vom Reittier aus Holz fällen.
  • Für die Belohnungen von Mit wehenden Fahnen muss jetzt eine Tiefe aus The War Within (beliebiger Stufe) abgeschlossen werden.

Klassen

Todesritter

Frost:

  • Erbarmungsloser Winter dismountet den Spieler beim Schaden nicht mehr.

Dämonenjäger

Verschlinger:

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Auslöschen nicht mehr nutzbar war, wenn es während der Metamorphose erlangt wurde und diese endete.
  • Die Rücknahme-Animation der Leerenmetamorphose zeigt jetzt den korrekten Körpertyp.

Druide

Wilder Kampf, Wächter, Wiederherstellung:

  • Instinkt der Fürsorge, Kreis der Himmel und Ruf des ältesten Druiden wirken jetzt korrekt auf Zorn, Sternenfeuer und Sternenstoß.

Jäger

  • Tierbegleiter durch Verbündete der Natur stellen ihre „Tier befehligen"-Fähigkeiten nicht mehr bereit.
  • Die Wegfindung des Ebers (Rudelführer) auf Hängen wurde verbessert.
  • Netz des Fährtenlesers wird jetzt wie andere brechbare Massenkontrolleffekte behandelt und hat einen Schadensschwellenwert.
  • Diverse Schadenseffekte brechen das Netz des Fährtenlesers jetzt korrekt.

Überleben:

  • Die fehlende Talentbaum-Verbindung von Einschüchterung zu Kalte Füße wurde hergestellt.

Magier

  • Widerhall erzeugt keine Splitter, Arkansalven-Stapel oder Zauberfeuer-Sphären mehr durch seinen zusätzlichen Zauber.
  • Kometensturm ist während Flucht oder Furcht nicht mehr einsetzbar.
  • Versengen verursacht jetzt korrekten Schaden mit den Talenten Verbrühen und Hitzeschimmer.
  • Frostbruch reduziert den Schaden von Eislanze nicht mehr fehlerhaft.
  • Spontane Verbrennung gewährt jetzt die korrekte Anzahl Feuerstoß-Aufladungen.
  • Spaltiges Eis trifft keine Gegner mehr, die unter brechbarer Massenkontrolle stehen.
  • Der Flächenschaden von Frostverbrennungsblitz trifft keine Gegner mehr, die unter brechbarer Massenkontrolle stehen.
  • Diverse Konsistenzfixes für den Flächenschaden von Frostverbrennungsblitz, Kontrollierter Instinkt und Splitternder Strahl.
  • Arkaner Vorstoß ist im Assistierten Rotationsmodus für Arkan-Magier nicht mehr nutzbar.
  • Der „Immun"-Text bei Erkältet erscheint nicht mehr, wenn ein Gegner generell nicht kontrollierbar ist.

Mönch

Braumeister:

  • Keller räumen hat jetzt eine kürzere Reichweite und erfasst keine kampflosen Gegner mehr.

Windläufer:

  • Furorfäuste und ähnliche Fähigkeiten treffen jetzt zuverlässig schwebende Gegner wie Manawürmer.

Schurke

  • Luftreizkörper wendet nicht mehr den alten Flächeneffekt auf Blenden an. Der Effekt entspricht jetzt der aktuellen Talentbeschreibung.

Meucheln:

  • Purpurner Sturm erzeugt keinen Kombopunkt mehr, wenn keine Ziele getroffen werden.

Schamane

Verstärkung:

  • Windwut-Waffe kann nicht mehr gleichzeitig auf Haupt- und Nebenhand gezaubert werden.
  • Bogenentladung zeigt jetzt den korrekten Schadensbonus von 40 % (statt fehlerhafter 20 %) für Kettenblitzschlag an.
  • Bogenentladung wird nicht mehr von Blitzschlag verbraucht.
  • Blitz reiten reduziert die Effektivität von Kettenblitzschlag jetzt um 20 % pro Sprung wie vorgesehen.
  • Ursturm wurde dem Einzeltasten-Assistenten hinzugefügt.

Hexenmeister

  • Seuche der Zungen und Schwäche setzen sich beim Bosswipe jetzt korrekt zurück.
  • Splitterinstabilität wird nicht mehr verbraucht, wenn sie aktiviert wird, während Instabiles Gebrechen gezaubert wird.

Gegner und NPCs

  • Leerenseher Orivane kann jetzt wie vorgesehen bekämpft werden.
  • Territoriale Blütenflügel weichen im Kampf nicht mehr aus.

Events

  • Ätherische Energie-Objekte sind jetzt interagierbar, wenn ein Ätherisches Werkzeug ausgerüstet ist, auch außerhalb des Events Ätherische Störung.
  • Die Verteidigungsaufbau-Oberfläche der Sturmarioncitadelle bleibt jetzt wie vorgesehen bis zum Timer-Ablauf sichtbar.
  • Überfluss-Events sind jetzt für alle Charaktere im Kriegsverband verfügbar, sobald einer das Einführungs-Tutorial abgeschlossen hat.
  • Das Überfluss-Event im Leerensturm gewährt jetzt korrekt Belohnungen für Reichhaltige Ernten.
  • Jonas Everdawn in Silbermond bietet jetzt die Quest „Saltherils Zuflucht" an, sobald Weltquests freigeschaltet sind und Level 90 erreicht wurde.

Housing

  • Holzfällen gewährt jetzt eine kleine Menge Erfahrung.
  • Das Dekorationsstück Pilzpergola kann jetzt in Spielerhäusern platziert werden.

Gegenstände

  • Leeren-Hinrichtungsmandat löst jetzt korrekt den geteilten Trinket-Cooldown aus.
  • Berufsausrüstung und -accessoires seltener Qualität sind jetzt beim Anlegen gebunden (vorher beim Aufheben).
  • Die Heilung des Amani-Extrakt-Tranks wurde um 100 % erhöht.

Spieler gegen Spieler

  • Ein Problem bei Schlächteraufstieg wurde behoben, das das Wiederbeleben am Friedhof der Shenzar-Raffinerie verhinderte.
  • Bösartige Flasche der Ehre und verwandte Flaschen funktionieren nicht mehr über Level 80.
  • Schurke: Hemotoxin funktioniert jetzt wieder korrekt.
  • Schamane: Das PvP-Talent Schamanismus funktioniert jetzt auch unter dem Effekt von Gesättigt.

Beute (Prey)

  • Der Startort der Quest „Macht der Qual" ist jetzt auf der Karte sichtbar.
  • Die Erfahrungspunkte für Prey-Quests und zugehörige Weltquests wurden erhöht.

Berufe

Verzauberkunst:

  • Illusorische Verzierungen ersetzen keine Schulterverzauberungen mehr.
  • Die Werte der Mitternacht-Ringverzauberungen wurden erhöht.

Quests

  • Spieler, die den The War Within-Rückblick ab Level 81+ durchlaufen, können jetzt die Brutstätte betreten und „Ruft die Sturmreiter" abschließen.
  • Die Questreihe „Zum Wandel bestimmt" im Leerensturm ist jetzt auch ohne abgeschlossene Hauptkampagne verfügbar.
  • Diverse Bugfixes für die Quests „Champions von Quel’Danas", „Die karmesinrote Schurkin"-Questreihe, „Die Krypta im Nebel", „Ein Licht im Dunkel" und weitere.
  • Spieler, die „Legenden der Haranir" in der aktuellen Woche abgeschlossen haben und „Legendärer Wohlstand" annehmen, bekommen die Quest automatisch abgeschlossen.
  • Bei der Zul’Aman-Kampagnenquest „Klinge zerbrochen" gibt es keinen Fortschritt mehr durch andere Spieler, die Mor’duun besiegen.

Ruf

  • Ein Fehler wurde behoben, der den Rufaufstieg über Rang 11 verhinderte.

Welt

  • Der Gastwirt in Camp Steinwäsche gewährt jetzt korrekt Erholung und sofortiges Ausloggen.
  • Eine Stelle in Quel’Danas, an der Spieler in einem Baum steckenbleiben konnten, wurde behoben.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 4. März 2026

2. März 2026

Blizzard hat über die vergangenen Tage mehrere Hotfixes für World of Warcraft: Midnight veröffentlicht. Die Korrekturen betreffen unter anderem Questfehler, Dungeonzugang, Klassenbugs und Anpassungen am Makrosystem.

Erfolge

Der Erfolg „Geschichtenjäger: Midnight" erfordert nicht mehr den Gegenstand „Eine zerfranste Schriftrolle".

Tiefen

Gefährten sammeln in Tiefen jetzt die korrekten Materialien.

Dungeons

Die minimale Gegenstandsstufe für öffentliche heroische Dungeons wurde von 214 wird zu 211 gesenkt. Damit ist der Einstieg in heroische Dungeons etwas leichter zugänglich.

Quests

Mehrere Questfehler wurden behoben:

  • Visuelle Effekte bei „Nehmt Euer Geschenk an" werden jetzt korrekt abgespielt.
  • Das Relikt der Befreiung für „Brutales Vergnügen" erfordert nicht mehr Stufe 86.
  • Charaktere im Abenteuermodus können jetzt Fortschritt bei „Die Leere blickt zurück" erzielen.
  • Wer die Leerensturmkampagne vor der Immersangkampagne abgeschlossen hat, kann „Lichtblüten in der Morgenluft" jetzt korrekt beenden.

Zauber

Die Abklingzeit von „Segen: Verzaubernde Flamme" wurde erhöht und der Effekt tritt seltener ein. Das Portal von der Arkantine bringt euch jetzt an eure vorherige Position statt nach Silbermond.

Ereignis „Zwielichtaszendenz"

Materialistin Ophinell und Rüstungsschmied Kalinovan bieten in Orgrimmar, Sturmwind und dem Schattenhochland jetzt Gegenstände vom Zwielichtaszendenz-Event für Resonanzkristalle an (vorher Insignien der Zwielichtklinge). Die Gegenstände bleiben bis zum Start der Saison 1 von Midnight verfügbar.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 2. März 2026

1. März 2026

Klassen

Jäger: „Stampfen" und „Wildes Hauen" fügen keinen Schaden mehr durch Wände hindurch zu.

Magier: Drei Fehler behoben, bei denen „Kometenhagel", „Zertrümmern" und ein durch „Dualität" erzeugter „Pyroschlag" Gegner durch Wände hindurch heranziehen konnten.

Tiefen

Valeeras Höchststufe ist auf 45 begrenzt, bis Saison 1 von Midnight beginnt.

Dungeons

Arena der Leerennarbe: Ein Fehler, durch den das Arena-Event nicht voranschreiten konnte, wurde behoben.

Gegenstände

Gebändigter Sturmarionverteidiger und lebhaftes Chlorozeros erscheinen jetzt korrekt in der Reittier-Sammlung.

Beutejagd

Wer nach dem Abschluss einer Beutejagdquest nicht mehr auf den Jagdtisch in Astalors Sanktum zugreifen konnte, sollte jetzt wieder neue Jagden annehmen können (maximal 4 pro Woche).

Hinweis: Blizzard weist darauf hin, dass betroffenen Spielern eventuell eine Jagd mehr angezeigt wird als tatsächlich verfügbar ist. Dieser Anzeigefehler wird mit den wöchentlichen Wartungsarbeiten behoben.

Quests

  • Kreaturen in der Midnight-Einführung auf der Insel von Quel’Danas haben jetzt weniger Gesundheit und verursachen weniger Schaden.
  • Flugblätter bei „Mobilisieren! Einberufen! Rekrutieren!" können jetzt auch nach einer Pause korrekt verteilt werden.
  • Der wuterfüllte Treiber bei der Weltquest „Das Unbekannte überstehen" erscheint jetzt häufiger wieder.

Benutzeroberfläche und Makros

Blizzard hat die Zugriffsrechte von Makros angepasst:

  • Makros können innerhalb kurzer Zeit nicht mehr als 3 Zielmarkierungen auf Einheiten setzen.

Zusätzliche Einschränkungen gelten während aktiver Begegnungen:

  • Makros können keine Chatnachrichten mehr an nicht-gruppenexklusive Kanäle senden (erstellte Kanäle, Gilde, Communitys).
  • An gruppenexklusive Kanäle (/Schlachtzug, /Gruppe) dürfen Makros weiterhin senden, allerdings nicht mehrmals in kurzer Folge. Alle Gruppenmitglieder müssen sich in der Instanz befinden.
  • Private Nachrichten per Makro erfordern, dass sich das Ziel ebenfalls in der Instanz befindet.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 1. März 2026

28. Februar 2026

Dungeons und Schlachtzüge

Nalorakks Bau: Nalorakk ist jetzt wieder angreifbar.

Terrasse der Magister: Der Abschluss des Dungeons auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad schließt jetzt die Quest „Terrasse der Magister: Heimkehr" ab, auch ohne das erste Questziel erledigt zu haben.

Gegenstände

  • Einige beim Anlegen gebundene Gegenstände aus Midnight-Inhalten erforderten eine niedrigere Charakterstufe als vorgesehen. Das wurde korrigiert.
  • Einige ausgerüstete Midnight-Gegenstände waren vorübergehend nicht benutzbar. Das wurde behoben.
  • Gegenstände, die irrtümlich 750 Leerenlichtmergel gekostet haben, kosten jetzt 750 wird zu 25 Leerenlichtmergel.
  • Eine Kiste mit Kriegsvorräten im Immersangwald, die unter der Erde erschien, ist jetzt erreichbar.

Berufe

Hinweis: Zum Ausgleich des Wissenserwerbs im Vorabzugang zu Behausungen erhalten alle Charaktere in der ersten vollen Woche von Midnight (3. bis 10. März) die doppelte Wissensmenge aus Handwerksaufträgen, Schätzen, Kundenbestellungen und Sammeln.

Quests

  • „Wo Schluss ist, ist Schluss": Die Leerenbestie kann jetzt zuverlässig getötet werden.
  • „Entfesselter Zorn": Festgefahrene Charaktere können die Quest jetzt abbrechen und erneut annehmen.
  • „Astrale Ausrottung" und „Arsenal des Lichts" können nach Verlassen jetzt fortgesetzt werden.
  • „Ein Fisch!": Sonnenanbeterschwärme sind jetzt verfügbar.
  • „Abyssus, Abyssum": Der Questboss ist jetzt weniger schwierig als zuvor.
  • „Brecht die Klinge": Machtvolle Schatten lassen sich jetzt leichter anvisieren.

Benutzeroberfläche

Die Reihenfolge einiger Gegenstände in der Transmogrifikationssammlung wurde angepasst. Der Rufhändler des Hofes in Silbermond wird jetzt auf der Zonenkarte im Immersangwald angezeigt.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 28. Februar 2026

4. Februar 2026

Der letzte Hotfix-Tag des Vorbereitungspatches bleibt klein: ein neues Dekor, ein Fehler bei Zeitwanderungsbelohnungen und ein Timer für das Ereignis „Zwielichtaszendenz".

Hinweis: Die deutsche Blizzard-Hotfix-Seite wurde nach dem 27. Januar nicht mehr aktualisiert. Die Einträge ab dem 28. Januar sind aus dem Englischen übersetzt. Die Namen von Fähigkeiten, Gegenständen und Quests folgen dem deutschen Client.

Behausungen

  • Der Quadratische Draeneitisch lässt sich jetzt kaufen.

Gegenstände

  • Belohnungen aus der Zeitwanderung konnten eine falsche Gegenstandsstufe haben. Das wurde behoben.

Quests

  • Charaktere, die per Volkswechsel zu Dracthyr geworden sind, können die Dragonflight-Kampagne in Sturmwind und Orgrimmar jetzt wieder beginnen.

Handelsposten

  • Die Aktivität „Liebe liegt in der Luft: Aktiviert ein rosa Feuerwerk, während Ihr eine Rose tragt" wurde für Februar entfernt.

Ereignis „Zwielichtaszendenz"

  • Bei „Ruf des Zwielichts" zeigt jetzt ein Timer, wie lange das laufende Ereignis noch dauert, bis das nächste beginnt.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 4. Februar 2026

3. Februar 2026

Der 3. Februar steht im Zeichen des PvP: Der Verschlinger-Dämonenjäger bekommt mehrere Anpassungen aus der Beta, die seinen Burst im Vorbereitungspatch dämpfen sollen. Außerdem belohnt das Ereignis „Zwielichtaszendenz" jetzt alle Charaktere der Kriegsmeute.

Klassen

Rufer

Verwüstung

  • Tiefer Atem ließ sich manchmal häufiger einsetzen als vorgesehen. Das wurde behoben.

Behausungen

  • Mehrere falsch ausgepreiste Dekorationen kosten jetzt den vorgesehenen Betrag.

Gegenstände

  • Geheimnisvolle Ranzen konnten Gruppenbeutewürfe auslösen, obwohl der Spieler in keiner Gruppe war. Das wurde behoben.

Spieler gegen Spieler

Dämonenjäger

Teufelsgezeichnete (Heldentalente)

  • Fokussierter Hass erhöht den Schaden von Dämonenwoge im PvP gegen ein einzelnes Ziel um 50 % wird zu 10 % . Pro weiterem Ziel sinkt der Bonus um 10 % wird zu 2 % .
  • Schaden von Dämonenwoge im PvP um 20 % verringert.

Verschlinger

Entwicklerhinweis: Blizzard übernimmt mehrere Verschlinger-Änderungen aus der Beta, um den Burst im Vorbereitungspatch zu senken. Dazu kommt eine allgemeine Schadenssenkung für die Spezialisierung.

  • Gesamtschaden im PvP um 8 % verringert.
  • Schaden von Verzehren im PvP um 100 % erhöht (gilt nicht für Verschlingen).
  • Schaden von Verschlingen im PvP um 30 % erhöht.
  • Schaden von Leerenklinge im PvP um 15 % erhöht (gilt nicht für Den Schleier lüften).
  • Schaden von Leerenstrahl im PvP um 30 % erhöht.
  • Schaden von Hungernder Hieb im PvP um 15 % erhöht (gilt nicht für Tribut des Schnitters).
  • Bevorstehende Apokalypse erhöht im PvP den Schaden eures nächsten Einsatzes von Kollabierender Stern um 30 % wird zu 15 % .
  • Fokussierter Strahl erhöht den Schaden von Leerenstrahl im PvP um 50 % wird zu 15 % .
  • Unausweichliches Ende verkürzt jetzt die Zauberzeit von Kollabierender Stern um 25 %, anstatt den Schaden zu erhöhen. Im Vorbereitungspatch zeigt der Tooltip das noch nicht an.
  • Schaden von Jagdschneise, der durch Dämonische Intensität verstärkten Version von Die Jagd, im PvP um 15 % verringert.
  • Biss des Verschlingers erhöht den erlittenen Schaden eures Ziels pro Anwendung um 12 % wird zu 5 % .
  • Der Leere hingeben erhöht den Schaden während Leerenmetamorphose um 20 % wird zu 10 % .

Jäger

  • Rudelführer: Schaden von Eberansturm im PvP um 50 % verringert.

Quests

  • Verdammnisschatten überlebt bei „Das große Buddeln" jetzt etwas länger.

Ereignis „Zwielichtaszendenz"

  • Neu erscheinende Gegner im Schattenhochland kündigen sich jetzt wieder im ganzen Gebiet an.
  • Eoin Dunwald erscheint während des Ereignisses wieder.
  • Die wöchentlichen Quests „Zwielichtdämmerung" und „Stört den Ruf" lassen sich jetzt pro Charakter abschließen und geben allen Charakteren Insignien der Zwielichtklinge.
  • Als Hauptbelohnung von Weltquests der Zwielichtaszendenz erhalten alle Charaktere jetzt sowohl Insignien der Zwielichtklinge als auch Resonanzkristalle statt nur eine der beiden Währungen.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 3. Februar 2026

30. Januar 2026

Am 30. Januar bekommt der Verschlinger-Dämonenjäger einen Umbau bei den Seelenfragmenten und im Schaden. Dazu kommen Fehlerbehebungen für Schurken und einige Belohnungen des Ereignisses „Zwielichtaszendenz".

Klassen

  • Ziele mit voller Gesundheit, die einen Heilungsabsorptionseffekt trugen, galten bei manchen Flächenheilungen nicht als verletzt. Das wurde behoben.

Dämonenjäger

Verschlinger

  • Leerenwoge funktioniert jetzt auch ohne Dämonische Intensität korrekt.
  • Leerenvernarbte: Hungernder Hieb funktioniert nach dem Einsatz von Metamorphose wieder richtig.
  • Verzehren erzeugt jetzt ein zusätzliches Seelenfragment.
  • Zerschmetterte Seelen: Chance, dass ein Schadenszauber ein Seelenfragment erzeugt, 8 % wird zu 4 % .
  • Nichts verschwenden erhöht die Chance von Leerenstrahl, ein Seelenfragment zu erzeugen, um 100 % wird zu 200 % .
  • Entropie gewährt im Kampf alle 8 Sek. wird zu 12 Sek. ein Seelenfragment.
  • Schaden von Ernten um 75 % erhöht. Gilt nicht im PvP.
  • Schaden von Verzehren um 30 % verringert. Gilt nicht im PvP.
  • Verschlinger-Dämonenjäger wechselten während Leerenmetamorphose manchmal zu einer falschen Stimme. Das wurde behoben.

Magier

Frost

  • Gletscherbollwerk setzt nicht mehr Stufe 54 voraus.

Schurke

  • Todespirscher: Präziser Killer wirkte doppelt so stark wie angegeben. Das wurde behoben.

Täuschung

  • Trickser: Desorientierende Schläge verringert jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von Geheimtechnik.

Behausungen

  • Das Elegante Elfenfass lässt sich jetzt als Dekoration aufstellen. Blizzard hatte diesen Eintrag bereits am 22. Januar aufgeführt.

Gegenstände

  • Neu erbeutete Exemplare von Rae’shalare, Flüstern des Todes sind wieder legendär.

Haustierkämpfe

  • Webi wird nach dem Erhalt über den Erfolg Familienkämpfer von Nordend jetzt korrekt angezeigt.

Spieler gegen Spieler

  • Der Fortschritt für das Reittier Bösartiger Leerenkrabbler lief in der PvP-Saisonpause nicht weiter. Das wurde behoben.

Krieger

  • Wirkung von Kräfte sammeln bei niedriger Gesundheit im PvP um 50 % verringert.

Ereignis „Zwielichtaszendenz"

  • Beim Ereignis gibt es jetzt auch Armbrüste.
  • Ein weiterer Fehler ist behoben, durch den die Quest „Leerendurchbrüche" unsichtbar blieb, wenn ihr die Questreihe Feuerbarts Patrouille abgeschlossen hattet.
  • Materialistin Ophinell hat jetzt ein Symbol auf der Minikarte.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 30. Januar 2026

28. Januar 2026

Der 28. Januar dreht an zwei Stellen, die viele Spieler betreffen: Die Unterfangen der Behausungen geben mehr Erfahrung, und das Ereignis „Zwielichtaszendenz" wird deutlich großzügiger.

Behausungen

  • Die Obergrenze für Hauserfahrung steigt auf 2.250 EP plus 250 EP pro abgeschlossenem Unterfangen, also insgesamt 2.500 EP pro Unterfangen.
  • Wiederholbare Aufgaben verlieren bei häufiger Wiederholung jetzt weniger stark an Wert.
  • Aufgaben, die zu keinem bestimmten Unterfangen gehören, werden besser belohnt.
  • Nur im ersten Monat füllt sich die Leiste des ersten Unterfangen-Zyklus mit deutlich weniger Erfahrung. Blizzard begründet das damit, dass es noch keine Daten zur Spieleraktivität aus Vormonaten gibt.

Gegenstände

  • Schlachtzugsumhänge aus Dragonflight wandelten sich in ein Setteil um, das nicht zu eurer Klasse passte. Das wurde behoben.
  • Der Dolch des Aszendenzfängers hat jetzt einen Verkaufspreis.

Quests

  • Zurückkehrende Spieler auf Stufe 80 wurden zu den falschen Inhalten geschickt. Das wurde behoben.
  • Während der Lehrensuche zu Xal’atath ließ sich der Pfad des Auserwählten nicht nutzen, um in den Quests voranzukommen. Auch das geht wieder.
  • „Norbit der Zerstörer" in Mechagon lässt sich wieder wie vorgesehen abschließen.

Ereignis „Zwielichtaszendenz"

  • Beim seltenen Ereignis um Spiegelzwicker fehlte die Szenario-Oberfläche. Sie wird jetzt angezeigt.
  • Ritualisten und Bosse haben angepasste Gesundheit und halten gegen große Gruppen etwas länger durch.
  • Ausrüstung beim Händler kostet jetzt 40 wird zu 20 Insignien.
  • Gegenstände der Champion-Stufe, die bis zum Ausrüsten an die Kriegsmeute gebunden sind, lösen beim Plündern von seltenen Gegnern keine Aufwertungsmeldung („Epic Upgrade") mehr aus.
  • Jeder seltene Gegner kann jetzt mehr als einmal pro Tag und Charakter Ausrüstung fallen lassen.
  • Mit Serverneustarts in allen Regionen erscheinen seltene Gegner jetzt alle 10 Min. wird zu 5 Min. .

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 28. Januar 2026

27. Januar 2026

Eine Woche nach dem Start des Vorbereitungspatches räumt Blizzard vor allem Klassenfehler ab: Mehrere Heil- und Schadenseffekte über Zeit verlängern sich beim Auffrischen wieder, Braumeister-Mönche bekommen ihren Schild zurück. Dazu kommen spürbar bessere Belohnungen beim Ereignis „Zwielichtaszendenz".

Klassen

Todesritter

Blut

  • Blutige Klinge gewährt wieder Stärke.

Druide

  • Nachwachsen, Verjüngung, Verschmelzung und Wildwuchs verlängern ihre Dauer wieder, wenn ihr sie auffrischt.

Wiederherstellung

  • Verstreichende Jahreszeiten verringert jetzt wie vorgesehen die Abklingzeit von Schnelligkeit der Natur.

Jäger

Treffsicherheit

  • Wildtier zähmen funktioniert wieder, wenn ihr das Talent Unzerstörbares Band gewählt habt.

Überleben

  • Raptorstoß hatte unter Aspekt des Adlers falsche Werte für Schaden und Fokuskosten. Das wurde behoben.

Mönch

Braumeister

  • Himmlische Infusion absorbiert wieder Schaden.
  • Der Tooltip von Himmlisches Gebräu und Himmlische Infusion zeigte einen zu niedrigen Wert an. Das wurde korrigiert.

Priester

  • Erneuerung, Heiliges Feuer, Vampirberührung und Schattenwort: Schmerz verlängern ihre Dauer beim Auffrischen wieder.

Schatten

  • Schattenhafte Erscheinungen tauchen jetzt korrekt in der Schadensanzeige auf.

Schurke

Schicksalsgebunden (Heldentalent)

  • Der Bonus von Rabenholdtprägung griff nicht oder senkte sogar den Gesamtschaden. Das wurde behoben.

Dungeons und Schlachtzüge

Die Andre Seite

  • Mueh’zalas Zersplittertes Antlitz wird wieder korrekt dargestellt.

Spieler gegen Spieler

  • Voraussicht löst nach einem erfolgreichen Unterbrechen nicht mehr aus.
  • Alle Klassenzauber mit Kontrollverlusteffekten erscheinen jetzt größer in den Schlachtzugsfenstern und stehen vor anderen Schwächungseffekten.

Quests

  • Alleria bietet „Nach dem Sturm" jetzt auch Charakteren an, die die Zusammenfassung der Lehrensuche begonnen, aber vor dem Abschluss verlassen haben.
  • Jaina und Thrall stehen jetzt in Sturmwind und Orgrimmar, damit berechtigte Charaktere die Einführungsquests zu The War Within annehmen können.

Transmogrifikation

  • Outfits zusammenzustellen kostet jetzt 50 % weniger. Damit liegen die Preise wieder näher an dem Niveau vor der Überarbeitung der Transmogrifikation. Laut Blizzard war diese Senkung schon einige Tage vorher auf den Live-Servern aktiv.

Ereignis „Zwielichtaszendenz"

  • Seltene Gegner der Zwielichtaszendenz lassen dreimal so häufig Ausrüstung fallen wie bisher.
  • Pro besiegtem seltenen Gegner gibt es jetzt 1 wird zu 2 bis 3 Insignien der Zwielichtklinge.
  • Aufstiegsausrüstung, die euer Charakter nicht tragen kann, fällt nicht mehr.
  • Bei den seltenen Ereignissen von „Ruf des Zwielichts" gibt es keine Fraktionsmarkierung mehr. Gegner, die die andere Fraktion zuerst angegriffen hat, zählen damit auch für euch.
  • Im Basislager der Zwielichtaszendenz konnten Spieler andere Spieler durch das Portal nach Dornogal schicken. Das geht nicht mehr.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 27. Januar 2026

26. Januar 2026

Am 26. Januar legt Blizzard bei zwei Heilern nach: Nebelwirker-Mönche und Wiederherstellungsschamanen heilen deutlich stärker. Außerdem gibt es Korrekturen an älteren Dungeons, an den Unterfangen der Behausungen und an der Stufe-80-Aufwertung.

Klassen

Dämonenjäger

Verschlinger

  • Seelenfragmente von Verschlinger-Dämonenjägern funktionieren jetzt auch auf der Morgenbringer.

Druide

Wiederherstellung

  • Hainwächter kosten beim Herbeirufen kein Mana mehr.

Mönch

Nebelwirker (mit der geplanten Serverwartung)

  • Abklingzeit von Donnerfokustee: 45 Sek. wird zu 30 Sek.
  • Effektivität von Manatee um 20 % erhöht.

Schamane

Verstärkung

  • Waffe des Mahlstroms setzt nicht mehr fälschlich Stufe 12 voraus.

Wiederherstellung

  • Heilung von Kettenheilung um 25 % erhöht.
  • Heilung von Heilender Regen um 82 % erhöht.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Die zufällige Warteschlange für heroische Dragonflight-Dungeons verlangt jetzt die richtige durchschnittliche Gegenstandsstufe.

Der Tempel von Sethraliss

  • Die Begegnung mit dem Avatar von Sethraliss konnte hängen bleiben. Das wurde behoben.

Gewölbe der Inkarnationen

  • Im Geschichtenmodus setzte sich die Begegnung mit Raszageth nach dem Tod eines Spielers nicht sauber zurück. Mehrere dieser Fehler sind behoben.

Verstörende Visionen

  • Das Ereignis-Widget zeigt keine Gegenstandsstufen als Belohnung mehr an. Die Belohnungen steigen weiterhin, je weiter ihr in einer Vision kommt, und nutzen die neuen, komprimierten Gegenstandsstufen für Saison 3.

Behausungen

  • Die täglich wechselnden Unterfangen-Quests setzen sich beim Ausloggen nicht mehr zurück. Sie sind jetzt Wochenquests und stehen alle gleichzeitig zur Verfügung.
  • Beim Großen Sammler können jetzt deutlich mehr Spieler gleichzeitig Fortschritt für die Unterfangen-Aufgabe „Klinge der Himmelswache" bekommen.
  • Einige Dekorationen waren versehentlich im Katalog versteckt und sind jetzt wieder erhältlich:
    • Treibholzhütte des Murlocs
    • Schriftrolle des Jüngers
    • Statue „Aufsteigender Ruhm von Rukhmar"
    • Muschelschuppenstandarte
    • Hohes Alchemistenregal der Arakkoa
    • Hohes Regal der Arakkoa

Gegenstände

  • Mit der geplanten Serverwartung steigt die Gegenstandsstufe der Ausrüstung aus der Charakteraufwertung auf Stufe 80 von 80 wird zu 102 .

Handelsposten

  • Mit der geplanten Serverwartung kommt im Januar die Aktivität „Legion Remix: Gemixt" hinzu. Wer sich im Januar einloggt, erhält dafür 650 Punkte für das Reisetagebuch.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 26. Januar 2026

22. Januar 2026

Die ersten Hotfixes nach dem Start des Vorbereitungspatches treffen vor allem den Unheilig-Todesritter, der deutlich zu viel Schaden verursachte. Zudem wird der Magierturm wieder schwerer, weil die Charaktere mit dem Patch stärker geworden sind.

Charaktere

  • Der EP-Bonus aus den Erfolgen „Kriegsmeutenmentoren: The War Within" wirkt jetzt korrekt bei Charakteren unter Stufe 80.
  • Für Charaktere, die in Dragonflight aufsteigen, war fälschlich die Skalierung für klassische Inhalte aktiv. Das wurde behoben.

Klassen

Todesritter

Unheilig

Entwicklerhinweis: Blizzard untersucht die zu hohe Schadensleistung des Unheilig-Todesritters im Vorbereitungspatch. Auf 12.0.1 wirken sich diese Änderungen nicht aus, weil Unheilig zwischen 12.0.0 und 12.0.1 ohnehin umfassend überarbeitet wurde.

  • Schaden der Reiter aus dem Heldentalentbaum „Reiter der Apokalypse" um 50 % verringert.
  • Schaden von Trollbanns eisiger Zorn um 100 % erhöht.
  • Niedere Ghule: Schaden von Klauenfeger am Hauptziel und Nahkampfschaden jeweils um 50 % verringert.
  • Ghulbegleiter: Schaden von Klauenfeger am Hauptziel und Nahkampfschaden jeweils um 50 % verringert.
  • Schaden von Todesmantel und Geißelstoß jeweils um 30 % verringert.
  • Schaden von Infizierte Klauen um 50 % verringert.
  • Schaden von Verwesen am Hauptziel um 30 % verringert.
  • Morbidität erhöht den erlittenen Schaden pro Krankheit auf dem Ziel um 2 % wird zu 1 % .
  • Effekt der Krankheitswolke von Monstrosität erwecken: 20 % wird zu 10 %
  • Schaden von Epidemie um 25 % erhöht.
  • Schadensabzug pro Sprung bei Reißende Schatten: 25 % wird zu 15 %

Magier

  • Frostblitz steht jetzt im Frostmagier-Abschnitt des Zauberbuchs und ist dort leichter zu finden.

Tiefen

  • Branns Erfahrungsleiste erwähnt nicht mehr zusätzlich Valeera.

Dungeons und Schlachtzüge

  • Einige Begegnungen durchliefen ihre Phasen nicht korrekt, etwa Neltharion in Aberrus, dem Schmelztiegel der Schatten. Das wurde behoben.
  • Einige Kreaturen im Palast der Nerub’ar und in der Befreiung von Lorenhall hatten sehr wenig Gesundheit. Auch das ist korrigiert.

Behausungen

  • Das Elegante Elfenfass lässt sich jetzt als Dekoration aufstellen.
  • Leicht beschädigte Zäune in der Nachbarschaft können jetzt repariert werden.

Magierturm

Entwicklerhinweis: Mit dem Vorbereitungspatch für Midnight passt Blizzard die Gesundheit der Gegner in mehreren Herausforderungen an, damit Tempo und Schwierigkeit wieder dem ursprünglichen Ziel entsprechen.

  • Ein Auge zudrücken: Gesundheit der Gegner um 20 % erhöht.
  • Ein unmöglicher Feind: Gesundheit der Gegner um 20 % erhöht.
  • Zorn der Gottkönigin: Gesundheit der Gegner um 15 % erhöht.
  • Sturz der Teufelstotems: Gesundheit der Gegner um 20 % erhöht, außer für Disziplinpriester (keine Änderung).
  • Zwillinge bezwingen: Gesundheit der Gegner um 20 % erhöht.
  • Rückkehr des Hochlords: Gesundheit der Gegner um 15 % erhöht.

Spieler gegen Spieler

  • Die Stärke der Gegner auf dem Ausbildungsgelände wurde angepasst.

Quests

  • Kampagnen aus The War Within zeigen jetzt wieder ihre Kopfzeile.
  • Bei der Quest „Destillierte Dunkelheit" ließen sich die K’areshifragmente für einige Spieler nicht benutzen. Das wurde behoben. Wer weiterhin Probleme hat, soll laut Blizzard eine Fehlermeldung schicken und angeben, welches Fragment betroffen ist (das nördliche, das südliche oder beide).

Transmogrifikation

  • Die Transmogrifikationssets der Midnight-Spezialausgabe lassen sich jetzt auch auf niedrigeren Stufen nutzen.

Quelle: Blizzard, Hotfixes vom 22. Januar 2026

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Quelle Blizzard: Hotfixes zu Patch 12.0.5